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1,国际象棋技巧杀王

走皇后面前的小卒 然后每隔一个出动一个卒子 然后是车 马 骑士按兵不动 OK?

国际象棋技巧杀王

2,请问有没有人能教我下国际象棋

这个嘛!嗯...马走日,象走斜线,车走真线,王走九宫,兵过“河”前可进1或2,过“河”后只能进1(走尽棋盘可变身),王后(目测最强)走九宫+斜线+直线,王死则输【= =】我也刚略懂,可找个单机游戏玩玩,玩玩就会懂了(me too),采采
可以看看国际象棋百科,那里面有的。
马走日字形!车都是横直线!
电脑上查资料

请问有没有人能教我下国际象棋

3,国际象棋速成的战术 希望尽快能与人对

国际象棋基本战术有: 消除保护子:就是用强迫手段把对方某一棋子或据点的保护子消除掉的战术。 引离:就是有意识地把对方某个棋子从某一格引开的战术。 引入:就是有意识地把对方某个棋子引到某一格上去的战术。 闪击:就是当一方两个棋子和对方一个棋子位于同一条线上时位于中间的棋子突然走开攻击对方棋子,而露出后面远射程棋子也攻击位于同一条线路上的对方棋子的战术。 开线:就是采用强制手段打开一条直线或斜线然后攻击对方的战术。 腾挪:就是把一个棋子弃掉,为己方其它棋子腾出格子或畅通线路的战术。 线攻击:就是在一条直线或斜线上,利用对方的弱点展开攻击的战术。 拦截:就是用棋子切断对方远射程棋子对某个据点或棋子的保护的战术。 堵塞:就是逼迫对方用自己的棋子堵住自己的线路或行动的战术。 破坏兵结构:就是通过弃子等手段打破对方兵的原有结构,展开进攻的战术。 兵升变:就是采取一定的方法,通过兵的升变取得优势的战术。

国际象棋速成的战术 希望尽快能与人对

4,国际象棋中吃过路兵怎么操作

描述:你的兵走到对方半场的第一条横线上。对方的兵第一步走了两格,走到紧挨着你的兵的地方。你斜向前走到他的兵经过的位置,同时把它吃掉。举例:你是白方,有个兵在e5的位置。对方的黑兵从d7一步走到d5的位置。你的e5兵走到d6的位置,吃掉了d5上的兵。(对方走f兵情况一样)注意:第一,吃过路兵只能在对方走完那个兵后立刻进行。隔开一个回合就不能再吃过路兵了。第二,只有你的兵在第5行(当时是白方),或者第4行(当你是黑方)才有可能出现吃过路兵的情况。第三,对方必须是兵第一次走,且走了两格,且走到紧挨着你的兵的格子里,才可以吃过路兵。第四,第二和第三两句是废话。
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。
当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。
吃过路兵的三个条件: 1、吃过路兵的兵,对于白方来说,必须位于第5横线;对于黑方来说,必须位于第4横线。 2、被吃的过路兵行动前必须位于初始位置上(对于白兵是第2横线,对于黑兵是第7横线)。而且必须一步前进两格。 3、吃过兵的兵和被吃的过路兵必须处在邻近的直线上,恰好与要吃它的这个兵形成并排。 吃过路兵的选择权握在吃子一方手中,当对方的兵前进两格时(如白方在第5线,黑方一次走两格正好和白方的兵并排)白方兵就可以把黑方的兵吃掉,就像黑方的兵只走了一格一样。

5,下国际象棋技巧 口诀 战略 经验之类的

主教斜走射程远 通行棋盘格一半 城堡通行整棋盘 横直格数不受限 短足国王是关键 横直斜行一步限 后是主教加城堡 四面八方有路线 骑士一个最特殊 封闭局面仍无阻 先横或直行一格 同向斜走合一步 小兵不能回头看 直进斜吃到升变 只有起步可走二 一步一步到顶端 兵升变 很简单 到端棋子任你选 敌方兵在初始位 起步前进走两格 若与我兵邻并排 吃它就如走一格 王车易位不复杂 先把国王往里拉 王向城堡走两格 城堡再往外搬家 搬到国王另一侧 投入战斗作用大 特殊情况若碰到 王车易位不许下 首先王车未走过 其次不在将军下 到达经过棋格内 不被将军安稳家 子力优势变胜利 兑子缓急要分清 子力优势会缩小 切忌兑换机械行 局面简化讲分寸 兑换不要过干净 只要双方还有兵 优势一方就能胜 城堡优势一发挥 就比轻子更有用 胜利不会送上门 切忌消极被动行 要是局面较简明 利用优势强进攻 如果形式仍复杂 长远利益更为重 强格不受兵攻击 同时靠近敌阵地 若无子力占住它 强格本身无意义 敌方王车不易位 我方中路去攻王 首先拖王在中心 并让局面快开放 多调子力助进攻 切断敌车要尽量 进攻子力避兑换 防御子力兑换光 双方同向短易位 出现弱点就行动 如果兵阵尚整齐 制造弱点再进行 局面带有封闭性 小兵离开向前进 攻王过程需小心 兼顾后翼和中心 挺兵一步一脚印 敲门莫选马前兵 进攻不能过心急 还需考虑负效应 异向易位来攻王 小兵挺进最疯狂 先把中心牢牢控 一翼进攻一翼防

6,国际象棋怎么玩 国际象棋规则图解

中国象棋,马走日象走田
原发布者:井底蛙嘉嘉4.棋子的布局如图:每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。5.走棋规则对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。下面介绍各个棋子的走棋规则:●王横、竖、斜都可以走,每次限走一格。特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。●后横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。●象只能斜走,格数不限,不能越子。●马每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。●车横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。●兵只能向前直走,每次只能走一格。特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。●吃过路兵如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。如图:(1)原始位置(2)黑兵直进两格(3)白兵斜进一格(4)吃掉过路兵。●王车易位每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。如图:短易位:长易位:以
一、规则国际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”。1、摆放方式:棋手的棋盘右下角必须为白格。白棋后置于白格;黑棋后置于黑格。2、国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一王、一后、双象、双马、双车和八兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内。3、棋局由白方先下,对弈双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子,棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。二、走法1、王(King)又称为“国王”。王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。2、后(Queen)又称为“王后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。3、车(Rook)又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。4、象(Bishop):又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同 ,象有时也会分成白象与黑象 ,其原因为两只象棋一个只能走白格子 ,一个只能走黑格子 。5、马(Knight)又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,国际象棋的马没有“绊马脚”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。6、兵(Pawn):兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。三个特殊规则1、兵的升变:当己方的兵走到对方的底线(即最远离己方的一行)时,玩家可选择把该兵升级为车、马、象或后,但不能变王,也不能选择不变。2、吃过路兵:当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时,则后者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格。但“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步立刻吃,否则就会失去该“吃过路兵”的机会。三、玩法1、开局开局,也称布局,是国际象棋游戏的第一阶段。一般来说,开局是从双方棋子的原始位置开始,直到第10-15个回合。2、开局的目标控制中心地区(不一定是用棋子去占据中心地区)。王的安全得到保证。尽快出子,使自己的子力能迅速到达进攻或防御的位置,创建起好的兵形,使各个兵之间能互相呼应,以便进攻和防御。3、开局的完成双方主要子力已经基本出动,或者可以随时出动;就是说,主要子力的主要行动路线已经基本打开。王的位置已经确定;最好已经进入比较安全的位置。局面结构已经基本定型。双方攻守计划的主要趋向已经基本明确。扩展资料:胜负和——将军与将死,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:当一方的王受到对方棋子攻击(威胁)时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时,成为王被照将;攻击方称为“叫将”、“照将”、“打将”或“将军”(check),此时被攻击方必须立即设法解除对“王”的威胁(称为“应将”,一是把攻击王的棋子吃掉,二是移动“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻击“王”的棋子挡住。),如果无法避开将军,王即被将死(checkmate),棋局即告负。和棋——“和棋”局面有以下5种:1、其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”,但是却没有合法的棋步可走。这种“和棋”称“逼和”。2、任何一方以任何合法走法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”。例如王对王单马、或王对王单象等等。3、一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。4、3次重复同一局面,包括两种情况:1)即将第三次(或以上)重复;2)刚刚第三次(或以上)重复。由有权提出方提出。5、在连续的50个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。由有权提出方提出。
无图,个人觉得一本国际象棋入门书即可,不需培训,国内也不流行。摆棋:步步步步步步步步车马象王后象马车,比较特殊是对家摆棋需要王直对王,后直对后最终目标是吃王,哪怕少棋将死多棋的(绝对上经典),都吃不了算和棋从棋的价值由低到高排步兵8只,只能向前走,第一次可走2格,除外每次走1格,吃时不能吃前面一格的棋,只能吃前一个左边或右边的棋,走到对面底线可以变成后车马象,一般变后,体现了外国的功勋制度马2只,马行日,即纵横先走一格再走两格或先两格后一格,没有绊马脚。象2只,走斜线,按棋盘黑白格又分黑象和白象,黑象永远走不了白格。车2只,走直线,没啥好说。后1只,走直线斜线。王1只,走直线斜线不过只能走一格距离。特例:王车易位,只能一次,若王和车都没动过且王和车中间没有棋子,王向车的那边走两格,车走到王的另一边的一格距离,算一步棋

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