1,所有统治过地中海的文明有哪些

亚历山大迦太基罗马帝国阿拉伯帝国鄂图曼土耳其 参考资料

所有统治过地中海的文明有哪些

2,鄂图曼人的介绍

鄂图曼人就是中世纪晚期到近代,欧洲人对土耳其人的称呼。从历史上看,今天的土耳其和相关地区曾经建立了塞尔柱帝国和奥斯曼土耳其帝国,而后者更攻灭东罗马帝国,成为地跨亚非欧三大洲的帝国。而奥斯曼是土耳其发音,英文发音就是鄂图曼。所以欧美人称土耳其人为鄂图曼人。从微软开发的战略游戏—帝国时代III来看,鄂图曼人在八大文明中,是最有特色的一族。这个种族拥有自动免费训练的拓荒者、强大而孤独的火枪兵、重型火炮三大特点,在帝国这类游戏中利弊都是非常明显。

鄂图曼人的介绍

3,十九世纪哪国被称为欧洲病夫

鄂图曼帝国
中国
美国

十九世纪哪国被称为欧洲病夫

4,帝国时代3鄂图曼后期爆什么

鄂图曼是个军事强国,并且精通炮兵攻击,具有特殊类炮兵单位。其部队生命值高,抗打击,战斗力暴强,但同时单位价格也高,资源消耗高,特别是食物和黄金消耗尤其巨大。鄂图曼的缺陷在于经济低迷,资源消耗高,难以维持军队数量或者难以维持村民采集,通常要控制贸易路线或者船运工厂的卡片才能维持经济,假如鄂图曼进入没有贸易路线或者没有经济来源支持的地图就会显得很蛋疼。\x0d\x0a鄂图曼火枪兵又称为苏丹,它算作是普通火枪兵的特殊类兵种,苏丹的生命值比较高,但是苏丹远程射击伤害被削弱了,而且苏丹对于骑兵的伤害也比较普通火枪兵降低了两倍,只能在有限射程之内打一打骑兵还稍微说得过去,但是对打步兵苏丹并不是损伤很高,除非你有大量苏丹才会对敌人步兵形成危险伤害,似乎是作者有意为之。\x0d\x0a鄂图曼炮兵又被称为阿布炮,由类似人形的士兵搬运,看起来很像步兵,实际上却是炮兵。但阿布炮也很特殊,这种炮虽然开火速率略低,但是阿布炮打击步兵非常致命,甚至可以无视敌人护甲强杀。但是阿布炮对于建筑损伤很低,而且射程也很小。这种炮兵似乎也是作者有意为之,用来和苏丹组合消灭步兵的。\x0d\x0a鄂图曼的战略通常是在开局的前期就大量发动军队,苏丹+阿布炮是个基本组合套路,可以迅速消灭前中期的大多数敌人。如果到了后期也并没有什么重大可改变的战略因素,无非在这两种基础上继续加上伊满或者其他炮兵,例如加上马炮或者加上长重炮消灭敌人。因为鄂图曼在经济上不占优势,村民是自动生产,而且鄂图曼到了后期也没有全新兵种可用,所以后期估计是没得玩。不过在鄂图曼这几种单位的侵略性打击下,我感觉敌人应该抗不过后期的。鄂图曼具备这么猛的炮兵你要是还让敌人扛到后期,你这些苏丹或者阿布兵或者长重炮难道都打酱油?\x0d\x0a基本上鄂图曼可以制造其他国家大部分炮兵,船运炮兵也可以,鄂图曼在卡片组应该保留一定数量的资源卡或者让村民加快资源采集速度的卡,比如说奇特硬木或者冷藏技术,铸造钱币卡等等。还应当保留工厂或者炮兵的各项科技卡,例如高级炮兵,高等军工厂,或者强盗贵族,例如炮兵攻击力,炮兵生命值,例如鄂图曼皇帝,更低价的交易站。。。还带两张防御工事卡,例如送几个哨站的卡。最后就是保留军队卡,例如船运鄂图曼亲兵,或者船运阿布炮,船运重型火炮,鄂图曼骑兵也可以。\x0d\x0a我觉得鄂图曼是典型受到平衡限制的国家,鄂图曼的部队只要很少的类型兵种就可以完虐一群敌人。但是在经济上鄂图曼又不占优势,而且就算到了后期还是只能无脑推,没有其他的新方法。军营步兵基本上就没有,除了苏丹还是苏丹,没得选择。马厩也只能生产轻骑兵或者马弓兵这两种。只有铸炮厂才是比较好用,通常只能把阿布炮与苏丹一起组合,了不起加上伊满,加上马炮或者马弓兵配合,所以在战略上鄂图曼其实受到平衡限制的。

5,历史证明土耳其中世纪是伟大的帝国号称鄂图曼名族跨越欧亚大陆乌尔

历史就是历史 一切都是众生福报 业报导致 一切因缘生!万般不由人!
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

6,恩图曼属于哪个国家恩图曼属于哪个洲恩图曼是在苏丹吗

是鄂图曼 Ottoman 不是恩图曼 土耳其以前的大帝国 鄂图曼土耳其 地理上属于亚洲 不过实际属于欧洲国家
应该不是吧。

7,鄂图曼和奥斯曼哪个更强

那个国家叫奥斯曼或叫鄂图曼(是看简体还是繁体汉化)主城船运卡片或船运工厂,由工厂设定生 产炮。就会生产出叫重型火炮的大炮。有的地图酒馆或寺院可以雇佣里尔火炮,也是非常大的火炮
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

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