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1,击剑规则是怎样的

击剑运动有三种武器:重剑、花剑、佩剑。三种武器的有效击中点及比赛规则亦有不同,故每种武器都有其竞技特点。相比而言,花剑更具运动性,佩剑速度最快,重剑则更需要技巧和准确性。

击剑规则是怎样的

2,花剑的击剑规则

击剑是双人比赛,比赛中,一方用剑尖刺击对手,使剑尖准确无误地刺在有效部位并具有刺入的性质。最后有效点击数多的一方为胜。按规则,循环赛在四分钟内五次击中,淘汰赛在九分钟内十五次击中。最先击中对方达有效次数,或时间到后击中对方次数多者为胜。团体赛,最先击中对方达45次的团队为胜。击剑运动有三种武器:重剑、花剑、佩剑。三种武器的有效击中点及比赛规则亦有不同,故每种武器都有其竞技特点。相比而言,花剑更具运动性,佩剑速度最快,重剑则更需要技巧和准确性。预备比赛在一点五到一点八米宽,十四米长的剑道上来进行。当裁判宣布准备比赛时,双方队员在离中心线两米处紧急就位。队员们应该侧身站着,手中剑必须指着对手,未握剑的手靠在背后。运动员每得一分都得回到这个姿势重新比赛。得分使用重剑、花剑、佩剑击中,就是用剑尖刺击对手,使剑尖清楚地、准确无误地刺在有效部位并具有刺入的性质。到达对手身体的任何部位的击中,都是有形的、实体的、实质性的击中。为了使之成为有效的击中并得分,落点必须在有关剑种规定的有效部位内。重剑是完全刺击武器。只有剑尖击中有效,剑身横击无效。击中有效部位包括全身即:躯干,腿脚,手及臂以及头盔。与花剑及佩剑不同,重剑每次击中都有效。若双方在四分之一秒内相互击中,双方各得一次击中数。最容易被击中的部位是手。所以,重剑比赛需高度准确性,攻击对方的好机会常常是当对方开始攻击的时候。两位选手的剑尖分别装有红光和绿光探测器。击中发生时,剑尖会产生一束强光。击中有效部位由金属衣裹覆,这样,电子仪器便可以分出有效和无效击中。在此情况下,击中优先权很难区分,如有时剑触及手臂,在花剑中是无效部位。佩剑是既劈又刺的武器。在实战中,以劈中得分为多。击中有效部位是上身,头盔及手臂。佩剑比赛也讲究击中优先权。佩剑速度最快也往往用得时间最短。如果电子仪器显示一位队员得分,裁判会当即中止比赛,双方队员预备后继续进行比赛。

花剑的击剑规则

3,谁能详细的告诉我奥运会击剑项目的比赛规则和记分规则

击剑的比赛规则 击剑是双人比赛,比赛中,一方用剑尖刺击对手,使剑尖准确无误地刺在有效部位并具有刺入的性质。最后有效点击数多的一方为胜。按规则,循环赛在四分钟内五次击中,淘汰赛在九分钟内十五次击中。最先击中对方达有效次数,或时间到后击中对方次数多者为胜。团体赛,最先击中对方达45次的团队为胜。 击剑运动有三种武器:重剑、花剑、佩剑。三种武器的有效击中点及比赛规则亦有不同,故每种武器都有其竞技特点。相比而言,花剑更具运动性,佩剑速度最快,重剑则更需要技巧和准确性。 悉尼奥运会设男子重剑、花剑、佩剑个人团体共六块金牌,女子重剑、花剑个人团体共四块金牌。 预备 比赛在一点五到一点八米宽,十四米长的剑道上来进行。当裁判宣布准备比赛时,双方队员在离中心线两米处紧急就位。队员们应该侧身站着,手中剑必须指着对手,未握剑的手靠在背后。运动

谁能详细的告诉我奥运会击剑项目的比赛规则和记分规则

4,分别讲一下花剑佩剑重剑的规则

不同剑的区别比赛在长14米长,1米半宽的场地内进行。选手们除了佩带护具之外,还要在身后栓上一条传输电子信号的电缆,通过一套计算机打分系统确定输赢,这套打分系统利用电子信号装置来确定比赛的某一方是否为对手的武器所击中。奥运会采用是三种比赛用剑为:花剑、重剑和 佩剑。 花剑是击剑比赛中所用的最轻的武器。剑身为长方形,发起进攻或防御的一方击中对手时便可得分。仅当剑尖触及对方躯干时得分。 在重剑比赛中,当一方的剑尖或剑刃触及对方的头部、四肢和躯干时,该方得分。如同花剑比赛,重剑也有关于进攻和防御的规则。 佩剑是比花剑稍重的武器,它的剑身呈长方形。佩剑比赛有别于花剑和重剑,它没有关于进攻或反击的规则;当剑身触及对方身体的任何一个部位时,都可得分。不过只有第一次击中才得分。在四百分之一秒内,双方均击中对方,双方都得分。 花剑 重剑 佩剑 横截面形状: 长方形 三棱形 梯形 总长度: 110厘米 110厘米 105厘米 重量 : 500克 770克 500克 护手盘: 最小圆形 最大圆形 较大月牙形击剑规则大致一样http://baike.baidu.com/view/17647.htm在一系列交锋中,当双方运动员同时击中时,是“同时动作”还是“相互击中”。同时动作因双方运动员进攻的同时想法和同时动作而产生;在这种情况下,两人的击中均被取消。 2.相反,相互击中则是某一运动员一个明显错误动作的结果。因此,如果在两次击中之间没有一个击剑时间,判断如下: 1)(假如出现下列情况之一者,则判为)防守者一方被击中 : a) 如果他对一个简单进攻进行反攻; b) 如果他并不防守,而是竭力躲闪,但没有成功; c) 如果在一次防守成功后,他停顿了片刻(不及时还击),便给了对手从新进攻的权力(连续,延续或重新进攻); d) 如果他对一个复杂进攻进行反攻,但没有一个击剑时间的优势; e) 如果他处于“击剑线”的姿势(参见第10条),在受到一次击打或对手打开自己的剑以后,他没有对对手作出的直接劈刺进行防守,而是出手进攻,或是重新处于“击剑线”。 2)(假如出现下列情况之一者,则判为)进攻者一方被击中: a) 当对手处于“击剑线”姿势时,他没有打开对手的剑就发起进攻。裁判员应特别注意,若只是轻擦一下,便不能视之为足以打开对手的剑。 b) 如果他寻找对手的剑却未碰到(因为被避开),仍继续进攻而对手立即给予还击。 c) 如果在一次复杂进攻过程中,对手碰到剑时,他继续进攻而对手立即给予还击。 d) 如果在一次复杂进攻中,他手臂回收了一下或犹豫了片刻,此时对手作出反攻劈刺或进攻,而他却继续他的动作; e) 如果在一次复杂进攻中,他在最后一个动作的击剑时间内遭到反攻; f) 如果他对于对手的防守采取延续,连续或重新进攻并击中,而对手在防守以后在同一时间内进行直接,简单的还击,且没有收回手臂; 3.在相互击中的情况下,每当主裁判不能明显判断时,双方运动员恢复实战姿势。 最难判断的情况,就是一个反攻中可能令人怀疑其对于复杂进攻的最后动作是否有足够的时间优势。通常在这种情况下,双方运动员的一次同时错误导致了相互击中,从而不得不恢复实战姿势。(这时进攻者的错误在于犹豫不决,缓慢迟钝或假动作不奏效,被进攻者错误在于反攻击中延迟或缓慢)。

5,击剑中的花剑 佩剑 重剑各有什么规则有什么区别

花剑: 花剑总长110厘米,剑身长90厘米,重量不超过500克,剑身横断面为矩形,护手盘小。比赛采用电动裁判器。剑的末端装有电钮,运动员在比赛中只能刺,不能劈打。当运动员刺出的力量大于500克时,剑头的开关就接通,裁判器上会显示信号。击中有效部位躯干(也就是运动员的金属背心)时裁判器才会显示红或绿色灯,击中无效部位,则显示白灯。每刺中一剑有效部位可得一分。如果运动员相互击中有效部位时,裁判员则判主动进攻的运动员胜一剑。 重剑: 重剑长度与花剑相同,重量770克,剑身横断面为三棱形,护手盘大。比赛采用电动裁判器,运动员在比赛中只能刺,不能劈打,全身都是有效部位(除后脑)。剑尖同样有弹簧头,当运动员击中力量超过750克时,裁判器才会显示彩色灯的信号,得分与花剑相同。但一方运动员击中对方后,另一方再刺中对方,裁判器只显示先刺中一方的灯。如果双方在1/20~1/25秒内同时刺中,则同时亮灯,为互中,各失一剑。 佩剑: 佩剑总长105厘米,剑身长88厘米,重量500克,剑身横断面为梯形,护手盘为月牙盘。剑尖为圆形,没有弹簧头,佩剑即可刺又可劈,这是与花剑、重剑最大的区别。腰部以上包括上肢(除后脑)均为有效部位。每刺中或劈中对方有效部位时裁判器显示彩色灯,而刺、劈中无效部位则无任何信号显示。得分与花剑相同。

6,花剑运动规则

击剑是双人比赛,比赛中,一方用剑尖刺击对手,使剑尖准确无误地刺在有效部位并具有刺入的性质。最后有效点击数多的一方为胜。按规则,循环赛在四分钟内五次击中,淘汰赛在九分钟内十五次击中。最先击中对方达有效次数,或时间到后击中对方次数多者为胜。团体赛,最先击中对方达45次的团队为胜。 击剑运动有三种武器:重剑、花剑、佩剑。三种武器的有效击中点及比赛规则亦有不同,故每种武器都有其竞技特点。相比而言,花剑更具运动性,佩剑速度最快,重剑则更需要技巧和准确性。 预备 比赛在一点五到一点八米宽,十四米长的剑道上来进行。当裁判宣布准备比赛时,双方队员在离中心线两米处紧急就位。队员们应该侧身站着,手中剑必须指着对手,未握剑的手靠在背后。运动员每得一分都得回到这个姿势重新比赛。 得分 使用重剑、花剑、佩剑击中,就是用剑尖刺击对手,使剑尖清楚地、准确无误地刺在有效部位并具有刺入的性质。到达对手身体的任何部位的击中,都是有形的、实体的、实质性的击中。为了使之成为有效的击中并得分,落点必须在有关剑种规定的有效部位内。 重剑是完全刺击武器。只有剑尖击中有效,剑身横击无效。击中有效部位包括全身即:躯干,腿脚,手及臂以及头盔。与花剑及佩剑不同,重剑每次击中都有效。若双方在四分之一秒内相互击中,双方各得一次击中数。最容易被击中的部位是手。所以,重剑比赛需高度准确性,攻击对方的好机会常常是当对方开始攻击的时候。两位选手的剑尖分别装有红光和绿光探测器。击中发生时,剑尖会产生一束强光。 花剑是完全的刺击武器。只有剑尖刺中才有效,剑杆横击无效。有效击中部位是上身。击中有效部位由金属衣裹覆,这样,电子仪器便可以分出有效和无效击中。花剑比赛也讲究击中优先权。先攻击而击中者得分。被攻击者须先做出有效抵挡动作后再进攻击中才有效。双方同时击中均不得分。在此情况下,击中优先权很难区分,如有时剑触及手臂,在花剑中是无效部位。 佩剑是既劈又刺的武器。在实战中,以劈中得分为多。击中有效部位是上身,头盔及手臂。击中有效部位由金属衣裹覆,这样,电子仪器便可以分出有效和无效击中。佩剑比赛也讲究击中优先权。先攻击而击中者得分。被攻击者须先做出有效抵挡动作后再进攻击中才有效。双方同时击中均不得分。佩剑速度最快也往往用得时间最短。如果电子仪器显示一位队员得分,裁判会当即中止比赛,双方队员预备后继续进行比赛。 平局 在九分钟内,如果双方平分,那么将加赛一分钟,使用突然死亡法。为了防止双方过分防守,加赛前抽签决定如果加时赛中双方都未得分,那谁会是胜者。 团体比赛 团体比赛,每一位选手与对方的三位选手轮流比赛。先获得5分的选手为胜,然后选手交叉进行比赛,最先获得45分的团队为胜。 犯规与处罚 比赛重新开始后,一般情况都是从同一地点开始比赛(判罚丧失场地除外)。判罚丧失场地一般是把比赛的现场向犯规的团体移一米。如果选手的双腿都触底线,将被罚击中一剑。 警告后,重犯同一错误,也会被罚击中一剑。象在佩剑中的冲刺冲撞,在花剑中故意做身体接触,在重剑中推挤对手也属于故意身体接触行为。都会被罚击中一剑转身背向对手、剑尖在场地上非法拖划和重刺或者用不持剑手遮盖避免被击中都是犯规行为。第一次给以黄牌警告,如果再犯,将出示红牌判罚被对方击中一剑。对那些更为严重的犯规,比如报复与粗暴冲撞以及与对手串通舞弊,将会直接出示黑牌驱逐出场。

7,击剑中的花剑重剑佩剑怎样划分

重剑,花剑,佩剑这三种剑在剑身外形和比赛规则上都有不同。从外形上看,花剑剑身横断面为矩形,护手盘小。佩剑剑身横断面为梯形,护手盘为月牙盘。重剑剑身横断面则为三棱形,护手盘也相对较大。击剑比赛采用电动裁判器。在比赛时,佩剑既可刺又可劈,这是与花剑、重剑最大的区别。击剑比赛时,运动员击中对手身体的有效部位时,裁判器会显示得分。花剑的有效部位最小,只有头部和躯干部位,花剑讲究击中优先权。先攻击而击中者得分,双方同时击中均不得分。重剑有效部位最大,全身包括手脚击中都可得分,双方在四分之一秒内相互击中,双方各得一次击中数。佩剑有效部位是上身、头盔及手臂,佩剑也讲究击中优先权,先攻击而击中者得分,双方同时击中均不得分。 花剑是击剑比赛中所用的最轻的武器。剑身为长方形,发起进攻或防御的一方击中对手时便可得分。仅当剑尖触及对方躯干时得分。 在重剑比赛中,当一方的剑尖或剑刃触及对方的头部、四肢和躯干时,该方得分。如同花剑比赛,重剑也有关于进攻和防御的规则。 佩剑是比花剑稍重的武器,它的剑身呈长方形。佩剑比赛有别于花剑和重剑,它没有关于进攻或反击的规则;当剑身触及对方身体的任何一个部位时,都可得分。不过只有第一次击中才得分。在四百分之一秒内,双方均击中对方,双方都得分。 花剑 重剑 佩剑 横截面形状: 长方形 三棱形 梯形 总长度: 110厘米 110厘米 105厘米 重量 : 500克 770克 500克 护手盘: 最小圆形 最大圆形 较大月牙形

8,击剑的规则都有那些

剑运动有三种武器:花剑、重剑、佩剑。三种武器的有效击中点及比赛规则各有不同,每种武器都有其竞技特点。 按规则,循环赛有效刺击次数为四分钟内五次击中,淘汰赛为九分钟内十五次击中。最先击中对方达有效次数,或时间到后击中对方次数多者为胜。团体赛,最先击中对方达45次的团队为胜。 花剑 又称轻剑。17世纪为配合当时的服装,在宫廷出现一种短而轻的剑,即是花剑的前身。花剑只准刺,不得劈打。只有剑尖刺中才有效,剑身横击无效。有效部位为躯干。当剑的不绝缘部分接触到导电背心的时候,裁判器显示黄色信号。 重剑 出现于19世纪中叶,起初主要用于格斗。只有剑尖击中有效,剑身横击无效。只准刺,不得劈打。有效部位为全身,手臂、腿、脚是主要攻击目标。 佩剑 系意大利人拉达那利于19世纪末从匈牙利骑兵使用的一种弯曲佩剑发展而来。可以劈刺。有效部位为腰带以上的上肢、头部、颈部和躯干。佩剑速度最快,用时往往也最短。 得分判定 在花剑、佩剑比赛中,双方彩灯都亮要看谁是主动进攻,谁就得分;如果判断不出哪一方主动进攻,双方就都不得分。一方先进攻,另一方击打对方的剑(还击)并刺中对方的有效部位,虽然两个灯都亮了,则判还击的一方得分。如果亮起白灯,表明刺中的是无效部位。 胜负规则 在个人比赛中,率先取得15分的一方获胜,或者在规定时间(三回合每回合三分钟)内得分多者获胜。比赛采用淘汰赛制。在九分钟内如果双方平分,那么将加赛一分钟,使用突然死亡法。为了防止双方过分防守,加赛前抽签决定如果加时赛中双方都未得分,哪一方会是胜者。 团体比赛中率先得到45分的一方获胜,或者在规定时间(9回合每回合3分钟)内得分多者获胜。任一队率先得到5分(或开赛3分钟)后将换队员上场比赛;之后任一队得分到10(或开赛6分钟)后将再次换人,以此类推。每人与对方三名选手都要有交手(共9回合)。

9,花剑和佩剑有什么不同

1. 这两种剑在剑身外形和比赛规则上都有不同。 从外形上看,花剑剑身横断面为矩形,护手盘小。 佩剑剑身横断面为梯形,护手盘为月牙盘。 2. 在比赛时,佩剑既可刺又可劈,这是与花剑最大的区别。击剑比赛时,运动员击中对手身体的有效部位时,裁判器会显示得分。 花剑的有效部位最小,只有头部和躯干部位,花剑讲究击中优先权。先攻击而击中者得分,双方同时击中均不得分。 佩剑有效部位是上身、头盔及手臂,佩剑也讲究击中优先权,先攻击而击中者得分,双方同时击中均不得分。 3. 花剑(Foil) :剑身长方形,约90公分长、重500克 佩剑(Sabre) :这属古代骑士在马上挥舞砍击用的剑的现代版。攻击部位从头上至腰际,跟当年骑士在马上对打的部位相同。4. 击剑是双人比赛,比赛中,一方用剑尖刺击对手,使剑尖准确无误地刺在有效部位并具有刺入的性质。最后有效点击数多的一方为胜。按规则,循环赛在四分钟内五次击中,淘汰赛在九分钟内十五次击中。最先击中对方达有效次数,或时间到后击中对方次数多者为胜。团体赛,最先击中对方达45次的团队为胜。5. 击剑运动有三种武器:重剑、花剑、佩剑。三种武器的有效击中点及比赛规则亦有不同,故每种武器都有其竞技特点。相比而言,花剑更具运动性,佩剑速度最快,重剑则更需要技巧和准确性。
比赛在长14米长,1米半宽的场地内进行。选手们除了佩带护具之外,还要在身后栓上一条传输电子信号的电缆,通过一套计算机打分系统确定输赢,这套打分系统利用电子信号装置来确定比赛的某一方是否为对手的武器所击中。奥运会采用是三种比赛用剑为:花剑、重剑和 佩剑。 花剑是击剑比赛中所用的最轻的武器。剑身为长方形,发起进攻或防御的一方击中对手时便可得分。仅当剑尖触及对方躯干时得分。 在重剑比赛中,当一方的剑尖或剑刃触及对方的头部、四肢和躯干时,该方得分。如同花剑比赛,重剑也有关于进攻和防御的规则。 佩剑是比花剑稍重的武器,它的剑身呈长方形。佩剑比赛有别于花剑和重剑,它没有关于进攻或反击的规则;当剑身触及对方身体的任何一个部位时,都可得分。不过只有第一次击中才得分。在四百分之一秒内,双方均击中对方,双方都得分。 花剑 重剑 佩剑 横截面形状: 长方形 三棱形 梯形 总长度: 110厘米 110厘米 105厘米 重量 : 500克 770克 500克 护手盘: 最小圆形 最大圆形 较大月牙形 回答者:sd641262 - 助理 三

10,什么叫裁判优先权今天女子花剑就因为这个有4分没给

一、 判定花剑、佩剑优先裁判权的前提 花剑、佩剑优先裁判权的判定 是击剑裁判工作的难点和核心。要准确判定花剑、佩剑 的优先裁判权,要看运动员的动作是否符合《击剑竞赛规则》的要求,交锋过是否符合动作规律。也就是说,双方动作对抗“应答过程”是否符合规律,即一方先出手进攻,则另一方必须防守后(武器防守或距离防守)攻击对方才能获得优先裁判权。 判定花剑、佩剑优先裁判权的三个前提: 1、动作的正确性 运动员运用的动作是否正确,动作有没有违反《击剑竞赛规则》的要求,是否在一个 “击剑时间”内完成动作,动作是否粗暴、抽打或猛扎对方运动员。 2、动作的准确性 运动员运用的动作是否到位,攻击时 击中(刺滑、刺空或劈空)了没有?防守时 防开了没有?击打时 打到了没有和打开了没有?摆脱时 避开了没有?躲闪时 躲开了没有? 3、动作的连贯性 运动员运用的动作是否连贯协调,动作有没有仃顿,有没有抬手臂或回收手臂。 二、判定花剑、佩剑优先裁判权的要素 在所有竞技体育项目比赛中,击剑裁判是最难当的,难度最大。虽然可以借助电动裁判器作出判断,但要达到主、客观相吻合,还要根据双方运动员的动作时间、动作空间、动作意图和动作变化等要素来判定优先裁判权。 判定花剑、佩剑优先裁判权的四个要素: 1、动作时间 (1)动作先后 出手动作的先后,谁先出手,谁先发动,谁获优先裁判权。 (2)动作快慢 动作速度的快慢,动作速度快者获优先裁判权。尤其是国际剑联自2004年起调整了花剑、佩剑电动裁判器技术参数,缩短了互中时间的限制,动作速度的快慢显得更为重要。 2、动作空间 (1)动作大小 动作是否到位,动作所占据空间的大小是否合理。 (2)动作适时 动作是否及时,动作所占据空间的时间是否适当、及时。 3、动作意图 运动员做每一个动作都有一定的意图,判定优先裁判权时要分析其技术动作的战术意图,然后根据动作规律和动作形态作出判断。 (1)动作规律 要分析运动员的动作意图是否符合 攻防规律:甲方运动员在“击剑时间”内先发动进攻,乙方运动员必须防守后才能攻击甲方,否则就被动,不获优先裁判权。 (2)动作形态 要观察运动员的动作形态 像进攻,还是像反攻?谁主动,谁被动?谁处于攻势,谁处于守势?冲撞、倒地,是故意 还是无意? 4、动作变化 根据双方运动员动作变化,优先裁判权可以转换: (1)复杂进攻时 对方反攻领先,则优先裁判权转换。 (2)击打进攻时 击打对方剑的强部,则优先裁判权转换。 (3)击打进攻时 击打落空时或对方成功摆脱,则优先裁判权转换。 (4)“击剑线”威胁对方时 被对方击打破坏,则优先裁判权转换。
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