魔方,又称魔方,是1974年由布达佩斯建筑学院的厄尔诺·鲁比克教授首先发明的一种机械益智玩具,魔方,又称魔方,是1974年由布达佩斯建筑学院的厄尔诺·鲁比克教授首先发明的一种机械益智玩具,魔方,又称魔方,是1974年由布达佩斯建筑学院的厄尔诺·鲁比克教授首先发明的一种机械益智玩具。
1、如何将 魔方还原1。随便找个颜色直接还原一面。2.在缩小的完整面的基础上,缩小四边底层与中心块形成的梯形,保持第一步的完整面不变。3.以第一步完成的完整面为底面,面向自己的面为“正面”,四边和下面两层恢复完整。(公式为:左中方块减上、左、上、左、上、上、上、上、下、下;向右方向上,向右,向上,向下,向右,向上,向下,向下,向上,向上,向上。) 4.恢复顶部十字架。公式是:前加,右加,上加,右减,上减,前减。5.找到四个面上唯一可以相对的面,把这个面作为正面,其他面不可以。右加,加,减右,加,加右,加180,减右。6.四边顶层两边的方块复位,也就是说四边顶层两个角上的方块复位。重置不是说颜色要对,只要这一块的颜色和三面的颜色对应就行。7.使用公式:右减、底减、右加、底加、右减、左减、右加、底加。(重复使用这个公式。对于每一对角,意味着“加”一次,然后完成下一个角。
2、 魔方怎么 复原3、 魔方最快 复原方法4、 魔方怎么 复原啊?复原方法如下:首先把中间的黄色的向上翻,在上面做一个黄色的十字,也就是把其他色块放到相应的位置。然后返回黄角,返回中间边块,调整十字周围的黄角块,此时黄色与侧面错位。根据公式定位黄色块的四个角,最后将边缘着色块调整到相应的位置,就完成了,魔方,又称魔方,是1974年由布达佩斯建筑学院的厄尔诺·鲁比克教授首先发明的一种机械益智玩具。
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