1,DOTA极寒幽魂技能介绍加点出装

冰棍的技能的名称不是记得很熟,直接给你描述吧。一技能是控制技,给对方这个技能后,对方会持续扣血,周围几百范围的一个圆对方若没有跑出去就会被冻住,二技能用来减速和探视野用的,三技能是在指定一个位置每次攻击增加伤害的,大招很猛,中了冰棍的大后,先会烧点血,会烧10秒左右,若在这10秒内血量低于一个值(忘了是多少)就直接秒掉。冰棍4个技能cd都比较快,经常是被ban的常客。推荐出装:秘法(飞鞋)吹风 冰甲 羊刀 梅肯 小人书

DOTA极寒幽魂技能介绍加点出装

2,DOTA 极寒幽魂的大怎么

大招:冰晶T 技术型大招第一次你打出一个定位坐标的小球,那个小球从小地图可见,直线快速飞行,到了你感觉合适的位置你在按下T,这时候导航成功,你的本土就会在打出一团冰晶攻击刚才锁定的目标,这种机理有点像现在的激光制导。造成伤害和持续伤害,并且瞬间杀死生命极低的人所以又称为TT连击理论上这招可以千里杀一人,但实际操作极难,这里我们还是说说简单的应用应用一:近身的tt连击,t一下敌人的方向(较近)然后迅速的t第二下,攻击近处的敌人,敌人防不胜防,最好配合漩涡一起应用二:远程支援塔下和远程支援强攻.......用好船长大招的朋友们相信学这招也很迅速,虽然很不一样,但是道理有相通的额地方应用三:视野取得和定向地点的打击,因为cd最后只有20,那么你对于前方无限远地方的把握,尤其对几个点的攻击,后期的肉山点!!商店,早期的符点等等应用四:中距离打击,中距离打击除了预判,还有就是一些长控制技能的人,如痛苦之源,摇摇乐,蝙蝠,猛犸,麻痹陷阱等等等等,都可在在中距离使用这招进行轰击应用五:远距离全球打击:难度太高,运气成分和经验成分极大,不表。 物品方面魔法基本够用,还是要撑一定的血量。

DOTA 极寒幽魂的大怎么用

3,DOTA极寒幽魂大招是什么

冰 晶 爆 轰 (T) 极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻200范围内的敌方单位,造成伤害并施加霜寒诅咒。 等级1:造成250点伤害;霜寒诅咒造成10点/秒的伤害,持续7秒;直接杀死生命值低于10%的单位 施法间隔:44秒 施法消耗:100点魔法 等级2:造成350点伤害;霜寒诅咒造成15点/秒的伤害,持续8秒;直接杀死生命值低于11%的单位 施法间隔:32秒 施法消耗:125点魔法 等级3:造成450点伤害;霜寒诅咒造成20点/秒的伤害,持续9秒;直接杀死生命值低于12%的单位 施法间隔:20秒 施法消耗:150点魔法 施法距离:全地图 全屏nec!!

DOTA极寒幽魂大招是什么

4,DOTA极寒幽魂有哪些技能

寒霜之足(C)极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人在4秒内没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害,并在伤害结束后被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物品。施法距离:700等级1-每秒造成37.5点的伤害,冰封持续1.25秒。等级2-每秒造成50点的伤害,冰封持续2秒。等级3-每秒造成62.5点的伤害,冰封持续2.75秒。等级4-每秒造成75点的伤害,冰封持续3.5秒。等级1:魔法消耗90点,施法间隔15秒。等级2:魔法消耗90点,施法间隔13秒。等级3:魔法消耗90点,施法间隔11秒。等级4:魔法消耗90点,施法间隔9秒。冰霜漩涡(E)将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个275范围固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度和魔法抗性。施法距离1500。等级1-移动速度减少18%,魔法抗性降低10%,持续时间12秒。等级2-移动速度减少22%,魔法抗性降低15%,持续时间12秒。等级3-移动速度减少26%,魔法抗性降低20%,持续时间12秒。等级4-移动速度减少30%,魔法抗性降低25%,持续时间12秒。等级1:魔法消耗80点,施法间隔6秒。等级2:魔法消耗90点,施法间隔6秒。等级3:魔法消耗100点,施法间隔6秒。等级4:魔法消耗110点,施法间隔6秒。寒冰之触(G)释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒);受到影响的敌方英雄攻击速度被削弱。施法距离800。等级1-在接下来2次攻击中,附加40点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。等级2-在接下来3次攻击中,附加50点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。等级3-在接下来4次攻击中,附加60点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。等级4-在接下来5次攻击中,附加70点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。等级1:魔法消耗140点,施法间隔50秒。等级2:魔法消耗140点,施法间隔46秒。等级3:魔法消耗140点,施法间隔42秒。等级4:魔法消耗140点,施法间隔38秒。冰晶爆hong(T)极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个移动速度1500的魔法阵,以指示冰雹打击的路线,再次按下技能键后确定冰雹具体位置。2秒后,冰雹攻击该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果该敌方单位生命值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。施法距离:全地图。作用范围:200。等级1-造成250点初始伤害,10点/秒的后续伤害,持续7秒;如果敌方单位生命值低于10%,直接死亡。等级2-造成350点初始伤害,15点/秒的后续伤害,持续8秒;如果敌方单位生命值低于11%,直接死亡。等级3-造成450点初始伤害,20点/秒的后续伤害,持续9秒;如果敌方单位生命值低于12%,直接死亡。等级1:魔法消耗100点,施法间隔20秒。等级2:魔法消耗125点,施法间隔20秒。等级3:魔法消耗150点,施法间隔20秒。

5,DOTA极寒幽魂

它的大招就是斧王的淘汰之刃的范围版,而且打全屏,20秒的CD。 它的第二招是范围减速和减魔抗,可以同时存在2个区域 第一招的冻结是他的核心技能,先是标记对方并造成5秒的持续减血,如果对方没有离开标记地点足够的距离,就会被冻上3秒,冻的效果类似类似冰女的第二招,不过没有伤害。 用它的时候,一般主升1、2招,有大点大,最好和一个会晕或者减速的盟友走边,比如我常和剧毒配合,在盟友的减速或者晕技放出去的时候,把第一招点到对方身上,然后就是长达8秒的控制,基本谁中谁被秒,在16级的时候,大招的CD20秒,基本就当小招放了,可以远程支援,打小兵里的法师是秒杀,所以通常在哪里的兵聚集的多了,就扔个大过去。 它的大招要注意,T按出去第一次的时候,是扔个光圈出去,那是瞄准的,光圈的速度比较快,看到光圈到需要打的位置,再按一次T,就放出大招了,落点就在光圈的位置。距离远的时候,有半秒到1秒的延迟,所以要多玩几次才容易把握住时间

6,Dodt极寒幽魂

出门 可以常规出1树1药2树枝2智力 接着可以直接假腿 然后加挂件 接着金箍棒 羊刀 这个就是强大DPS流
极寒幽魂: 本人对这个英雄的浅显理解: 首先,2技能,这个技能的强大,体现在3个方面:1,此技能的减魔抗效果配合团战AOE,配合冰魂大招效果非常显著,冰魂的另外3个技能都受此技能加强,值得一提的是,此技能配合法术伤害类发球,如黑鸟,绝对是IMBA的存在,且黑鸟受到冰魂3技能加成时点人太变态了........黑鸟+冰魂值得期待。2,此技能的减速效果和施法距离,目测距离应该在1000码左右,追击,逃生,团战无不变态,团战时给对方身后和前方各放一个,那么大家AOE尽情的甩吧.........3,冷却时间和持续时间,没什么好说的,就是可以同时出现两个漩涡。其次,1技能,我玩的时候是1 2对加,我觉得如果冰魂攻击力够高,gank起来会很爽,这就需要他的3技能,提前加好3技能,12顺序放出技能然后就追着A,跑出2技能范围再放2。这个1技能4级CD也只9秒,并且再2技能范围内伤害会加强,3技能附加魔法伤害也会加强。最后,大招。我觉得这个大招无论从哪方面说都是变态的存在,20秒CD,150点的耗魔,以及可观的伤害和全屏幕的范围,只是KS能力过于强大,使用得当的情况下团战不会出现空血逃生的现象,对脆皮杀伤明显(中了大稍微打几下甩几个技能就死了),团战先放一个秒脆皮(近距离连点快捷键T即可),然后再用来收割,追杀。冰魂定位:冰魂不会成为主力gank,因为1技能控制效果并不理想,对方诚心跑,一般冰不住,就算冰住之后也需要队友输出支援才可杀死目标。冰魂可以当做半控制使用,定位类似于黑贤,黑贤是聚在一起以帮助渔人猛犸等英雄控制,而冰魂则是以2技能和大招辅助团队AOE的输出和追杀;依靠1技能在团战时控制那些不会出卖兄弟的人。冰魂没有爆发力,只能作为团战辅助队友提高的形式存在。冰魂出装:一般出门装备即可出门,在这里强烈推荐几个物品1大根:25%的负魔抗对于1级大根的效果就是400+400X25%=500,一下就升了1350的卷轴,而5级800+800X25%=1000。这个不能说不是一个lion大招的存在。2死灵书:死灵书小人的抽魔伤害以及反馈法球的伤害都会得到2技能加强,并且加速效果很适合冰魂,而追击时视野提供也使得大招的精准度大大提高。3西瓦:这个......用起来真的很爽,在1技能CD间隙,2技能距离间隙之间使用,基本可以再杀死对方之前保持持续的减速效果。4冰魂不用跳刀5冰魂的敏捷成长和智力成长以及攻击力,都非常优秀,25级冰魂拥有87点智力和70+的敏捷以及110+的攻击力,在力量不算很低,且弹道比较优秀的情况下,不排除冰魂有出DPS装配合冰眼的可能

7,Dota 新英雄极寒幽魂 出什么好 怎么用啊

出门双力量手套,然后补出瓶子之后出325面具 再合个骨灰盒,鞋子的话其实草鞋就可以 但是冰魂实在太脆,可以考虑出个力量假腿 风杖很多人都说出,个人感觉没什么用 其实冰魂最重要保证自己不被秒 虽然血精真有点废但是我还是会出 所说技能,先手C然后在对方逃跑路径上E基本走不出诅咒范围 然后在那时候追着A就好 G可以先手用或后手 但是一般对方看到你先G都会有戒心 CE抓到的难度就上升了 如果对面在你一套combo+狂A之后还不死 那千万别追,前期越塔以冰魂身板随时被反杀 但是总不能眼白白看着200多的人头飞走 这个时候就可以T了 前期被吃完一套combe再被T中人头肯定走不掉 关于T,这是冰魂核心技能同时是使用难度很高的技能,需要很高的预判能力和反应 这个没什么好说 练吧 开张66AI或者67ai练练
大招点一下飞出一团雾(你正面直线飞,不能动),再点一下那个雾会停下,自身会在飞出一团雾这个才是有伤害的,意思就是第一个是确定位置的,第二个有伤害 常规加点:1212141223433354555555555 1.冰锁,4秒伤害,4秒后自动冰封,需要限制敌方在一定范围内。也就是说,一般一个中了50%减速的英雄(假设该英雄假腿后移动速度360),或者中了一个2秒晕的英雄,在4秒内都是不可能走出740的范围的。也就是说,只要有先手晕或强减速的帮助,冰锁这技能最关键的3.5秒冰封。是完全可以施放出效果的。这将是一个比羊刀还要优秀的控制技。另外它还附加了300点的伤害,优先升满基本没有疑问。 2.漩涡。高达1500施法距离的AOE减速是亮点,还附带减魔抗效果,ganker队友的最爱。和1技能搭配效果尤佳,魔耗也不是很高。第二优先升满技能 3.后期己方DPS神技,前期中单的话也可以考虑升级压制对面。范围非常大,可惜魔耗过多,不推荐前期点。 4.全图的施法距离的女王大招,注意2秒的施法延迟,有队友的限制跟上基本可以保证必中,中后期魔厚了以后可以考虑利用20秒的cd来收钱。 装备购买套路 出门装:2吃树,2小净化药水,1贵族圆环,1铁树枝干 中期核心装备:魔瓶,1力量护腕,远行鞋,邪恶镰刀 思路 冰魂的限制能力十分强大,但是在高等级之前需要比较稳定的先手控制保证敌人四秒内走不出那个距离。对装备的要求并不太高。整体出装以加强支援、控制能力为主。 核心装备 瓶子:对早期就有很强游走Gank能力的冰魂来说。瓶子是一个非常必要的道具。 羊刀:关键性道具,有了羊以后几乎可以实现对对手长达10秒的控制效果,配合队友的输出十分恐怖。 鞋类选择 假腿4%,飞鞋60%。顺风或均势局选择飞鞋是一定的。 关于死灵书 和兽王、痛苦之源类似,冰魂也是属于控制能力超强输出偏弱的英雄,出死灵书配合冰魂几个辅AOE技能对团队整体的帮助以及对冰魂本身的DPS提高,撑血撑魔都是一个不错的选择。队友限制技能较多时优先考虑。 后期神装:远行鞋,邪恶镰刀,西瓦的守护,死灵书,林肯法球,黑黄杖 偏辅助偏gank的冰魂很难打到这么好的装备。大顺风焦灼局例外。

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