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1,女柔道技能

四十五和六十的都要在空中放的…你把它拉到下来就行了

女柔道技能

2,dnf女柔道

刷图点 这几个技能都得满 满级抛投伤害高 野蛮伤害也是高 折颈控场 背摔也得满。 - -
野蛮绝对满,抛投背摔个人爱好,我全满,折颈强制。
野蛮冲撞绝对要满不解释 还有全部的被动技能满 ,背摔点15这样就行了
野蛮

dnf女柔道

3,DNF女柔道加点

抓轰炮1   背摔25,强制背摔1,背摔强化1,这个技能很有争议的,可以不用加这么多。很多人都加到10。至于我嘛,个人喜欢这个技能,尤其加了雷霆背摔很好看的,伤害也很可观。而且在没无色技能的时候,还是很不错的。。舍取还是看自己的。   抓取奥义9,这个技能我觉得这个版本里应该是加满的~~现在这版本这个技能还加命中,是基础命中和抓取命中。。不加的话在PK场MISS很多的   钢筋铁骨20,这个技能相信现在都加满吧,不多解释了。   金刚碎28,强制1。PK必满的~~谁别说没加满。不加满别PK了   滑行抓取10,这个技能不加满也别去PK,抓的那么短速度还慢,配合彗星很邪恶的。   彗星20,强制1,是暴风眼就点满吧,加上暴力再换55粉臂铠那伤害~~。。要是出了暴击哼哼~~~。   抛投5,强制1,加多了容易出保护   折颈23,强制1,这个是暴风的神技啊,不加满能行么。。至于有人说加10级~,自己去试试吧23和10级的僵直时间有多大差距。   大锤,5,PK场里用来破保护的,和封锁上空的。。而且抓到人了以后X抛投能接到的。。但是这个不好说这个版本不是很好接。。,或者抓到人X,霹雳肘击,旋风腿取消鹰踏一下,裂石破天,这个有个重要因素就是得在墙边。或者抓到以后X前T,旋风腿取消X接抛背摔或者摇篮(前提没保护,不必在墙边).还可以抓到以后,直接鹰踏接裂石破天.   霹雳肘击1,这个技能神技啊,可以在墙边的时候接抓取技能,比如背摔啊,抛投,摇篮了.。。但是得在没保护之前,看到保护立刻跑人,不然很容易被人反击的。。而且没保护的时候可以旋风腿取消X接抛投或者背摔的。   还可以霹雳肘击XXXX接抓取技能,但是这个对于手速和装备的需求很大,连发可以无视。   地狱摇篮16,可以跟背摔或者45接,还有大锤。   旋风腿1,很好用的起手招,不加别去PK了。   末日风暴1,偶尔刷图用的。   裂石破天13,这个技能伤害很不错的,抓完以后没保护的话能接技能的,如背摔,抛投,彗星啊~~啥的。。出保护的话,而且在墙边,要是顺利破保护的话,可以接霹雳肘击,然后旋风腿取消X接抛,剩下的自己用吧。   野蛮冲撞1,这个技能很不错啊。抓到可以接技能,逃跑也是很好的技能。。而且跟别人拼霸体的时候很划算的,刚碰到的瞬间抓人。   暴力抓取12,正常是10了,我天空1点,60CC一点。这个技能不加满了,还能去PK么。   死亡摇篮1,空绞连摔1,偶尔刷图用的。   强化彗星1   -------【念气】---------------------   分身10,这个技能用来封锁人的,很好用。   气功波1,这个技能现在很大争议,,有很多人加满。猥琐用的,确实也挺好用,自己看着办吧。   雷霆背摔1,这个就是看着好玩,才加的。随意才50点SP不多。   -------【狂暴】---------------------   蹲伏1,躲避一些上段技能,比如拔刀啊,战法的碎霸.气功波啊,和一大部分的抓取技能。不解释了,会用的是神技,不会用的别乱用的,会死人的。   抛砂1,系统送的,不想要啊。   强化蹲伏1,都加了蹲伏了就加了这个,至于具体效果怎么样,不清楚。   -------【武术】---------------------   上勾拳11,强制1。这个不满别去PK了   前踢2,强制1,系统送的,把人抛起来以后,到墙边的时候强制T,能反回来,很华丽的说~·而且霹雳了以后能T一下,旋风腿取消X接背摔,抛投,或者摇篮是可以的,但是前提是别人不能保护哦。。   疾风追击1,这个不加感觉上钩以后接撞会很慢   鹰踏5,为了旋风腿。   -------【通用】---------------------   轻甲精通,等级:1   后跳,等级:1   强制-后跳,等级:1   基础精通,等级:1   柔道家轻甲精通,等级:1   受身蹲伏,等级:1   物理暴击,等级:10,这个都加吧!   物理背击,等级:10,很多抓取技能都是背击的,配合55粉臂铠很不错。   跃翔,等级:1,都知道干什么用的吧   体力,命中,回避,力量,强化基础精通,都是3级

DNF女柔道加点

4,DNF女柔道

加命中,基础精通,力量,其他的你看到点,TP点是从50级开始送的,每升一级送一点,做任务也有几点
EX60 和EX70 必须全满 输出相当高了 柔道就靠技能 技能越多越好啊
背摔10级——虽然CD时间短 但是其攻击力低 而且并不是主力输出技能 钢筋铁骨5级——防御还是从装备上找 节省SP 有人说70SP够了 楼主别信 那是扯淡的 金刚碎5级——空中飞行的时候容易被打断 所以建议楼主不加(60级以后建筑护甲BOSS多了 建筑护甲的BOSS被砸后霸体 直接就干你 一点不犹豫) 强制金刚碎不学——一共12个快捷技能蓝 金刚碎不在其中 所以不加 抛投19级——CD短 抓怪时间长 攻击高 连招必用技能(为什么加19级看折颈) 折颈10级——折颈后怪物僵直时间1.4秒 而野蛮的蓄力上限是0.5秒 折颈后撞 有伤害加成(最后详细讲) 折颈强制——必出 不解释 摔技强化满——不满者,请删号 滑行抓取满——同上 暴力抓取满——同上 野蛮冲撞满——2000%到3200%的高百分比物理伤害技能,不满者 别说自己是抱抱 空绞锤满——连招技能 最后解释 霹雳肘击满——被残障人士们忽略的高伤技能,2500%的物理伤害技能,最后解释用法 彗星满——每进一个房间 第一个放的聚怪技能 伤害可观 后期有EX加强 强制彗星1级——打深渊的时候需要多用彗星 有强制的话 让攻击的连续性变得很强 地狱摇篮满——柔道的高伤技能之一,不满者请删号 裂石破天满——连招技能 伤害可观 抓取奥义满——后边解释 末日风暴1级——清小怪用 物理暴击满——后边解释 物理背击满——后边解释 ======================= EX技能 ex大锤 满——没悬念吧 EX摇篮 满——也没争议吧 ex力量满——抱抱不靠力量靠什么 EX彗星满——彗星强化技 不满者玩武神去 EX野蛮满——不满者玩儿蛋去 其他EX技能自行安排 ======================================= SP消耗7034(满级理论SP7040) TP消耗17(满级TP23) 下面开始解释加点思路 1.高百分比伤害技能(野蛮肘击) 必满 因为后期高百分比伤害技能很吃香 这也给抱抱强化武器提供了理由——能让拿上+13臂铠的抱抱成神!!!! 2.折颈抛投背摔虽然不满 但不可少 折颈后放野蛮打的是背击 点满物暴和物背后暴击率高 带上55粉臂铠 伤害会提升20% 再加上3级的EX伤害提升30% 抱抱们可以自己算算顶锐眼药放折颈以后来个野蛮 那个野蛮能打出多少伤害 背摔是用来滑行的 怎么讲呢 是因为肘击没有滑行效果 所以要靠背摔来滑行抓怪 之后接肘击将其击飞 另外必要的时候 可以靠背摔的滑行效果跑路 O(∩_∩)O 抛投 是因为抛投后几乎可以接任何抱抱的技能 所以抛投是抱抱连招用的必要技能 3.物理暴击和物理背击对抱抱能打出背击的技能有很大的提升(抛投,背摔,折颈后的野蛮,大锤 彗星 摇篮 裂石 这些都是背击哦) 必要的时候喝锐眼 暴击率超高 4.抓取奥义满 这个曾经被忽略的技能现在被我重新拉回到人们的视线里了 为什么这么说呢 因为抱抱的MISS实在是太高了 而有人说堆暴力抓取 没用的 真的没用的 无外乎就是能使暴力抓取的时间变长而已 伤害略微提升而已(时装1级60粉3级共4级 能提升百分之八的摔技伤害,但是用60粉很残疾 没有55粉臂铠的背击伤害加的20%好) 而堆了暴力抓取的抱抱们细心的话会发现 其实暴力抓取的持续时间变长了 但是CD时间22秒并没有变 为了提升这22秒时间里 抓取时不悲剧 我们就必须满了抓取奥义 5.觉醒的SP要的太多了 效果不明显 CD时间太长 所以只家1级 清小怪用 6.旋风腿 有人说拿这个技能逃跑 我可以负责任的说 会刷图的抱抱 从来就不必拿它逃跑 因为我们又一裤裆的无敌技能 7.该说说连招了 我设计的连招 大家可以参考下: 第一套:进房后彗星聚怪,摔下来后等怪起身的瞬间折颈 蓄力野蛮 一撞 OK 如果是小怪的话 已经死了 不信试试看 第二套:(打绿名怪或者非建筑护甲的BOSS用) 进房 冲到BOSS面前 折颈——蓄力野蛮——撞击的瞬间放强制抛投抓住——向上抛出——怪掉下来砸到地面后会弹起——强制背摔——接肘击将其击飞——击飞后向怪跑去——跑到怪起身崩飞人的那个气环外直接向怪正上方起跳(当你移动到那个气环外侧的时候掌握好节奏 不然会被崩飞)——当你移动到怪斜上方的时候怪刚刚起身——大锤——EX大锤——裂石破天——裂石破天最后一下爆炸的时候会将怪炸得离开地面——这个时候要快速接地狱摇篮 当最后一脚踹出后 各位抱抱可以检查下BOOS还剩多少血(如果它还活着的话)
EX你说的是特技吧?特技是在60级65级和70级才能学习。TP点是你等级达到了和经验打出来的点是一样的现在你明白了么?建议你最好是加满70级的。
50级以上每升一级你就会有1点TP,50级也有一点
觉醒是什么

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