1,云朵怎么

很简单的,就是波纹组成的。我给你看我平常就是按照这样画的

云朵怎么画

2,powerpoint2013中云朵怎么绘画

网上下载一个云彩的png格式的图片,插入到ppt里面除了云彩其余是透明的,效果肯定好

powerpoint2013中云朵怎么绘画

3,谁能帮帮我云彩怎么画就是那种简笔的

刚好我是美术专业的.但不多懂你的意思...
漂浮地画,画到膨胀

谁能帮帮我云彩怎么画就是那种简笔的

4,简笔画云朵上的高楼

高楼大厦一般不是孤立的是一片的,儿童画的话只有两三幢也是可以的;先画轮廓,如下图长条形的,方形的,带斜边的,带尖顶的,然后还可以让他们自由发挥,像东方明珠之类的插中间也是可以的;然后加上方格或长方形的大框框的窗户或小框框涂满单色的小窗户;接着是树木,云朵,鸟儿之类的背景,注意时间是白天还是晚上;下面一些例子:当然上面可能太难了的话可以选择下面的:
你先画朵大点云,在上面画高的房子,就行了。自己想到什么就怎么画啊?为什么一定要到电脑上问呢?
轻轻画个椭圆形先,再像勾花边一样装饰即可!

5,白云怎么画

材料:纸、笔。注意事项:把握形体、表现体积感和空间感,是基础素描另外一个重要因素,不但要明确物体的形状、比例、大小,同时还要克服平面描绘,对造型要有最基本的理解和掌握。白云画法:1、画一条弧线当做白云的身子。2、为云朵换上眼睛和嘴巴。3、把云朵的身子连接起来。4、在白云身子侧面添上波浪。5、最后为云着色。
每种画法都不是唯一的,各人有各人的习惯.你也可以试试创出自己的画法啊!1、新建文件2、填充白色到蓝色的线性渐变,制作天空3,选择硬度为0的画笔,稍微大点4、F5打开画笔调板,勾选纹理,并进入纹理调板,选择云彩5、在画笔调板中,云彩画笔模式中选择颜色加深,适当调整云彩的缩放比例6、新图层,用设置好的画笔绘制
1、新建文件2、填充白色蓝色线性渐变制作天空3选择硬度0画笔稍微大点4、F5打开画笔调板勾选纹理并进入纹理调板选择云彩5、画笔调板云彩画笔模式选择颜色加深适当调整云彩缩放比例6、新图层用设置好画笔绘制

6,如何画云朵

  画云之法主要有两种:   一为勾云法。笔用中锋,墨用淡墨,画出屈曲燎绕的细线,来表现云的动态。常用短的笔线,以表示云的聚积,故短线处多层次密集才能显示出厚度来;长的笔线则甩来表现云的流动,故长线处层次宜少,才能表现出云的轻柔飘忽。画云要分出阴阳,上面为阳,也叫云头,   笔线稀少些,下面为阴,也叫云脚,笔线密集些。这样勾出的云,既有体积感,又有韵致。为了使线条画得流动而富于变化,执笔时拇指与食指可稍松,笔杆稍向右上斜,、用中指拨动笔杆,画出的线条才灵活。勾云法略带装饰风味,多用于较工整的山水画中。唐宋的大青绿山水中,常用白粉勾云、染云,青白相衬,鲜明生动;有的甚至用金粉勾云,更是金碧耀映,鲜艳夺目。   二为染云法,又称烘云法。不勾出云纹,用水墨烘染出云块,常用以表现浑厚的凝云和云海,迷蒙浩荡,幽深莫测。染云法,一要注意云块的形态美,可用淡铅笔顺山峰林木之势轻轻勾出云的形态,一幅画中云块的大小、势动、形态,要相互呼应,在变化中连成一气,切不可涣散零乱。二要注意水分的掌握,初学者可由淡渐浓,层层染出;技巧熟练之后,方可浓淡兼施,一气呵成。烘染中,既不能留下累累笔痕,也不能不讲笔法,涂成一片死墨。困此,常要保持纸面的一定湿度,要讲究用笔的层次。在青绿山水中,也有用白粉行染云法的,其手法与水墨烘云法相同。(图1)   古人画云,不仅止于画出云(有积云、流云、云雾、云海、云瀑之分)的形似,而且要求表现出不同气候条件下云的意态。如韩拙在《山水纯》中所说:“春云如自鹤,其体闲逸和而舒畅也;夏云如奇峰,其势阴郁,浓淡暖魂而无定也,秋云如轻浪飘零,或若兜罗之状,廓静而清明;冬云澄墨惨翳,亦其玄溟之色,昏寒而深重”。古人对大自然的观察体验何等细致深刻。我们要画好云,还得要从“师造化”上下功夫。

7,怎样画云朵才好看

一、 在各个区域建立大体的色调。这时候的重点应放在色彩上,而不是明度。一个基本的原则是:阴影为冷色调,高光为暖色调。我用的是一种大尺寸的软边画笔。不要过分抠云彩的细节,这个阶段的目标就是简单。对云的布局的考虑应该是在视觉上既丰富又自然。虽然我画画的时候一般不使用参考照片,但是你在画的时候,找一些照片参考一下还是很有用的。 二、 选择涂抹工具,使用一个中等尺寸的硬边笔刷,开始造云。不断把颜色推到旁边,就可以制造出想要的形状。产生的清晰边界会给云层带来深度和体积感。注意不要在这个阶段停留太久,否则你很容易做的过了头。还有,你应该保留一些第一阶段的柔和边界,这会使得整体结合得更加自然。 三、 使用加亮工具来增加高光。我用的是一个中等尺寸的柔边笔刷。如果你有绘图板,你可以改变笔刷的压力创造小的高光(比如阳光渗透出来的云层边缘),或是大面积的高光(比如阳光直接照射的云层亮面)。先定义一个光源,整个画面都统一使用这个光源,否则你很难精确的确定云层的形状和变化。在本例中,我假定光源的位置在画面的中央,云层的后面。 创建一个新的画布,在你的机器能承受的范围内,越大越好。本例中用的是2000X1000象素。填入一个背景色。我通常使用画面的主色调来填充。 一、在各个区域建立大体的色调。这时候的重点应放在色彩上,而不是明度。一个基本的原则是:阴影为冷色调,高光为暖色调。我用的是一种大尺寸的软边画笔。不要过分抠云彩的细节,这个阶段的目标就是简单。对云的布局的考虑应该是在视觉上既丰富又自然。虽然我画画的时候一般不使用参考照片,但是你在画的时候,找一些照片参考一下还是很有用的。 二、选择涂抹工具,使用一个中等尺寸的硬边笔刷,开始造云。不断把颜色推到旁边,就可以制造出想要的形状。产生的清晰边界会给云层带来深度和体积感。注意不要在这个阶段停留太久,否则你很容易做的过了头。还有,你应该保留一些第一阶段的柔和边界,这会使得整体结合得更加自然。 三、使用加亮工具来增加高光。我用的是一个中等尺寸的柔边笔刷。如果你有绘图板,你可以改变笔刷的压力创造小的高光(比如阳光渗透出来的云层边缘),或是大面积的高光(比如阳光直接照射的云层亮面)。先定义一个光源,整个画面都统一使用这个光源,否则你很难精确的确定云层的形状和变化。在本例中,我假定光源的位置在画面的中央,云层的后面。 四、继续增加远离光源处的云彩的高光。距光源越远,云彩的高光就应该越弱。在这个阶段,我还是使用涂抹工具,用柔边的笔刷来减弱一些我觉得过分清晰的细节。随时缩小视图查看整体,小到你看不到细节,这样做有助于你掌控全局,而不会陷于细部之中。 五、最后一个阶段,我增加了一个高光层来继续增添更多的细节。确立光线直射区域的体积感和立体形状。不时水平翻转一下画布,有助于你发现视觉上不协调的地方。最后我给画面加上了几束光线完成作品。

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