也就是说,如果你想在侧面创建一个图形(也可以在上面创建,手动旋转90°即可),然后执行挤出,再输入样条级别进行调整,就可以达到挤出方向相同,但图形方向发生变化的效果,一般你创建的图会按照图的Y方向旋转挤出,他的挤出方向还是会是水平的,方法步骤如下:1.首先打开电脑,在电脑中打开3dmax,然后在3dmax界面中找到盒子命令,先建一个盒子,hello3dmax的默认挤出方向与图形创建的Y坐标方向一致。
方法步骤如下:1 .首先打开电脑,在电脑中打开3dmax,然后在3dmax界面中找到盒子命令,先建一个盒子。2.单击长方体命令后,在透视图中操作构建长方体,并将长方体的参数值设置为50。3.设置完成后,在对象的空白处右键单击—convertTo—poly。4.然后选择编辑行,或按快捷键。5.右键单击对象空白处的内容,然后单击前面的小方形按钮。6.点击后会弹出一个对话框,设置数值为2和80。设置完成后,单击确定按钮。7.之后在对象的空白处右键—convertTo—poly,(取消线编辑),然后对这个框做一个平滑命令。8.然后单击小三角形向下按钮,然后找到TurboSmooth命令。9.点击后,在下面找到设置值得修改的面板,将系列设置为3。这时候就可以看到流畅的效果了。
hello 3dmax的默认挤出方向与图形创建的Y坐标方向一致。一般你创建的图会按照图的Y方向旋转挤出。因此,如果您在侧视图中创建图形,它将处于水平方向挤出如果您的图形的方向是倾斜的,只需输入样条线级别来调整图形的方向。他的挤出方向还是会是水平的。也就是说,如果你想在侧面创建一个图形(也可以在上面创建,手动旋转90°即可),然后执行挤出,再输入样条级别进行调整,就可以达到挤出方向相同,但图形方向发生变化的效果。
3、怎样在3Dmax中做用线 挤出面而不是片1。首先,在3DMAX中画四条线段,2.然后右键单击其中一条线,并选择“转换为可编辑的采样线”。3.此时点击界面右下角的“附加多个”,4.此时,虽然图中的线段是相连的,但实际上只选择了界面,右下角可以看到“两个顶点被选中”,表示没有连在一起。5.需要选择所有连接点,然后使用“焊接功能”,6.焊接后选择图形,发现右下角出现“样条1闭合”,表示图形完全闭合。7.右键单击,然后在弹出界面中单击转化为可编辑多边形,8.转换完成后,就变成了多边形,也就是面。
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