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1,军旗怎么走法

先看别人下,再自己走,多走多练!工夫就高了

军旗怎么走法

2,军棋的玩法

只有工兵才能挖地雷
都是扛对方的棋。……如果是明棋,就扛到自己的大本营内就赢了;……如是暗棋,扛到就赢.如果没有阻挡,工兵可以在铁路上随便走。
要用工兵挖完对方的地雷,再然后才能将对方的军旗,工兵可以铁路上随便走啊
行走路线包括gonglu线和tielu线,显示较细的是公路线,任何棋子在gonglu线上只能走一步,显示为粗黑的为tielu线,tielu上没有障碍时,GB可在tielu线上任意行走,其它棋子在tielu线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; ZD不能放在第一行,DL只能放在最后两行,棋只能放在40部。
工兵能在铁路上任意行走, 另外军旗有不同的获胜规则,有的要抗对方的军旗回自己军旗才能胜! 另外更普遍的规则是,只要你扛了对方的军旗就胜了!
要懂技术,不要乱下,扛了军旗就赢,对方没了40就会显示军旗在何方,你去扛了军旗就赢了,对方全军覆没!呵呵
军棋被扛、无棋可走都会被判负.铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走.

军棋的玩法

3,四国军旗怎么下

四国军棋”是由陆军棋演变而来,相信很多人都下过陆军棋,它是两个人玩的一种模拟军事战斗的游戏,敌对双方以攻占对方大本营为目的,你来我往互相攻击,不失为一种好的游戏,但也许是因为只有两个人对抗的缘故,战术单调,也略显沉闷。因而喜欢玩这种游戏的人数不如其它棋类多。直到有人想到把两付陆军棋拼起来,由四个人来玩,类似打扑克的样子分坐四方,对面两人为一方,按顺时针方向轮流出棋。这样一来极大地改变了原来的陆军棋的概念,随之而来的是丰富的战术,激烈精彩的局面,每一个人都不是单独作战,四个人互相牵制互相配合,使棋局变幻莫测。 1 、布阵: 把棋子放在除行营外的位置上,但炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营。 2 、走子: 在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了“工兵”允许通过外,其他棋子是不能通过的。另外,大本营中的棋子以及 " 地雷 " ,不能移动。 3 、吃子: 军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。 除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。行营外的子不能吃行营里的子。 4 、胜负: 当某一方两个玩家的军旗均被消灭时,游戏结束。一方只有一个玩家的军旗被消灭时,游戏仍然不算结束。 A 、 当玩家在游戏进行过程中强行关闭游戏的话,如果该玩家的军旗没有被消灭的话,将被判为逃跑。逃跑的玩家将扣除积分 50 。 B 、 当玩家没有可以移动的棋子时,包括自己的棋子跑到对方的总部中,或者被自己的地雷围住,或者被对家的棋子围住,该玩 家失败。 C 、 如果游戏在 15 回合内即分出胜负时,该局成绩不算,所有玩家不得分。 D 、 如果游戏中出现连续 15 回合不吃子的情况时,该局做平局计算,所有玩家不得分。 E 、 在一局游戏中,如果出现 5 次超时不行动, PASS (按兵不动)的话,将会被判失败。

四国军旗怎么下

4,各类棋怎么下

围棋规则 第一章 总则 第1条 围棋的棋具 1、棋盘 棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。 棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。 在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”,见图一。 图一 2、棋子 棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。 棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜。 第2条 围棋的下法 1、对局双方各执一色棋子。 2、空枰开局。 3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。 4、棋子下定后,不再向其他点移动。 5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。 第3条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。 直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。 第4条 提子 把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有二种: 1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。 2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 第5条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做“禁着点”。如图二的A点都是黑方的禁着点。 图二 第6条 禁止全局同形 着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。 第7条 终局 1、棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。 2、对局中有一方中途认输时,为终局。 3、双方连续使用虚着,为终局。 第8条 活棋与死棋 1、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。 2、终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。 第9条 计算胜负 着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半。 棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。 采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准。 第二章 竞赛规定 第10条 先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。竞赛规程对此应作明确表述。 猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人。低段者出示一颗黑子,表示“奇数则己方执黑,反之执白”,出示两颗黑子则表示“偶数则己方执黑,反之执白”。高段者公示手握白子之数,先后手自然确定。双方段位相同时,由年长者握子。 第11条 贴子 正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子。例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负?子,得184.5子则为黑胜?子。 (呵呵,抄袭人家的!!)
1、同级的棋子是可以互吃的。所以不要看到对方棋子跟你的棋子张的一样就跑过去。 2、刺客,就是头上只有一颗星的最小的棋子,别看他小,它可以吃最大的国王。(顺便说一下,棋子头上的星星 表示等级,鼠标放在棋子上棋盘上方也会显示等级) 3、一定要注意不要超时。超时三次就自动认输了,你抵押的东西就白白送给对方了哦。 4、连续30步没有吃子或者翻子游戏会自动判和局的。应该是怕玩家磨棋吧,呵呵。个人讨厌磨棋,输也要干脆点。 5、如果最后双方都只剩一个,系统会自动判断大小确定输赢

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