1,flash8的形状渐变在哪

画一个园——右键单击——分离——在时间轴上(操作界面上面的一条)若干帧后(随你喜欢,12帧一秒)右键单击——插入空白关键帧——画一个方形(用矩形工具同时按住shift即可画出正方形)——创建补间——在补间里选形状——时间轴变成绿色大概过程就是这样,万变不离其中,最重要的是图形要是分离的,不能是元件

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2,在ps里怎样做图形渐变

先选定要见渐变的部分,点工具栏里的渐变工具,在上面的属性栏(第二行)里,有一个渐变显示条。点开后,可以选择渐变的各种模板,也可以自己来调节、改变渐变的颜色。确定后,将光标放在选区的一边(或一角),按住左键拉动渐变线到另一边,送开鼠标左键即可。拉动前,还可以在属性栏里选择渐变的形状和改变颜色的方向。

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3,flash有形状有弧度的渐变效果怎么

第一步:在图层第一帧画一个圆形第二步:在图层第二十帧或者自己随意决定画一个方形第三步:鼠标点选中第一帧第四步:在属性面板找到补间.下拉箭头选中形状补间第五步:OK
flash有形状有弧度的渐变效果怎么做~~一个迷路的精灵,他送了我一个装满幸福的宝盒,开启的瞬间幸福洒向正在看短信的您,愿您及家人永远幸福、天天快乐!

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4,用ps怎么进行图形地渐变

工具/原料Photoshop cs6.0及以上版本一张风景图片素材操作步骤:1打开photoshop,新建一个宽400像素,高200像素的图片。2背景色填充绿色。把风景素材图片从桌面上拖拽到绿色的背景区域。推拽进来后可以移动位置和调整大小,调整合适后敲回车确认。在右侧的图层列表面板里右键单机素材图层。在弹出的菜单里选择“栅格化图层”。栅格化图层完毕后,单击选中该图层(默认就是选中的),然后点击底部的“添加图层蒙板”,就会在素材图层上创建一个蒙板。蒙板的意思就是在这个图层上面盖上了一层透明的“布”,这就是给图层创建好蒙板的样子。然后,点击一下蒙板图层白色的框框,选中蒙板。右键单击左侧的颜料填充工具,选择“渐变工具”。这时我们发现原来的前景/背景色那里变成了黑白显示,这是对蒙板进行填充的默认颜色,黑色表示遮盖的部分,白色表示显示的部分。这一步是关键的一部,把鼠标指针放在风景素材的图片上,鼠标指针就变成了十字架形状,点击鼠标左键不要松手,然后向左侧拖动鼠标约1-2厘米,松手。你就会发现风景图片产生了与绿色背景结合的渐变效果。如果对效果不满意,你可以按照上面加粗的步骤调整鼠标起点位置和推拽距离,直到达到满意的效果为止。
用ps进行图形地渐变,打开渐变工具,设置渐变颜色,选定要渐变的区域,拉一个渐变即可!
你那是调了图层的不透明度,不是用的渐变。

5,flash中形状渐变与动作渐变的区别

flash中形状渐变与动作渐变的区别,flash中的动画分为形变动画和动作动画,形变动画必须是针对矢量图形的,如果断开的话,很有可能是flash自动将矢量图形变成图像了,你可以将鼠标对着,按右键,然后选择打散,或者ctrl+b。就可以接上了。具体如下: 移动补间动画的制作流程一般是:先在一个关键桢中定义实例的大小、颜色、位置、透明度等参数,然后创建出另一个关键桢并修改这些参数,最后创建补间,让FLASH自动生成过渡状态。 创建:在时间轴中两桢之间的地方右击,选择“创建补间动画”命令。选择形状。~来自搜索结果
渐变对flash来说是很容易实现在的 我给你讲一个很简单的渐变动画 首先你画一个圆 在第一帧上 , 这是一个位图, 不是元件。然后在第十帧上画一个方,也是位图,然后在第一帧上右击 ,选择创建动作动画,在属性里先形状,他就会慢慢由圆变方了,颜色也慢慢的由圆的颜色变化成方的颜色 flash中的动画分为形变动画和动作动画,形变动画必须是针对矢量图形的,如果断开的话,很有可能是flash自动将矢量图形变成图像了,你可以将鼠标对着,按右键,然后选择打散,或者ctrl+b。就可以接上了。具体如下: 移动补间动画的制作流程一般是:先在一个关键桢中定义实例的大小、颜色、位置、透明度等参数,然后创建出另一个关键桢并修改这些参数,最后创建补间,让flash自动生成过渡状态。 创建:在时间轴中两桢之间的地方右击,选择“创建补间动画”命令。选择形状。 希望能帮到你,祝你成功

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