打开创作模式,手里拿着一把钻石剑,按F5切换到第三人称视角,就可以观察到剑的全貌了,因为MC是一个像素的世界,所以按照钻石剑的图片的排列来放置自己的方块就很好了,主要材料是钻石块,木块和深蓝色的羊毛,你想做什么==,最好说清楚,使用AE作为水墨画效果,或者画一张这样的地图,如果你问怎么和maya做,这里就不好说了,怎么只处理。

我的世界 宝石剑怎么画

1、我的世界 宝石剑怎么画

打开创作模式,手里拿着一把钻石剑,按F5切换到第三人称视角,就可以观察到剑的全貌了。主要材料是钻石块,木块和深蓝色的羊毛。因为MC是一个像素的世界,所以按照钻石剑的图片的排列来放置自己的方块就很好了。我的世界是MojangStudios开发的沙盒游戏,在中国由网易代理。该游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。游戏的创始人是马库斯·佩尔松,也叫notch。游戏设定:玩家挖的速度受两个因素影响:玩家正在挖的方块和玩家正在挥舞的物品。每个方块都有特定的硬度,硬度决定了摧毁这个方块的基准时间,而基准时间就是玩家徒手摧毁一个方块所需要的时间。以秒为单位,基准时间是平方的硬度乘以1.5。影响基准时间的首要因素是当前玩家手中的工具能否收获目标盒子。如果不是,参考时间将成为目标方块的硬度乘以5。

maya大神们怎么处理图里面的 宝石材质啊

2、maya大神们怎么处理图里面的 宝石材质啊

如何处理?怎么只处理?拿下来当地图用?或者画一张这样的地图?还是用MAYA做同样的效果?你想做什么= =,最好说清楚。如果你问怎么和maya做,这里就不好说了。不用担心= =即使操作一步一步正确,也需要不断调试才能得到这样的效果。

AE插件GenArtsSapphire(蓝 宝石

3、AE插件GenArtsSapphire(蓝 宝石

使用AE作为水墨画效果。1.首先,创建一个新的复合文件,并调入材料。2.添加寻边特效findedges特效,加强变色区域的过渡像素,模仿铅笔磨边的效果。3.添加色调饱和度特殊效果。4.添加层次特效,用于修改图像的高光。暗色调和中间色调5。添加高斯模糊6。再次添加色阶效果7。复制并修改图层样式8。创建一个新的复合文件,将comp1拖到其中,然后添加一个底图9。为地图添加亮度对比效果,以调整前后对比10。最后加个印章,效果会更好。具体教材百度下载就行了。

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