1,哭泣的格桑花莫小娘 空间链接 要能用的哈

http://2.acgfan.duapp.com/2204482438v3187922361.mp3

哭泣的格桑花莫小娘 空间链接 要能用的哈

2,acg fan group是什么意思

acg fan group漫迷群体A Study on the Chinese ACG Fan Group中国漫迷群体研究

acg fan group是什么意思

3,杀必死和死星人分别是什么意思

1service日语:サービス,英语译作fan service为ACG用语,从英语中的service(即为服务之意)而来,简单说就是服务读者的意思。一般而言是指在一部动画或漫画作品中,出现出乎观赏者「意料之外」的片段,很多时候杀必死的内容以性挑逗、满足观众性欲为主。 http://baike.baidu.com/view/409214.html?wtp=tt 2“死星人”就是这人经常OOO 不OOO就不舒服 比如不炫耀就会死星人

杀必死和死星人分别是什么意思

4,国内著名ACG网站有哪些

视频弹幕网:A站(ACFAN),B站(BILIBILI),C站(TUCAO),作为动漫弹幕网站,AB站可以说是一些深度宅的聚集地。另外,像十万个冷笑话、绝对动漫都在AB站最早播出。动漫资讯网:178动漫、腾讯动漫,实时更新新番情报,漫展汇总。动漫下载:青空动漫,提供高清动漫下载,优点是清晰度高,字幕优良。动漫在线:优酷土豆,乐视,奇艺。这些网站购买了较多动画的版权,所以提供和日本同步的动漫放送。缺点是字幕不好看,优点是最早更新。漫画,轻小说网:178漫画,轻小说、SF轻小说,(其中SF网提供轻小说创作上传)ACG游戏网:琉璃神社,里面有许多日本同人,官方动漫游戏,也包括了例如Comic同人展上的游戏,提供磁力下载,支持迅雷。(例如里面有罪恶王冠的官方游戏:失落的圣诞节、FATE ZERO的官方游戏:FATE ZERO ACTION等。)另外如果是漫画分析、动画讨论的话,建议可以去这个动漫的专门论坛(如:火影忍者中文网论坛)或者这个动漫的贴吧,里面的交流比较丰富。

5,半边生命空间链接MP3

你好,问友,你需要的歌曲连接http://2.acgfan.duapp.com/1635604438v3073510495.mp3复制地址添加空间里,注意空间刷新,如果对你有帮助,采纳下答题! ^_^ 如有疑问欢迎追问~~~
你好歌曲链接:http://pan.chimeiwangliang.net/2266903656v454674390.mp3

6,御宅族什么意思

●[御宅族 / Otaku]:来自日文「???」,汉字为「 御宅」,其意为「你家」。御宅族亦是ACG狂热研究者的统称。御宅是指一些人过份沉迷於某种事物,例如动漫画、游戏等。 他们对於自己沉迷的事物无所不知,还每天不断寻找新的资 料加以牢记,希望把想知道的事情尽量记入脑中,也不会主 动去接触其他的事物。因此,他们完全封闭在自己的世界中, 且不觉得自己的行为是没有意义,每天过著很满足的生活。 从另一个角度来看,御宅族会寻找某种特别事物作为媒介从 而辅助封闭自己。很多时御宅会被认为是难与异性相处, 对人欠缺普遍应有的态度,不懂适应社会。亦因此, 很多人会把拥有以上特徵的人误认成御宅。 对於现在一些网路过度上瘾症的人来说,整天抱著电脑沉迷於 虚幻之中,而不怎麼与现实中的人们打交到,也有点增加 御宅族的倾象的说。 而且之前有本是以 御宅族 为主角的小说,真人真事, 『电车男』是在说一位御宅族追女仔的过程的说!! 大心!!他终於恋爱了XD....不过追女仔的方式,都是参考 网友的热心提供的说!! 所谓的OTAKU,也就是在这个被称为"映射资讯全数爆发"的21世纪中, 产生的newtype人种,换言之,就是对映射的感受性极端进化的人种…站在视觉进化的先端,无论怎麼喜欢一部作品,只是这样呆呆的看的话,这种行为充其量也不过是anime fan而已,收集其作品的映射光碟,购买其配乐CD,阅读杂志上的相关资讯,这的确是踏下OTAKU之道的第一步,但是,一步走错了就不过成了单纯的collector或mania而已了。 和其他的作品做比较,分析动画的STAFF名单,收集相关的资讯加以解读,把脑中成形的知识以及理论和朋友讨论,在网路的论坛、BBS、甚至同人志之类的管道中发表出来,这才是真正的OTAKU成长之道.;但是只有才能是成不了OTAKU 的,要成为 OTAKU,在经济上,在时间上,在知性上,都要有天文数字的投资.、努力、各方精进,还有自我表现欲,是开启OTAKU之门的钥匙 以下整理了身为「宅」须具备的三个定义:一、有著高度搜寻参考资料能力的人二、拥有对这个映射资讯爆发的适应力,有跨领域的资料搜寻能力,对映射创作者所提示的暗号,一个也不漏的加以解读与研究。三、永不满足的向上心和自我表现欲 上面这些,基本上都是身为一个「日系宅人」的基本条件,日系宅已养成了长期待在家,生活拉榻不管的程度!但是身为这种宅真的好吗? 其实,这些都是要看个人的定义了!
住了
漫画人物摆设收藏者,漫画迷(super fans)

7,COSPLAY是什么

顾名思义,COSPLAY是英文Costume Play的简略写法,其动词为COS,而玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的Role Play Game(RPG)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的承┤宋铮诱饫锟梢钥闯鲈诙ㄎ簧螩OSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。
cosplay起源及发展 コスプレ或Cosplay是Costume play的和制英语简称,中文一般称之为「角色扮演」。Cosplay是一种次文化活动,装扮者被称为コスプレイヤー (Cosplayer,可简称レイヤー)。 指爱好ACG、电影、影集或偶像团体的人,刻意穿着自费制作的类似的服饰,加上道具的配搭,化妆造型、身体语言等等来模仿角色的外观与演出,以扮演成一个自己喜爱的角色。最初是作为同人志即卖会各同好会等场合上活跃气氛的一种即兴节目,后来狂热者激增,渐渐出现了专门为Cosplay举行的活动。 角色扮演的起源 所谓角色扮演,起源自1970年代后半的Comic Market活动中,参加者打扮成当时流行的动画角色的模样前来会场。而这行为虽然也被指为,是在彷效美国所举办的SF大会中,一部分参加者扮装成星舰迷航记(Star Trek)等作品中登场人物前来参展的举动,但详细情况则依旧不明。 在这之后,Comic Market以外的同人志贩售会以及日本国内的SF大会也相继出现了彷效的人,角色扮演也因此渐次拓展。 日本媒体初次刊载角色扮演的报导是在Rapport出版社的Fanroad杂志1980年8月号(创刊号)。模彷当时席卷原宿的「竹笋族」(タケノコ族)而被称之为「富野族」(トミノコ族)。「富野」之名是来自机动战士高达的富野由悠季监督。在报导中刊登着富野穿着机动战士高达的扮装跳着舞的片。 在90年代的发展 角色扮演这个用语广为人知是在1990年代中期左右。这个时期由于动画《新世纪福音战士》的大受好评等原因,至今为止不大有机会被刊载的次文化成了众人注目的焦点,而角色扮演这样的用语与行为也跟着普及了。 从90年代左右开始,商业资本亦开始着眼在角色扮演上。一向只有私人制作的角色扮演用服,也出现了将其视为成衣来制作及贩卖的业者。相对于仰赖制作者的手艺而左右了服装水准的私人制作,业界制品由于能够维持一定程度以上的品质而深获青睐。 即使是在活动时,角色扮演向来都只是在Comic Market为首的同人志贩售会,或是Wonder Festival、日本SF大会等活动中,顺便被从事的行为,然而单独只有角色扮演的活动也开始举办。基本形的以下两种,或是这两种的混合形活动开始被举办: 各随己意进行角色扮演,配合着舞曲或动画歌曲起舞的舞会形式。 集合于会场,促进角色扮演同好者的交流,互相拍照,让业余摄影师(俗称拍照狂)拍照等的活动形式。 活动会场以及各种展示会场虽然经常用来进行角色扮演活动,但是舞会形式的则是迪斯科或俱乐部较常使用。另外,藉由后乐园游乐园(现在的东京巨蛋City Attractions游乐场)率先举办万圣节扮装活动的契机,各种游乐园、主题乐园也都跟着举办活动。而其他像是「东京电玩展」或是「Chara-Fes」之类,允许角色扮演的展示会等活动也开始举办。 然而因为风纪问题等,近来会场或主办单位对于肌肤暴露的服装或女装有诸多禁止,此外Comic Market等单位基于防犯.安全上的理由,禁止携带武器状物品(模型刀枪等)或是棍棒等长形物体,诸如此类的小道具入场。至于摄影拍照方面,也为了防止像是偷拍以及对角色扮演者的肖像权侵犯(例如未经许可迳向相片投稿杂志的投稿、未经许可擅自在各种网页的公开)之类的问题产生,除了经常藉由须在开场当天或者事前申请的形式,附带了参加者登录的义务之外,视主办单位而定,也时常会对使用的相机、镜头、摄影器材设有限制。 此外,频繁的被电视或杂志报导刊载的现象,也可说从90年代开始的。甚至到了动画、游戏杂志也会收录角色扮演相关内容的程度,而一般杂志与新闻情报节目、综艺节目等则变的也会收录一些特集记事。更有甚者,连角色扮演的专门期刊、杂志也都开始发行(2005年目前有《COSMODE》(Inforest·英知出版)《电击Layers》(Media Works)等杂志) 。 展现出扩张性的角色扮演 从90年代末期以后,店员穿着角色扮演服装并提供服务的饮食店(角色扮演系饮食店)以及风俗店等陆续登场,此外像是女优穿着动画角色服装登场的成人影带也被大量贩售。 从90年代~2000年以后,由于网络的普及,角色扮演者各自制作网页,这更包含了网路偶像的要素。甚至出现了自行制作同人角色扮演写真集与CD-ROM写真集,在Comic Market等活动直接贩卖,或者透过同人志专门店发行的角色扮演者与摄影师。 摄影的地点也不再限于各种活动会场,由角色扮演者或摄影师自行举办的形式,或者由活动筹设单位、模特儿事务所与角色扮演者订立契约的形式,摄影大会也经常被举办。 另一方面,任用知名角色扮演者担任「官方角色扮演者」来作为动画及游戏宣传人员的例子也很常见。由世嘉公司首创的「MMB(まろん、めろん、びとら)」可说是其先驱。近年来,即使默默无名者也能藉由担任官方角色扮演者,而朝知名角色扮演者的目标更进一步。 注:MMB为世嘉旗下三名官方角色扮演者的合称。 此外,知名角色扮演者当中也有人加入艺能事务所,正式从事像是艺人、活动接待员、模特儿、配音员等活动(村上绫歌、平石一美(びとら)、ちゃぷ、きこうでんみさ、小林千津(新舞りあす)、斉藤圭等人)。另一方面偶像艺人、配音员等在活动展场与促销活动中,或在印刷品上从事角色扮演的例子也不少(深田恭子、小仓优子、中川翔子、加藤夏希、桃井はるこ、栗林みな実等人)。 2003年开始,由爱知电视台主办,以名古屋市内为会场,举办了招揽世界各地著名角色扮演者前来日本的「世界角色扮演高峰会(世界世界コスプレサミット)」。角色扮演高峰会2005年不只在名古屋市内,也订定将在爱知万国博览会上举行,在网络关联事务上得到了业者活力门(Livedoor,其旗下拥有Cosplay Community Site「Cure」网站)的协助,而扩大了规模。
角色扮演~~动漫中的人物 展示自己的喜好
cos就是用各种道具使现实中的人模仿成动漫里的人物~我cos过犬野叉奥~
角色扮演~漫展中穿动漫衣服的人就是在玩COSPLAY~而他们称为COSER~
是真人去扮动漫里面的人物就叫COSPLAY
真人扮演动漫中的某个角色。

文章TAG:哭泣  格桑花  莫小娘  空间  acgfan  空间链接  要能用的哈  
下一篇
展开更多