中文名面适用学科数学适用领域几何点、线、面是用来构造三维物体的基本元素,简单的几何形状可以由几十个多边形定义;需要大量细节的物体,如茶杯,需要数百个多边形来形成细节,通常,一个物体由几个点、线和面组成,对于空间几何体作为横截面的问题,我觉得应该给出三个不在一条直线上的点(而不是两点或者三点在一条直线上)。

 空间 几何体面的定义和详细分类

1、 空间 几何体面的定义和详细分类

face(面数)通常,一个物体由若干个点、线和面组成。多边形可以被识别为一条边。习惯上把一个三维模型有多少个多边形叫做有多少个面,也就是模型有多少个面。中文名面适用学科数学适用领域几何点、线、面是用来构造三维物体的基本元素。通常,一个物体由几个点、线和面组成。定义大多数三维物体的平面被称为面——就像切割钻石一样——或多边形。多边形可以是规则的,也可以是不规则的。由3D计算软件生成的许多3D形状由多边形组成。简单的几何形状可以由几十个多边形定义;需要大量细节的物体,如茶杯,需要数百个多边形来形成细节。复杂的对象,如一个详细的人体模型,可能需要数千个多边形。自然现象的模型可能需要数百万个多边形。多边形可以被识别为一条边。习惯上把一个三维模型有多少个多边形叫做有多少个面,也就是模型有多少个面。

2、一个 空间 几何体,给出必须经过某2或3个点,得到的截面是什么图形。这类...

对于空间 几何体作为横截面的问题,我觉得应该给出三个不在一条直线上的点(而不是两点或者三点在一条直线上)。可以掌握几个原则:1,横截面的最终结果一定是多边形,每条边都在里面。


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