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1,dota混沌骑士

他是在二者之间去一点 计算方式为多骰子掷点 去值所以不会出现 把敌人拉过来 但是却能把自己拉过去 !!计算式: X+Y+Z+……+N=距离 (X,Y,Z,N为筛子面数)混沌骑士——————敌方英雄 0 距离 1000然后有10个100面的筛子同时掷点 其结果就是你和对手会随机出现在 10-1000的范围内至于到底是多少个筛子这个我不清楚 但是计算方法是这样的 同时因为骰子的数量较多 所以相对来说在350-750范围内的可能性最大(因地形原因会卡到其他位置的要因情况而定 PS:就像分身斧卡位置)PS:这个计算是在游戏开始之前读图那会计算的PPS:辛苦手打 求采纳
这要看什么战况,追人或杀人就拉过来了
只有自己过去。

dota混沌骑士

2,关于混沌骑士

我的意思不用出 一般狂战龙心就OK 逆风的话就先先锋盾
有分身为什么不祭品退魔 可以将分身增强最大化…
近战不出狂战斧,不如回家卖红薯。吸血其实没必要
混沌个人认为强在他的分身,要撑血保证分身在持续时间内不被打挂才能做出有效输出,吸血是有必要的,当然如果队里有人愿意给你出个祭品最好,或者中期自己出一个也行
顺风疯脸。要不祭品
由于混沌骑士的天生攻速慢,前期出吸血,起到的作用不大,就是性价比不高,我建议一般是在出到振奋或臂章之后出。 第一种按顺序建议 灵魂戒指,假腿,先锋盾,振奋宝石,支配(后期转撒旦),狂战 第二种按顺序建议 灵魂戒指,假腿,臂章,支配,撒旦,强袭,分身斧
有必要的,支配不错,后期还有转撒旦。 疯狂没必要,前期混沌不靠攻击输出。前期的混沌攻击输出还是有限的,主要还是和队友配合。

关于混沌骑士

3,DOTA 混沌骑士 技能

6.65的混沌技能1.混乱之箭 快捷键:C 向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成一定时间的晕眩和伤害。施法距离:500。 等级1 - 随机造成1-2秒的晕眩和1-200点的伤害。等级2 - 随机造成1-3秒的晕眩和1-200点的伤害。等级3 - 随机造成1-4秒的晕眩和1-200点的伤害。等级4 - 随机造成2-4秒的晕眩和1-200点的伤害。等级1: 魔法消耗140点,施法间隔10秒。等级2: 魔法消耗140点,施法间隔10秒。等级3: 魔法消耗140点,施法间隔10秒。等级4: 魔法消耗140点,施法间隔10秒。 2.实相裂隙 快捷键:E 对一个敌方单位使用。将你和你所有的幻象以及那个敌方单位,传送到你和那单位连线上的某一点(一般是中点),并且增加混沌 骑士下一次攻击的伤害伤害。施法距离:550/600/670/700附加伤害:25/50/75/100冷却时间:24/18/12/6魔法消耗:503.致命一击 快捷键:O 有一定的几率造成额外的伤害。 等级1 - 11%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。等级2 - 11%的几率造成2倍伤害的致命一击。等级3 - 11%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。等级4 - 11%的几率造成3倍伤害的致命一击。 4.幻象 快捷键:T 制造几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200%的伤害。 等级1 - 混乱骑士制造1个自身的幻象。持续时间20秒。等级2 - 混乱骑士制造2个自身的幻象。持续时间20秒。等级3 - 混乱骑士制造3个自身的幻象。持续时间20秒。等级1: 魔法消耗175点,施法间隔180秒。等级2: 魔法消耗225点,施法间隔160秒。等级3: 魔法消耗275点,施法间隔140秒。 大招的耗蓝对早期的混沌来说真是太多了,应该说混沌的蓝太少了,呵呵,不过真的很强

DOTA 混沌骑士 技能

4,混沌骑士怎么用

混沌是个很阴霸的英雄 出门装 对线优势的话可以2组吃树 2个力量全套 2个树枝 对线弱势的话可以把2个树枝换成1个大罐子 技能加点1 2 1 2 1 4 1 2 2 3 3 3 3 混沌有2种定位 1是GANK性的 2个当后期DPS 推荐GANK 他的移动速度是位列前几的 1技和2技更方便GANK 团战可以走旁边插入 或则第一波控制技之后收人头 切记GANK的前提是有视野 而且要注意兵线 前期还是要等级和钱 3级游走效果不是很好 出装可以先坚韧 这样能保证线上回复能力 然后 假腿 这个时候你会发现混沌的移动速度真的很快很快 之后的话 发球效果可以选择吸血或则退魔 推荐退魔 毕竟混沌不是的攻速不快 然后转分身斧 谢谢采纳
开局可以头环+属性装 游走的话可以买瓶 加点就是晕和跳对加 有大加大 然后暴击最后黄点 混沌移动速度dota第一 初始攻击超高 3围不错 很适合一出来就参与gank 基本就是前期gank 中期打钱 后期肉+dps 装备就是假腿2护腕 然后散失-分身斧+龙心 不顺也可以对剑慢慢攒 团战注意冲进对手后方先杀法师 最好用分身躲技能 团战一定要记得开大 注意操分身 尽量躲过第一轮aoe再分身 分身伤害很高 而且容易制造混乱 帮助你秒杀后排法师 混沌不要怕死 需要你上的时候一定不要耸 前期gank力度一定要打 他是个很适合gank的英雄 都是自己写的 绝非复制 希望对楼主有所帮助^^
我一般出东东的顺序是鞋子,一个护腕,然后狂战,鞋子转假腿,如比赛还没完,幻影斧,心
混沌骑士:325初始移动速度,46-76攻击力,力量成长2.9,第一技能混沌之箭,初始16智力,而且箭并不是固定伤害,而且晕也未必最高秒数,所以很有缺点,加上蓝的限制,所以前期GANK 我觉得很难,必须配合其它英雄,否则很难取得很好的效果。基本就只能晕下就无蓝了,还没流浪GANK效果好。碰上对面远程英雄加恢复型的,不被压才叫怪呢,向来远程智力压制近战力量。碰上小强掉蓝,你可以不用晕出来一个技能,其实作为一个拥有这样这样高G的英雄,还是好好反补,正补兵,只要不被压制就要想办法压制对手,7J 拥有一个坚韧球就很不错了,然后跟中一起GANK ,或者团战也可,我建议6J不要学大,没什么用,本来蓝就少,多一个人也无什么效果,还未必能分出大来,那么就是学满第一个技能,放出4秒就能好杀人了,也不要随便B上去,看队友的默契程度了,毕竟4秒也可能是1点伤害。 出装备我认为怎么出都可以的,己方占优势,你还能杀人的话当然可以出狂战,转其它装备也就很快了,被压制还被杀了你就困难了,那就先憋假腿比较好。觉得出强袭也不错,出了强袭能抗,先买了振奋更好打钱了。
开局护腕,后期力量神,幻影斧,假腿

5,DOTA中混沌骑士的用法

我给你介绍两种方式, 第一种:出个灵魂戒主升1 2技能, 走狂战,双刀 祭品路线,前期出了灵魂和坚韧后,可以无限灵魂加C磨对手的血,比较适合GANK 或者是单人耍钱路线. 第二种是,出狂战,分身,和散失 祭品路线,主升 2,3 技能, 高爆发高追求,分身实在很霸气.打脆皮和法师相当犀利,
1:混沌骑士,简称CK,这英雄的特点非常突出,智力成长低,力量敏捷中上,初始属性相当不错,攻击前摇,攻击力(基本排前3,印象中是第1,没考证),全DOTA第1的初始速度,又一个闪烁技能,一个主动晕技能,注定给了他腿长,能留人,能打断,能逃命的特点,而他有大后期的特有技能 高暴机,分身,使的这英雄是真正的大后,不是伪后。 我眼里的大后期 只有黑鸟 CK 小NAGA 三系各一个,不解释,这3个是真正的6神装无敌,单条无人能赢。 2:混沌的装备: 那位同学已经提到了,和我的出装基本一样,出门瓶子(单控,瞬移,移速高,初攻高,注定CK 是能够打一个GANK的),没我这么奔放的,你可以双力量手套,属性装吃喝出门,带一个小净化,注意 一定是一个,因为一个小净化的作用 是让你6级以前 一般情况下 放出3个C,这已经足够了。 路线 是鞋子 边路坚韧球,补小件,这时候 看情况 如果想GANK 请出相位鞋,如果想打后期 顺 就直接狂战, 不顺 就假腿再狂战,如果顺 在狂战以后 请出飞鞋。 中期,狂战是暴机类英雄基本都要出的,原因就是刷钱,狂战对CK来说是很不错的,CK也是一个需要回蓝的英雄,C的蓝140 在一次团战或者GANK之后 有狂战能让你持续霸线 不用回去管蓝。 所以中期狂战必须出完,鞋子搞好以后,装备奔分身斧,没错 就是分身斧,加10%移速,更好追人,而CK在没大的情况下,分身斧的作用,解各种魔法,给队友卡位,给对手卡位,增加CK的攻速,效果是非常不错的。 第3大件:基本我的选择看情况 是出散失,龙心,强袭, 3选一,能玩CK的一般不是新手,如果对面有WL术士,或者别的法系等等 你可以出个散失效果不错,如果对面伤害很高,自己容易死,死了很多,那憋龙心,如果想DPS更进一大步,这时候强袭的提升是最大的。 而后装备选择就很多了,比如暗灭,比如吸血鬼JP。 3,貌似是跑题了,其实不然,必须要说下CK的路线 和具体定位 才能决定他的成长方法。 根据装备路线和定位,可以走2种路线,一是12技对点,然后学暴 再学大,一是1技主学,2技1级,有大学大 没大学暴,再把2技加满。 2种路线的特点是,第1种适合打GANK,把B学满 更容易追杀人,当团队少了点控GANK时 你要发挥出CK的作用 减少FARM时间 去帮他们GANK 这时候人头是一定要抢的。第2种是适合打团战,当你们英雄的定义 是打团时,比如潮汐,老牛,SK等等靠大技吃饭的 就是打团的英雄,那你应该前期学大,在团战中造成更大的作用。 CK的发育 关键在前期,最好是选择能3人GANK一记,拿 到FB 对CK的前期发育是最好的,能不能速出一个回5的治疗指环,对整场比赛有着最大的意义。如果你能5分钟FARM出了一个坚韧球,那么恭喜你,接下来只要你压好线,只管自己补兵,如果对面压你狠了,就叫队友来帮忙GANK,抓一两次,就到了7分半初夜,比赛就进了中期,中期GANK更加频繁,这时你发育好 就继续找线FARM,时刻带回程 有时还是要支援团战,KS人头之类。
听哥的 上来就出6个魔瓶 然后6个一起喝 能召唤出黄金圣斗士,大招是天马流星拳 你就无敌了
可以现出个鞋子,然后骨灰盒,假腿,坚韧球,这样就可以到处配合抓人了,主升2技能,其余点1技能,可以点1级3技能,大招等到11级以后在学习,杀了人,骨灰盒就可以加满,没魔坚韧球可以加,这样,就可以不用回家了,出吧狂战斧,用2技能打别人,可以跳劈出600+的血,因为他E别人的额外伤害如果出暴击的话,也是叠加在里面3倍的。后期神装的话,假腿,狂战,欢饮斧,祭品,龙芯,强袭 这个英雄主要就是配合杀人,游走,很需要等级。
假腿狂战 精髓在出装备快
http://dota.replays.net/dotahero/page/Ck.shtml,有时间自己看看。这个英雄配合队友还是挺容易拿人头的

6,求混沌骑士的出装加点和英雄定位

一个好的混沌对自己的定位是前期的主ganker 但是到了中后期 如果局面还不明朗 应该承担起转肉+dps的重任 玩混沌是比较累的 打钱和gank都很重要 前期以gank为主 后期以打钱为主 装备前期建议2护腕1假腿 因为前期血厚 初始攻击高 移动速度更是dota最快 可以考虑裸瓶子 直接河道游走gank 如果准备线上压制 建议2头环+2吃树+1净化 前期混沌很缺魔 不要想着拿晕蹭血 把晕留在最关键的时候 之后顺风可以直接龙心 注意龙心这个装备对于混沌被认为是一个英雄获得一个装备后提升最明显的 只要有钱最好合 如果逆风可以考虑对剑 一般情况就是散失转分身斧 对于gank+dps都很有利 有人出黯灭+强袭 如果真的钱多 也不失为一个另类的选择 dps的确很猛 但是一般混沌是很难打到那么多钱的 混沌前期主gank 打钱的时间并不多 团战注意闪烁到后排法师 分身 晕 先秒后排法师 有机会推塔的时候不要舍不得大 总的来说 混沌的定位就是前期gank 中后期肉+dps 其实cw混沌出的少很大程度是因为他的持续力有点弱 魔法常常不够 而且没有aoe 但是对于路人战 混沌还是一个很优秀的英雄的 就这些吧 都是自己写的 绝非复制 希望能对楼主有所帮助^^
混沌是中期英雄,一般装备路线为 假腿--狂战--散失--分身斧--蝴蝶--心 或者 假腿--双刀--支配--撒旦--蝴蝶--大炮 开始加点主升跳,结合晕升,11级开始升大招分身。 混沌也可以走gank路线,出门带瓶子或者小魔罐,游走gank。
和斧王的定位差不多。
混沌骑士325的初始速度,4的初始防御,还凑合的21点力量,1个STUN技能,1个闪烁技能,使得早期的混沌并不会被压的比更惨。所以早期抗压这关算是勉强过了。 混沌骑士(以后用CK代替),既没有控场UTL又没有像这哥俩那么好的辅助技能,所以要想上CW只能向肉盾+DPS型和中期GANKER型这两个方向发展。 由于都隶属于锤子帮我们很自然的会把CK和这哥俩比较。 属性上的比较(由于6.43比赛节奏经常会很快,所以我们把11级作为比较点): 力量:成长CK=SNK(2.9)>Sven(2.7),11级力量比较SNK(51)>CK=Sven(50)敏捷:成长Sven(2.2)>CK(2.1)>SNK(1.7),11级敏捷比较Sven(38)>CK=SNK(35) 智力:成长SNK(1.6)>Sven(1.3)>CK(1.2),11级智力比较SNK(29)>Sven(28)>CK(27) 从力敏的整体成长上来看,CK要好于Sven和SNK,而智力低下。 再从技能上分析: : 1 肉盾能力分析:Sven光环被动技能,防御较高。 由于有FARM和GANK的压力,光环被升级的通常较晚。 CK分身技能有助于逃生。怕AOE而CW中AOE英雄又很常见。 SNK复活,虽然智力成长在3人中最高,但一般还是被认为最缺魔。被死灵书克制到哭。 2 DPS能力分析:Sven,巨NB的UTL。怕吹风,怕净化。 SNK,不错的暴击伤害,可是为了撑魔通常很晚才升级。PS:友情提示,1级暴击性价比很高,建议早升。 CK,可怕的暴击!通常较晚升;BT的分身伤害,原则上说4个真真假假的兄弟一起砍人的伤害比Sven开3级UTL还要高!怕AOE…… 3 GANK能力分析:SNK,只依靠锤子和普攻,移动速度没有优势,单杀能力差。 Sven,依靠锤子和UTL攻击,移动速度没有优势,单杀能力比SNK略强。 CK,不稳定的锤子+闪烁技能,高移动速度,追杀半血英雄能力超强。当然,前提是有足够的MANA和追杀距离。 但是本攻略里对CK仅仅提供一种加点方式。从P2的分析我们可以看出CK的CW定位。以中前期GANK为主,后期转型为半肉半DPS。 TMVr 而中期GANK的话必须要加强CK的爆发力和追杀能力。锤子1-4级的伤害效果相同,绝对不能作为主打技能。闪烁每级的伤害都增加,CD时间减少而消耗不变,当然成为我们的主打技能来加。 )所以前7级的加点顺序为:1, 2,2,3,2,1几点说明: 1 .6级为什么不升级UTL:1级UTL只有1个分身,而在追打的过程中不能起到伤害翻倍的作用。分身造成的伤害或许不会比一次3级的闪烁更高。2 如果被压的打不到钱怎么办:用闪烁补刀,确定5级回家休整时能买起第二个个手腕的散件。3 为什么不升级属性:高级锤子伤害效果虽然废材可也提供更长时间的STUN效果。至少4级锤子无论如何都不比SNK的锤子晕的时间短。 P4 装备路线: 1 出门的装备;拳套外加树和树脂后期装备龙心,假腿,分身也不错.有优势提前出个回要,保证追死人.,

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