本文目录一览

1,求用3Dmax做可乐瓶子急

做一个模型 加上可乐贴图 就可以

求用3Dmax做可乐瓶子急

2,可乐的rgb的数值

调到灰色,把暗度加大,接近黑色,就能调出来。。再看看别人怎么说的。
纯可乐跟黑色很接近,加了冰r:37,g:30,b:15接近就差不多。不是完全固定

可乐的rgb的数值

3,美术水粉可乐瓶怎么处理背景与本身的颜色

你可以先画背景,然走用亮点的颜色 ,加上少许环境色,还有瓶子自身的颜色勾出瓶子的轮廓,这是一般美术高考用的比较多的方法,还有就是有瓶子挡着的颜色和背景颜色肯定不一样,仔细观察,做出少许调整就好

美术水粉可乐瓶怎么处理背景与本身的颜色

4,添加组设计 百事可乐 图案

---------------------- ═══ │ 青 │ 春 │ 染 │ 指 流 │ 流 年 │ 年 染 │ 、 指 │ 寂 │ 寞 │ 、 這個分組很好,試試吧 望採納。。謝謝

5,请问可乐瓶怎么画急

版主用的是简单的方法,但是效果不是最好的
你为什么要可乐瓶子呢?我乱做了一个,但不好意思给你。只能给个图让你参考。
頂十樓的大俠!!!畫得很好啊,怎麼還說不好意思?? 我根本就畫不出來~~能教教嗎??

6,请搞美术的朋友点评一下这幅画有何不足

缺点: 1 构图偏上 物体过于集中 2 画面太亮 暗部不敢压黑 尤其是背景 太亮了 有点喧宾夺主了 就算它是白色背景也应该上点调子 不要让人看起来觉得太空虚 3 透视 瓶子的瓶盖和瓶身的透视关系没抓好 亮面过于大 4 物体的塑造 瓶子和杯子 尤其是杯子 我都不知道你画的是方杯还是圆杯 底下是方的但上面好像又是圆的? 杯子还没画出厚度 5 衬布太死 完全没有布的那种柔软的感觉 还有布纹过于生硬 6 整个画面很轻浮 没有重力感 优点: 你的那几个水果画的不错 还有瓶子的大体上也可以 再有就是盛面包的盘子质感表现比较出色
你的画工很精致,但有一个很大的问题就是画面灰。素描中,灰的问题是比较普遍的,是因为黑色部分不够重导致黑白拉不开差距,中间的调子比较雷同而产生整体灰的问题。画中的可乐的黑色部分应当尽量的重下去,作为最重,在整体画面中,选择白色部分,也就是要留白纸的部分,作为最亮,然后剩下的色调层次就可以排列的比较丰富,整体画面因为黑白差距和中间调子的层次感多了,就会变的漂亮起来。另外,你的物体刻画稍显死板,也就是紧,建议你在细心的基础上再放松一些、大胆一些。还要加强物体的体积感,整体的空间感,这样你的画就会有质的飞跃。
可乐瓶看似正方形,那布不够自然
你的构图太偏上面了,然后水杯没有塑造好,衬布太生硬,感觉没有画深入,只是20分钟的寥寥几笔。还可以深入进去!
首先给我的感觉是你的画线条很生硬。你的这幅画主体物应该是可乐瓶,可是看上去它歪了,说明你的形还不准,所以你打形不准,线条不好,估计你是初学者。 你的构图有点偏上去了,还有那个玻璃杯严重影响了画面,同样的感觉,行不准,歪。玻璃质感很坚硬,线条一定要直。建议你用硬铅笔画。H 这样。 你的水果画的还不错, 还有就是台布也太死了,没有布的柔软感觉。 建议多练习吧,好好画。这样你的 线条就会好的。自然形也好。 如果有需要问的有关初级问题,可以为你继续解答。
你的造型能力还有待加强,可乐瓶有些变形,面包感觉飞起来了,整个画的质感没有,衬布太僵硬了,你可以单独练习一下,尽量画出柔软透气的感觉。小刀的质感也有所欠缺。。。建议你先临摹几张画,掌握下下笔的轻重。。。
如果硬要说不足,就是那把小刀,破坏了整张图

文章TAG:可乐  3dmax  可乐瓶  可乐瓶子  画可乐  
下一篇