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1,抗战 特种兵都有什么倾向

暴力

抗战 特种兵都有什么倾向

2,抗战特种兵技加点

每五级加2敏捷,5体质,剩下加力量。

抗战特种兵技加点

3,电视剧雪豹与穿越之抗日特种兵怎么那么像有些台词都一样

雪豹是又特战先驱这本著作改写的都是在讲述抗日时期陆战特种兵的经历,有些台词一样可能是编辑员互相借鉴吧
没看懂什么意思

电视剧雪豹与穿越之抗日特种兵怎么那么像有些台词都一样

4,推荐下特种兵穿越到抗日时期抗战的书

双时空的战斗-燃烧的海峡异时空之不朽金戈 异时空之抗日都是铁血上的 不错
穿越时空之抗日特种兵 重生之抗战元勋重生之热血时代抗日之铁血远征军 穿越抗战小说

5,抗战里特种兵怎么加点

前30及,尽量都加在力量和体制上,每次升级给5属性点,你前30及加个20-30精力就行了 之后就2体质2力量1精力 还有就是一定要先把装备用的加好 如果你是专职转的特种,就按2体质2力量1精力加就好了, 但也要把装备先加上

6,有没有穿越二战的特种兵抗日题材电影知道的告诉我想看看 搜

我只知道一个是二战时期穿越的,名字叫《古墓迷途》,说的是四个盗墓的,在一次盗墓过程中挖到了一个隐蔽所,在里面发现很多东西,这时出现了一个老婆婆,她请他们帮她找她的儿子,还和他们说了那个湖。。接着他们在挖到的东西发现了奇怪的令他们恐惧的东西。
没有拍过。
呃 不好意思啊 我没有哦 我很少看电影
真的不会有的 在TG再看看别人怎么说的。

7,抗战特种兵怎么加点

够装备后全+力量 现在的人装备好的不得了,谁还在乎这么一点属性点,全+力量,+攻击要最明智和最省事的!
相信特种兵是很多人感兴趣的,但如何练好同样令人头疼。关于此的经验和功略少之又少,下面我简单说说自己的体会,欢迎大家共同探讨。   一 前提   一般情况下,近战类职业多加力量比其他属性实惠得多。打得快其实也是间接的防御,无论练级还是pk都占优势。   然而,我不得不说的是,这个和其它游戏不一样。主要不同在于怪物的强大。即使是同级怪物,其能力也比玩家高出一截。同级小boss,除非请人帮忙或练高几级再去打,当时几乎就是不可能完成的任务。   二 破析   怪物的强大意味着什么呢?意味着如果主导力量加点的话,很容易挂,练级缓慢。那就要加强防御。   实际上这个游戏,加力量就要增防御。但每级有限的几点根本体会不出来。主要防御还是来自于装备。   通过对比,加体质(血)要比加力量实惠得多。即使防御等于0的情况下,也不容易挂。   但特种兵终究是个追求短平快,速战速决的职业,没有伤害也就没了特色。   而伤害的主要输出是什么呢?是技能。   即使在不出致命一击的情况下,技能伤害也比普通力量伤害高一倍以上。   众所周知,技能很耗蓝。并且随着级别的提升,所消耗的蓝也随之提高。   所以,加精力就成了比力量更重要的手段。   三 顺序   首先满足装备武器,能够穿戴和级别相当的装备和武器;   其次,剩余的点数我建议全加在体质和精力上。提制3,精力2,暂时忽视力量。(以后拿武器视需要加)   为了练好这个职业,昨晚我专门开个号,现在19级。相关具体值为:生命1268/精力577/攻击力55~96/防御543。   这个能力使我可以同时抗3个同级别怪,而且速度不慢。如果是一个怪的话,几乎就伤不到我的血。   543的蓝是什么概念?以我现在(19级)的主要攻击技能,割伤~旋风刺~大力斩~顺势劈,可以放三个回合。   一般同级别的怪,我只需一个回合,将割伤~旋风刺~大力斩~顺势劈一气呵成下去,怪物离死也差不多了。   pk也不弱,虽然单下的力量没别人高,可蓝多也意味着你比别人多放几个技能,造成伤害多得多。   特别值得一提的是,我一人可以挑战同级boss。而这是一般主导力量型玩家不可能办到的事。   四 升级技能   特种兵的技能升级几乎都和力量有关,所以能升的全升。只有伏击这个技能我觉得可升可不升,保持在原始水平上(隐藏60秒),把经验留给其他更重要的技能上去。   最后,关于武器,建议学枪。我就加了几点机敏(忘了几点了),能够提起长枪就行。学这个主要是引boss的。有时打boss旁边几个怪老不走,很烦。还有和别人pk时,对方还剩几点血就要跑,这个一般是追不到的。这时突然拿出枪来,一下潦倒他,感觉很拉风,呵呵。   总之,特种兵加点实际走的中庸之路,要象如其他游戏那样走极端是不可行的。

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