1,有那些CG绘画师的场景厉害

黄光剑,小K,李涛,F.M,王史达~(2009UC国际大赛前五名,全是中国人)

有那些CG绘画师的场景厉害

2,请问动漫高手下什么是CG场景啊

CG = Computer Graphics电脑图形CG场景顾名思义就是以计算机技术做出来的场景d=dimension维度2d是平面的 电影没有立体感3d是立体的 看上去有立体感 3d电影用特殊方法拍摄 带上偏光镜看可以产生远近深度 使人身临其境
。c是漫画g是游戏2d是平面3d是立体2d就是真人演的3d就是用3dmax(额。。。。人家也许用得比我专业)做出来的
动漫电影?不明觉厉 你说的那个版本 我只知道官方的是霹雳布袋戏
“CG”是计算机图形Computer Graphics的缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、工业造型设计等。在日本,CG通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,现在CG的概念正 在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业。 CG西橘在日本网页上经常用来表示数位工艺品,数位效果,矢量图形或仅是存于电脑的手绘图等工艺。

请问动漫高手下什么是CG场景啊

3,cg插画绘制和场景制作有什么不同

很高兴受到你的求助,CG插画和场景制作的绘画过程,总起来说CG插画是包含场景制作的。分层和如何绘制全靠自己的喜好和习惯,我自己的习惯是一种颜色一层,然后总起再打几个文件夹分好部分,相信你也看过不少绘画视频,对于CG插画人物类大多都是一个层,或者皮肤一层衣服一层,而相对来说场景类的层就比较多。这样便于修改。希望我的回答能帮助你。祝你愉快~
绘画不管是人物还是场景都是凭每个绘画人的习惯来的,有的人一个图层就能把画子从头画到结束,有的是线稿和上色分别分图层进行。没有什么特别的不同,只是个人绘画方法不同。
游戏动画还是插画呀? 是游戏宣传图吧? 与cg插画有异同:同:都属于直接绘制完就面向观看者的 也就是说只要画师画完没有二次加工的 异:游戏宣传图中的角色不一定是画者设计的 而是根据游戏角色设计而绘制出的更华丽更细致的插画 而且更加商业化 为了吸引更多玩家娱乐一定会画的更符合大众审美而cg插画更偏于展现绘者本身的美术功力 一般所有内容都为绘者原创 而且更能展现绘者个人风格 画面内容也可以比较有内涵 顺便说一下游戏设计与游戏宣传插画的不同 因为这个也容易混淆游戏设计多数是为三维建模师作为参考的 因为最终展示给玩家的是三维成品 而且还会受游戏引擎影响等多方面 所以没有必要像游戏宣传插图那么细致华丽 国内有很多人混淆游戏设计 认为就应该画的华丽精致是没有理由的

cg插画绘制和场景制作有什么不同


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