1,是意在拳先还是拳在意先

第一次练拳是架子,这叫架子拳。熟了拳是拳头,形试。在熟才能打,神试。然后才是拳意。
意在拳先,就是拳随心意动
拳随意走!这是一代宗师的境界
意在拳先

是意在拳先还是拳在意先

2,五步拳时外家拳基本套路内家拳基本套路时什么来着

太极拳,戳脚,通背拳,心意拳,八卦掌,自然拳,咏春拳,意拳是内家拳。
各不相同,如形意拳是五行拳。
六步拳
中国武术里的拳,是指这一套武术体系,不是说用拳打的叫拳,夹了腿的叫腿。当然也有特例如戳脚和弹腿。 算起来的话,属于外家拳,,中国的内家拳清末民初的时候公认的只有形意八卦太极三家。

五步拳时外家拳基本套路内家拳基本套路时什么来着

3,拳无拳意无意是什么意思

「拳无拳,意无意,无意之中是真意。有心有意都是假,拳到无心方为真。」这是对武术已达上乘功夫的写真,具有这种功夫的武术家,在对敌搏击时,亦无所谓招法,出手即是招,亦无须经过大脑的思维,而是“不期然而然,莫知之而至”的本能反应,按照现代科学的术语,即所谓“条件反射”。 「有意莫带形,带形必不赢。」和「拳打三节不见形,如见形影不为能。」的意思都差不多。兵法云~“莫测谓之神”。拳术中,意的作用具有两个突出的特点,其一为从根本上调动了人体潜能参与运作,其二为具有脱形的莫测性。但意又与形相联结,以意使形,“使”的高级境界是“合”,合的含义之一就是适时地形诸外。如果意的含蕴性不够,就是“带形”,就暴露了“意”图,为敌所乘,此为下乘功夫,必然“不赢”。 「出手不见手,手到不能走。」这是太极拳拳谚。太极拳的修炼,须做到超越形式,仅停留在形式上只得“皮毛”。神意的活动“无形无象”,在养生这,“物我相融”,“浑然不觉内外”,才能逐步靠近“天人合一”的理想境界。实现“人不知我,我独知人”的效果。此处的“手”概指要表现和达到的意念及效果,如攻击方法等。这里的关键两点:一、虚中有实,实中有虚;二、意气须换得灵。 「不招不架,只是一下;犯了招架,就是十下。」即高手都是以一击必杀的,而不是拳来脚往的打法。
随心所欲的意思
达到随心所欲,意由心生的境界了。通常是已经将章法融会贯通,所谓最好的武术套路是没有套路。武术通常与悟道有相似的比方。

拳无拳意无意是什么意思

4,中国功夫中有南拳北腿之说是指什么拳和什么腿

南方的拳术一般以拳法、手法为主,腿法为辅:北方的拳术除拳法外,注重腿法。故有“南拳北腿”之说。 南拳,是主要流行于我国长江以南一带的拳术总称,其拳种和流派很多,如广东的南拳,分为洪、刘、蔡、李、莫五大家;福建的南拳分为咏春、五祖两大派;湖南的南拳分为邬、薛、沈、岳四家……南拳的一般特点是:拳式刚烈,步法稳固,动作紧凑。腿法较少,身居中央,八面进退,常鼓劲而使肌肉隆起,以发声吐气而助长发力。 “北腿”,是我国北方流行较广的拳术之一。有查拳、华拳、长拳、少林、八极拳等等,其中“戳腿”被公认为“北腿”的主要代表。“手是两扇门,全靠腿打人”是“北腿”的典型特点。在套路、击技上常常是一步一腿,手领脚发,上下配套,一条腿左钩右挂。前踢后打,明圈暗点,与手紧密结合。 南拳在南方流传深远,“北腿”在北方流行甚广。
我觉得应该是这样的:北方人的身材较之南方人要高大魁梧一些,在北方的拳术里,运用腿脚的动作比较多;南方人的身材比北方人要相对矮小一些,南方的拳术多以近身短打为主,运用拳 掌 爪 勾的招式居多。所以,南拳北腿之说应该是指在技击中拳和脚运用的比例,南方人用拳多一些,北方人用腿多一些。
南武当北少林,主要是武当拳和少林腿
南少林的南拳 北少林的北腿
南拳北腿指的是南少林和北少林。南少林主要是拳法比较厉害,而北少林主要是腿法比较厉害。电视里听来的。估计没错。具体是什么拳,什么腿这个没有讲明,因为少林寺的武功太多了。。~
南拳和戳脚

5,请问你知道什么招数名称古代打架的招式

“以佛圣道仙、神祗鬼怪命名的一神拳、二郎拳、韦驮拳、大圣拳、八仙拳、天罗拳、地煞拳、六星拳、哪咤拳、金刚拳、观音拳、佛汉拳、佛教拳、罗汉拳、金刚锤。二十八宿拳、四仙对打拳、七星访友拳、罗汉螳螂拳、夜叉巡海拳、金刚三昧掌、夜叉铁沙掌等。以“门”命名的——余门拳、硬门拳、法门拳、空门拳、红门拳、鱼门拳、孔门拳、风门拳、水门拳、火门拳、鸟门拳、佛门拳、窄门拳、字门拳、孙门拳、严门拳。熊门拳、自然门拳、引新门拳、罗汉门拳、磨盘门拳、水浒门拳等。以姓氏命名的——刘家拳、蔡家拳、李家拳、莫家拳、巫家拳、薛家拳、岳家拳、赵家拳、杜家拳、周家拳、祈家拳、温家拳、孙家拳、邹家拳、高家拳、戚家拳、洪佛拳、岳家教、钟家教、刁家教、李家教、朱家教、蔡李佛拳、岳氏连拳、罗家三展、杨家短打、胡氏戳脚、郝氏戳脚、陈氏太极拳、杨氏太极拳、武氏太极拳、孙氏太极拳、吴氏太极拳、林氏下山拳、武氏十八技等。以人名命名的——燕青拳、太祖拳、孙膑拳、五祖拳、宋江拳、白眉拳、珠娘拳、纯阳拳、达摩拳、玄女拳、武侯拳、五郎拳、文圣拳、南枝拳、咏春拳、岳王锤、武子门拳、子龙炮拳、太祖散掌、三皇炮锤、孔朗拜灯拳、刘唐下书拳、武松脱铐拳、武松独臂拳、神行太保拳、燕青巧打拳、达摩点穴拳、太白出山拳、甘凤池拳法、黄啸侠拳法、燕青十八翻、罗王十八掌、达摩十八手、孙二娘大战拳、武松鸳鸯腿拳等。以地名命名的——潭腿(山东临清龙潭寺)、少林拳、武当拳、峨眉拳、崆峒拳(分五大门:飞龙门、追魂门、夺命门、醉门、神拳门)、梅山拳、灵山拳、昆仑拳、关东拳、关西拳、龙门拳、登州拳、东安拳、石头拳、水游拳、西凉掌、太行意拳、洪洞通背拳等。以动物命名的一龙拳、蛇拳、虎拳、豹拳、鹤拳、狮拳、象拳、马拳、猴拳、彪拳、狗拳、鸡拳、鸭拳、龙形拳、龙桩拳、龙化拳、行龙拳、飞龙拳、火龙拳、青龙拳、飞龙长拳、青龙出海拳、毒蛇吐信拳、虎形拳、黑虎拳、青虎拳、白虎拳、饿虎拳、猛虎拳、飞虎拳、伏虎拳、五虚拳、八虎拳、虎啸拳、回头虎拳、侧面虎拳、车马虎拳、隐山虎拳、五虎群羊拳、工字伏虎拳、虎豹拳、虎鹤双形拳、白鹤拳、宗鹤拳、鸣鹤拳、飞鹤拳、食鹤拳、饱鹤拳、饿鹤拳、五祖鹤阳拳、永春白鹤拳、独脚飞鹤拳、狮形拳、金狮拳、狮虎拳、二狮抱球拳、猿功拳、猿形拳、猿糅伏地拳、白猿短臂拳、白猿偷桃拳、鸡形拳、鸭形拳、鹰爪拳、老鹰拳、岩鹰拳、雕拳、鹞子拳、鹞子长拳、燕形拳、大雁掌、蝴蝶掌、龟牛拳、螃蟹拳、灰狼拳、黄莺架子、鸳鸯拳、螳螂拳、硬螳螂拳、秘门螳螂拳、八步螳螂拳、梅花螳螂拳、七星螳螂拳、摔手螳螂拳、六合螳螂拳、光板蝗螂拳、玉环螳螂拳等。以日常杂物命名的——巾拳、扇拳、伞拳、花拳、船拳、钟拳、板凳拳、褂子拳、云帚拳、脱梏拳、百花拳、梅花拳、莲花拳、螺旋拳、山门拳、白玉拳、汤瓶拳、沾衣拳、衣衫母拳、三战铁扇拳、三十六合锁等。以手法命名的——插拳,截拳、挂拳、挡拳、扎拳、套拳、穿拳、撕拳、翻拳、炮拳、罩掌、剑手、短手、五手拳、应手拳、捏手拳、合手拳、封手拳、练手拳、拦手拳、劈挂拳、撂挡拳、撞打拳、通臂拳、杀手掌、反臂掌、字手、十字手、排子手、万古手、黄英手、八黑手、锦八手、照阳手、金枪手、天罡手、地煞手、四门重手、分手八快、咬手六合拳、盖手六合拳,九宫擒跌手、罗汉十八手、二十四破手、三十六闭手、七十二插手、三十六看对手等。以步法、腿法命名的——弹腿、暗腿、踔腿、截腿、连腿、戳脚、四步拳、六步拳、八步拳、练步豢、穿步拳、顺步捶、腰步捶、挡步捶、涌步捶、乱八步、三步架、五步打、八步转、掘子腿、溜脚式、十二步架、六步散手、十字腿拳、溜脚架子、连环鸳鸯步、鹿步梅花桩、八步连环拳、九宫十八腿、少林二十八步,进步鸳鸯连环腿等。地躺拳类——地躺拳、地行拳、地功戳脚,地功翻子、地功罗汉拳、活法黄龙拳、地躺八仙拳、金刚地躺拳、少林地龙拳、地功鸳鸯拳、飞龙地躺拳、九滚十八跌等。醉拳类——八仙醉、水游醉、醉溜挡、醉八仙拳、醉罗汉拳、文八仙拳、武八仙拳、大八仙拳、混八仙拳、清八仙拳、少林醉拳、形式八仙拳、罗汉醉酒拳、太自醉酒拳、武松醉跌拳、燕青醉跌拳、石秀醉酒拳、鲁智深醉打山门拳等。跌打拳类——跌扑拳、沾跌拳、沾衣十八跌、武松混打拳、武松脱铐拳、水浒连环拳等。此外,各地的著名拳种还有:形意拳(心意六合拳)、大成拳(意拳)、八卦拳、八卦掌、八极拳、六合拳、查拳、华拳、红拳、节拳、绵掌、绵拳、太虚拳、二郎拳、大悲拳、功力拳、石头拳、连城拳、两仪拳(太极快拳)、独臂拳、疯拳、埋伏拳、迷踪拳、缅拳、缠丝拳、磋跤拳、曦阳掌等。著名的器械套路有:八门金锁刀、八卦刀、八卦大枪、九洲棍、六合刀、六合枪、六合剑、六合棍、日月乾坤刀、日月乾坤圈、少林双刀十八滚、太极刀、太极剑、河州棍、月牙枪、达摩杖、达摩棍、纯阳剑、八仙纯阳剑、武当剑、青萍剑、袁氏青萍剑、杨氏青萍剑、贾氏青萍剑、梅花刀、梅花枪等。
你说呢...

6,功夫小子邪鬼横鬼步法

全部的鬼 第一种是防鬼,就是利用防御的转身来进行鬼步的,大致是这样操作点,面向右,防御后转向左(防御要按住)松开防御迅速按攻击键,此时被攻击到的人就会向后飞,建议学习鬼步的新人,先练好这招后在学习第二种。下面是键盘的按法介绍 ←防御+ → +C或X →防御+ ← +C或X ↑防御+ ↓ +C或X ↓防御+ ↑ +C或X 第二种是走鬼,面对右边,快速按,左,右,轻拳,轻拳,轻拳,这种需要很好的节奏和手感,最好是能100%使用第一种的人练习。 ←+ → +C或X →+ ← +C或X ↑+ ↓ +C或X ↓+ ↑ +C或X 第三种是跑鬼,这个是所有中最有意义,最有实用性的一种鬼步,向右跑,按下左0。8秒左右,等完全转身后,按攻击键,这时按左键要很轻很轻,只要有用就好,不要很大力,换方向则相反刚开始是行不通,多试几次就出来了,跑鬼则需要一定的技术性 ←←+ → +C或X →→+ ← +C或X ↑↑+ ↓ +C或X ↓↓+ ↑ +C或X 然后非常熟练人准备鬼步大致分3种 挡鬼 滑鬼 跑鬼 其中最常用也最实用的就是滑鬼和跑鬼 鬼步就是把出刀方向隐藏,真正的出刀方向应该是你身体滑行的方向。 挡鬼 挡鬼出法就是 →B←C(B就是防御C就是轻攻击) 也就是向后转身防御,马上快速向前转身攻击。 效果就是人往→退 ,刀往←出招。 挡鬼虽然出招好象慢一点,但是因为它成功率高。后退距离短点 而且像斜方向的挡鬼,相对滑斜鬼出法,成功率更高,速度相对快点。 顺便提一下,挡斜鬼就是 右下B上C 这里的上改成左,也可以,只是出刀方向不同。 还有就是左上B下C 这里的下也可以改成右。出刀方向不同。对方被打中以后的滚落方向一样 滑鬼 滑鬼跟挡鬼一样,还分普通滑鬼 和横滑鬼,斜滑鬼 普通滑鬼的出法就是 左右C 这里要注意的是,按右以后,要松开右键,再按C 不能一直按住。要左 右 松开 C 其中间隔不能超过20毫秒。要以很快的速度完成这一动作。而按C的时候,右又不能是按住的。 熟练了普通滑鬼以后,你就可以在这个基础上练横滑鬼了。 横滑鬼的出法就是 左右上C 基本上跟普通鬼原理一样。只是难度更高。 具体怎么出法,还需要自己琢磨。 熟练了横滑鬼以后, 你就可以在这基础上练斜滑鬼了。 斜滑鬼的出法就是 (下左)斜方向 右C 需要注意的是,先按住下,再按左。 然后同时放开下左按右 再放开右 按C 嘿嘿。。是不是说得你有点头晕了。 斜鬼就是这么难出。而且按键顺序绝不能改。 必须是 下左右C 如果是左下的话,就要改成按上C。 跑鬼 跑鬼分普通跑鬼,跑横鬼,跑斜鬼 跑鬼和滑鬼的原理都是一样的,只是多一个按键。 比如滑鬼的左右C 跑鬼就是 左左右C 跑横鬼就是 左左右上C 跑斜鬼就是 下下左右C 这里不多说了。 相对来说,跑鬼比滑鬼更好出。 而武器中,流星棒是最容易出鬼的。也最适合新手练习鬼 补充一点 跑鬼必杀 必须是按CX不能按单个的技能键。原理跟跑鬼一样 游戏里总共有八个方向,我们用小键盘的数字键来代替 防御其实是可以防御三个方向。比如你往6方向防,就可以防住 369这三个方向 往9方向,就可以防住698这三个方向。 还有个要说的。比如刀CCC再接CCC的话。这里的空隙是一定可以防的。 所以有些新手被玩家连到20连。都是因为不会防。 这些需要你们自己好好领会。我只能教到这里。 反击篇:反击就是在防御住对方的攻击的瞬间,也就是往后退一点点的那瞬间按下2个攻击键其中的一个。 我是只按一次攻击键反的,别人我不知道。不过成功率还是很高的。 想练反击最好的就是高手进阶那任务里的 防御飞箭的那个任务。因为弩的攻击相对比较明朗。 对新手练习找那个反击点很有好处。多练练就知道了。 不过因为每种武器的攻击速度不同。反击的速度也就有点不同。不过那个反击点还是一样的。 等反弩有一定的成绩以后,就可以去跟别人对战,提高反击率了。 说破防前需要先说下防御 游戏里总共有八个方向,我们用小键盘的数字键来代替 防御其实是可以防御三个方向。比如你往6方向防,就可以防住 369这三个方向 往9方向,就可以防住698这三个方向。 所谓的破防,就是打这三个方向以外的方向。来破防 破防分2种 错位 鬼步 先说错位。 如果对方往6这个方向防御,你就可以近身往8 或者2 这两个方向出招。 如果对方往3这个方向防御,你就可以近身往1 或者9 这两个方向出招。 不过一般来说,第一种情况会多点。等你们熟练了以后,可以用跑错位破防 而且不同的武器破防,有不同的难度。 比如剑的话,就必须绝对近身才能错位。而流星锤,就可以保持较远的距离。 就可以破防,这都是需要你们自己去不断得练习和累积实战经验。 破防篇:再来说鬼步 这可以说是现在最常用的破防招式,也是最好的。 主要是一般来说鬼步破防,就算被防住了。也不会被反击。而错位就可能被反击。 鬼步的走法就是 左右C 要注意的是右键按了以后要松开才能按C,不能按住右按C。而且松开以后 要在20毫秒以内按C。否则也不能出鬼。 这需要你们自己练习。练得多了。会越出越快。 最适合新手练鬼的武器就是流星棒。它对鬼的时间间隔要求是最低的。 所以最好是先拿这个来练。等练熟了。就可以换别的武器了。 跑鬼的方法是一样的。相对来说,跑鬼更容易一点,因为时间间隔要求低一点 现在告诉你们用法。鬼步出来以后就会往前砍,往后退。 效果就是你虽然出刀是前面的,但是其实对方需要防御的方向是相反的。 比如,对方站左边,你站右边。你就要 右左C,虽然你往左出刀,但是其实是右 对方需要往后防,才可以防住。
所谓鬼步是攻击相反方向,我打你前面,实际是攻击后面,你要向后才能防御住,但是由于人的反应会跟不上,以此来打那些死防的人,相当于破防的效果。 防鬼 防御按后转身0.1秒打 走鬼 后前过0.1秒按攻击 跑鬼 后后前过0.1秒按攻击 斜鬼 左左上往左上方攻击,其它方向同理类推 横鬼 左左+右+上往上方去向左攻击,其它方向同理类推 横斜鬼 左左+右上(右上一起按)往右上方去向左上方攻击,其它方向同理类推
功夫小子横鬼攻略 (1)左左右下攻击 (2)右右左下攻击 (3)左左右上攻击 (4)右右左上攻击 (5)上上下左攻击 (6)下下上左攻击 (7)上上下右攻击 (8)下下上右攻击 ...我们还是先选择第一中左左右下攻击来练习 失败的情况有3种 1,人物向右退退后向左攻击 2,人物向右,正面向左前进并攻击 3,人物想下向前攻击 我们来总结一下失败的原因,第一种,下没按好,只按到了左左右攻击 第二种,下没按好,只按到了左左右攻击 第三种,攻击按得太快了,人物没转好身就按下去了 那到底要怎么按呢?好,我来给大家讲解一下,先按左左,人物向左跑动 先按右然后大约0.3秒后按下,人物呈现出身体向左滑行,面向下(大于保持0.4秒)就在这个时候按攻击! 斜鬼只是把方向改成左上或右上 左下或右下 225度斜鬼:↓+左右鬼就出来了。(左右鬼就不用我教了吧!←+→C) 315度斜鬼:↓+右左鬼 4 5度斜鬼:↑+右左鬼 135度斜鬼:↑+左右鬼 斜鬼的跑鬼道理和斜走鬼一样:只是把↓改成了↓↓。把↑改成了↑↑而已。
我就说简单点的 上左C 按右的速度要快 (或上上左) 人物方向是上。攻击在左 其他同理 横鬼 上左右C 按左右的时候要速度快 人物方向是上左。攻击在右 其他同理 斜鬼 上上(跑)上左C 人物方向是上。攻击在左 其他同理 跑横鬼 上上(跑)左右C 人物方向是上左。攻击在右 其他同理 跑斜鬼 上上(跑)左右C 人物方向是上。攻击方向上左45度 其他同理 跑斜鬼 个7 按的速度不一样 出来的鬼不一样 要把握好节奏 所有的鬼都要把握好节奏 不然出来的鬼就不一样 甚至不是鬼 还有些有难度的鬼在上就不说了,比较复杂
我打比方 你要向上打人往右移的是 ↓ ← → ↑ 打 相反的方向就改一下按键顺序 要往左移就是↓ → ← ↑ 下的呢就是把上当下按 就可以了 多按按就会习惯 斜鬼的话我自己也扣不住 也就不多说 免的误导你
←←+ → +C或X →→+ ← +C或X ↑↑+ ↓ +C或X ↓↓+ ↑ +C或X

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