1,怎样保持眼的度数

有个还不错的小方法.在右手大拇指指甲上画一个标记. 然后大拇指与眼睛平视,然后从近到远再从远到近缓慢移动手,眼睛一直注视大拇指指甲上的标记. 这个运动相当于对眼睛做变焦训练,平时还可以看久了近的地方突然看远的或者看久了远的突然看近的.另外多看绿色的东西吧.

怎样保持眼的度数

2,手的画法

你可以把手指分为三节来画,(大拇指除外).画了过后检查一下三节手指的走向是否合理.手腕的地方有一个骨节,注意不要画掉了.漫画里面一般都不会画指甲.画的时候可以用自己的手比一下姿势,或者干脆照着自己的手画,只是漫画里一般都要画修长一点.注意画完两只手检查一下手的方向是否合理,不要把手画反了.多观察多练习就会很熟练了~~~~

手的画法

3,动漫人物手画法

俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。 画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,所以,五个手指不要分开来观察,随着手的动势,角度的不同,形状也不一样。

动漫人物手画法

4,速写的手指怎么画才得高分

手的结构需要掌握 手包括腕、掌、指三部分,依次呈降阶式。 指、掌呈扇面作辐射状与腕关节相连。 手的掌部面积可视为六边形,拇指侧分割成另外一个三角形。 腕骨似椭圆形,犹如桥梁把手掌与前臂连接起来,造型时应注意这一点。 手的运动规律 腕能作前屈后仰的运动,而左右摆幅有限。掌心朝下时,大拇指一侧是活动区;掌心朝上则成了非活动区。手指的弯曲运动受骨骼的制约,呈弧形。 画手要注意透视变化及手指间的疏密关系。
应试教育喽,所以啊你不是说你要怎么画的好 而是你要怎么考高分,这样的画你就可以背东西了,忽视所画对象的特点的东西,衣服的穿插啊什么的都可以自己先临摹然后背几张画嘛

5,手势耶卡通版怎么画

1、准备好画纸画笔,先从手边缘起形,如下图所示:2、然后继续画手指,如下图所示:3、接着继续画手指无名指和小指的细节,如下图所示:4、然后用水性笔开始描边,如下图所示:5、继续描边,将手指的细节描上,如下图所示:6、这个手势的细节全部描上线稿,如下图所示:7、之后使用橡皮擦,将之前的铅笔线稿擦除,如下图所示:8、最后一个卡通版的手势耶就画好了。
需要工具:画笔、画纸、橡皮擦一、首先我们在白纸上画一个小椭圆,这里画的是小指。二、然后再画一个较长的椭圆,这里是无名指。三、接着画出手掌部分。四、接着再画出大拇指。五、最后就画出食指和中指的手势,这样就完成了。
这样应该看的出来的吧,之前看动漫的时候截下来的,不小心截成这个样子,不过能看的到的,我就不画了,我画没这好看。这个还是挺形象的吧。

6,动漫中的手怎么画

手的画法: 画手是比较难的,应先了其结构,手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整 体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯 曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。 画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度 ,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,所以,五个手指不要分开来观察,随着手 的动势,角度的不同,形状也不一样。 女性的手指较纤细,骨节不突出,指甲较长,为了 表现女性手的细腻、柔软的感觉,所以用线要平滑、有性。 男性手掌较宽厚,手指粗壮,关节明显,多以硬线 来表现。 手是不规则的六边形,漫画中为了好看,通常是手指更长些,特别是男生的手. (我是学美术的,你还有什么不会,可以问我)

7,漫画人物的手要怎么画

一、首先,近似方形的形状。二、在原先方形下方再画近似方形的形状。三、在步骤二中的近似方形的形状画上大拇指。四、把形状再细节一下,然后把边沿部分的线条加粗。五、把多余的线擦掉,再进行细节处理一下就完成了。
漫画人物的手要怎么画?画人难画手,其实练习手的画法,需要进行一个有阶段性、有体系的学习,你可以按照以下这种方式进行练习学习,多练习就一定会有很不错的效果。希望题主加油~~1、观察。观察手的各个关节处的位置及形状、手在平放及动态下的形状特征(主要学习手的组成,别关注手是否美丽哈。当然,如果手部有点畸形的话,那就另当别论了)2、临摹。在临摹的过程中,加深对手的了解,推荐你搜一下:轻微课,上面有很多的绘画课程,亲测学习效果很好,OK,那么继续,还要学习几何体及几何透视的关系及表现方法。3、通过观察,用各个几何体的形式,尝试绘制手部的几何表现组合。(静态和动态都可以联练习一下)4、熟悉手部几何体的绘制后,在各个节点处恰当的绘制出骨骼关节(通常通过画圆圈确定)5、在手部几何的状态下,用弧线完善绘制出手的大致形状6、学习手部肌肉的表现,运用到手部绘制中去 。如果觉得有用,点赞鼓励一下吧~么么哒
其实漫画人物手的绘画说到底还是和真人的手的结构是一样的,只不过会忽略掉一些肌肉关节的细致描绘。而且男女的手部特征是不同的。手的线稿也是因人而异,有的喜欢以动态趋势线条打稿,也有喜欢以手掌绘制球形再在上面添加手指造型的草稿画法。LZ可以试试看挑出合适自己的打稿方式。附上一张资料图。最主要还是要理解各个关节的活动范围,多临摹多练习才是硬道理。不然手部姿势画得过于夸张的话会看起来比较不协调。

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