1,cad螺纹画法及标注

方法/步骤外螺纹国标规定,螺纹的牙顶(大径)及螺纹的终止线用粗实线表示,牙底(小径)用细实线表示,在平行于螺杆轴线的投影面的视图中,螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的细实线圆只画约3/4圆,此时螺纹的倒角规定省略不画。内螺纹内螺纹的画法。剖开表示时[图(a)],牙底(大径)为细实线,牙顶(小径)及螺纹终止线为粗实线。不剖开表示时[图 (b)],牙底、牙顶和螺纹终止线皆为虚线。在垂直于螺纹轴线的视图中,牙底仍然画成约为3/4圈的细实线,并规定螺纹的倒角也省略不画。螺纹盲孔画法绘制不穿通的螺孔时,一般应将钻孔的深度和螺纹部分的深度分别画出,图3(a)。当需要表示螺纹收尾时,螺纹尾部的牙底用与轴线成30o的细实线表示,图3(b)。图3(c)表示出螺纹孔中相贯线的画法。内、外螺纹连接的画法图4表示装配在一起的内、外螺纹连接的画法。国标规定,在剖视图中表示螺纹连接时,其旋合部分应按外螺纹的画法表示,非旋合部分仍按各自的画法表示。非标准螺纹的画法画非标准牙型的螺纹时,应画出螺纹牙型,并标注出所需的尺寸及有关要求。

cad螺纹画法及标注

2,cad里如何画螺纹

  螺纹一般是螺丝上面或者一些机械零件所有的纹理,那么大家知道cad里如何画螺纹吗?下面是我整理的 方法 ,希望能给大家解答。   cad里画螺纹的方法:   画3D最好还是转到三维建模空间来画,下面是三维建模里面常用的工具   再调一个三维导航,在工具栏上右击就可以找到,选用轴测   还有UCS2,也是在工具栏上右击就可以找到的   工作空间暂时就先这样,其他待会用到再调出吧。先画圆柱体再画螺纹线,不然反过来不好找同轴,尺寸大概就可以了,命令CYL   这里用R30X50   一般都是在二维线框里面画,接下来画螺旋线了,为了方便看图,在圆柱体的顶部画   这个螺旋线的路径就是螺纹的路径,如果就按这路径画螺纹未免太粗了   画出来的效果是这样子   接下来要改螺纹的圈数,让它密一点,选中螺纹右击选特性   用12圈,然后圈高就是6.666循环了,有小数好啊,待会我就用6*6*6△的螺纹   接下来要把坐标移动到螺旋线的端点,命令UCS   注意坐标得有一个指向圆心,不然有可能螺纹翻转,然后在端点做三角形   把三角形做成面域,不然扫掠不了,命令REG 选中三边确定   说了半天,开始扫掠,命令SWEEP 选△确定,再选螺旋线   效果出来了   这时候该把圆柱体拉伸上来相切了拉伸了80跟原来螺旋线高度一样,螺纹染个色好看点   最后了,用差集把螺纹切出来,命令SU   再 修理 一下   最终渲染出来的效果

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