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1,二阶魔方什么好

40元左右:东贤二阶 鲁比克二阶10-20元 圣手 永骏 点盛都有推荐圣手 永骏 点盛
下列是一些常见的二阶魔方:1.rubik`s pocket cube2.东贤(eastsheen )二阶魔方3.rubik`s world 鲁比克二阶地球魔方4.圣手二阶魔方(超便宜的一款二阶魔方)5.蓝蓝二阶魔方6.国丙智途二阶魔方(高手们一般都用它)7.大雁二阶魔方(大雁魔方的新品,价格略贵)建议去魔方吧咨询,会有更专业的解答。

二阶魔方什么好

2,2阶魔方玩法

2阶魔方没有棱块,所以平时三阶的几个和棱相关的公式都可以扔了(包括架十字公式,中层棱块处理,最后的翻棱公式) 先完成一层总会吧,这个不用讲.再看顶面,由于不用架十字,所以可以直接跳过,把三阶的7种顶面情况套到二阶中,也是7种.把二阶中间的黑色十字细缝看成三阶的十字,再把周围角块都对应起来,用相同的公式都可解决.(注意,当顶面一块颜色都没有的时候,这就是三阶的两种纯十字情况)只是转起来感觉很怪,不要紧,努力做完那个公式. 最后的换角公式和三阶是一模一样的,也是把侧面同色的角块对着自己,最多作两遍,整个二阶就全部复原了. 仅供参考...

2阶魔方玩法

3,二阶魔方的玩法

第一步是做一个错误的底。 所谓错误的底是指底面完全没有侧面颜色相同的块相邻。 在这一步技巧很多,lucky case 也很多。在打乱的二阶魔方里是很常见那种只有一面颜色相同的相邻块的,以此为基础做一个完全错误的底是很容易的,而且也不需要几步。 因为错误的底的情况总是比唯一的正确的底的情况多得多,所以这一步的步数比和二阶层先法相当或略少,但可能会比面先法略略略多些。 第二步是OLL。 这一步和二阶层先法和面先法的OLL相同。第三步是故意将顶层色块位置完全调错。 将顶层调错的要求和第一步底层完全相同,也是要求顶层完全没有侧面颜色相同的块相邻。在这一步里,二阶的XLL(PLL)公式可以使用,三阶的换角公式也同样可以使用。这一步步骤略长,约需9-12步(需要改进啊),但是也有运气好的时候可以直接遇见错顶,不就不用做这一步了嘛。最后一步,来个公式R2F2R2。好了,你会发现奇迹发生了,二阶魔方已经复原(最多再补个U层操作)。
链接: 提取码: z4qc
二阶魔方还原方法java视频动画讲解(国内第一次有了java动画视频) http://www.qdnbp.com/zhanghui/blogs/mofang/200901/20090119211504.html 记住安装java虚拟机,要不然看不到动画。

二阶魔方的玩法


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