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1,游泳 字一

游泳 字一

2,泳字的第六笔是什么谢谢

永字总共有五画,你可以数以下,第六画是フ
就是一点,先写点水,第四笔就是永字最上面的那点!

泳字的第六笔是什么谢谢

3,游泳时换气怎么换

说换气首先得说说划手: 其实蛙泳的手掌入水是这样的:大拇指自然交错,四指自然闭拢,两食指前段想挨,两手心轻微靠拢,使手掌成一个躬型。当你入水后,手伸直,这时脚正漂着,也就是说脚漂的时候手是伸直的,身体是直线的。然后划水,两手掌的手背靠拢,使手心向外,然后手腕向外弯,同时肩膀带动手臂向外划水,注意,别划多了,划到大概两手臂成70度左右,手到拐就向上弯曲,手掌向下划水,向身后推水,最后两手臂成直线,小臂与身体成90度,然后两手掌向身体中线靠拢,手掌带动手臂一起靠拢,然后连贯的一起向前伸,这就完成了手的一个划水动作,其他动作重复就行了。当你游到一定的水平后,可以在伸手臂的时候手掌露出水面,这样受得阻力小些。对了,还有点,当你小臂与身体成90度时,手掌向后划水,这下使劲点,把身体抬起来,就是换气了。 既然说到换气了,那也提点:抬头的时候就是刚才划手说的90度的时候,我一般就只抬头,不会把脸转向前方,脸一般是看到水面的,稍微的向前看点就行了 。自由泳:一般的大赛中,如果是25M的比赛,那自由泳唤气有可能只换几下。如果是长距离的比赛,那就要比较有规律的换气了,一般就是划3下手换一次气,左右交替。我的教练给我说的是当你吸了气后在水里别吐,当你换气快到水面的时候再猛的吐出来,然后只要把口鼻路出水面,接着口鼻一起深吸一口起就行了。但是我觉得在水里吐起比较好,当然你吐气得掌握好时间,别一吐就吐完了,大概当你快吐完了就接着马上吸气了。如果你不习惯左右换气,你可以先试试单边换气。步骤我从刚换了气开始:(你现在是右手前伸,还没入水,头半露出水面,在右手的下方),这时你就口鼻一起吸气,然后头就转到水面以下,同时右手前伸入水,左手自然的向后推水。然后头在水下,口鼻一起漫漫吐气,此时,左右手自然的划水,当右手再次回到刚才所说的地方时(半空中成弯曲状),吐气也差不多了,转动头部到右手下方(此时右手在空中正往前准备入水),马上把剩余的一点气吐掉(因为在水下都吐得差不多了,所以只剩一点点能很快吐掉),马上深吸气。然后重复上面的动作就行了。等你把单边换气连好了就练3划水一换气。动作和单边换气一样的,只不过是划3次水才换一次气,而且是左右交替换气。 仰泳基本没什么换气,蝶泳我不是太熟悉就不说了。 说实话,换气这些,游泳就是靠自己的体会,用说的不好说的,最好的方法是在知道了具体动作后自己在水里漫漫体会。

游泳时换气怎么换

4,游泳的正确方法

蛙泳。是一种模仿青蛙的游泳动作的泳姿。在四大泳姿中也是最适合新手学习的泳姿,它的呼吸技巧容易掌握,每一个周期动作结束后都有一个放松滑行的过程十分省力。当你足够掌握动作要领之后可以使用较少的能力游进较长的距离。游进时还便于观察前方动向。那么怎样才是最正确的蛙泳泳姿呢?首先,你要知道蛙泳为什么会省力,原因就在于蛙泳游进时减阻是最重要的一点。由于蛙泳水下移动手臂和收腿时给身体带来的阻力,蛙泳向前游进时的速度并不像自由泳那样均匀。所以为了更好的减小身体的阻力,应注意在游进过程中应该收颌,轻微耸肩,以及四肢应该尽量保持舒展,保持流线型。在手臂开始划水之前手臂,头应该与身体保持同一条水平线,眼睛望向池底。双臂向前伸,稍微向下压肩,压胸,使臀部应在一个较高的水平位置,身体应该有一种顺着下坡滑行的感觉。手臂在划水产生动力时,身体的姿态就要改变了,像一种飞机起飞的身体姿态。当蹬腿结束时,尽量放松身体又要使身体处于一种流线型。这便是蛙泳游进时基本变化的姿态。其次,蛙泳腿部动作。蛙泳的动力最大部分都是来源于腿部,腿部动作可分为收腿,外翻,蹬夹,以及滑行。其实不然,这几个动作并不是独立分开的个体,而是精密相连起来的完整动作。再次,蛙泳的手臂动作,外划,向两边划水至与肩同宽。抱水,双手在下颚下接近并拢。前伸,通过向前伸手,伸肘,伸肩,使双臂位于身体水平姿势,手臂呈流线型沿直线向前伸。蛙泳划水,换气比例是一比一。优秀的运动员基本是在向内划水接近结束时吸气。向前伸臂的后半段为呼气。这种呼吸技术被称为晚吸气。这种技术抬头吸气的时间短,身体重心和浮心失去平衡的时间也短,所以阻力较小。最后一句业内经典口诀。划手腿不动,收手再收腿,先伸胳膊再蹬腿,并拢之后漂一会儿。完整蛙泳手,腿呼吸的比例也是一比一比一。蛙泳分为平蛙和波蛙,平蛙适用于普通人群,而波蛙即为波浪式蛙泳。波浪式蛙泳的呼吸是伴随着身体以及躯干向前向上的波浪动作。头是尽量位于较高位置吸气的,这样的吸气动作可以更好有力的将身体向前送。
物体在水中运动时,其浸于水中的部份,必受水的阻力。水的阻力与物体垂直于进行方向最大截面(即横断面)面积成正比例,并和物体的速度的平方及水的密度成正比例,所以身体粗壮肥胖的人不利于水中竞技。 人体形态是固定的,于游泳时,无法使本身的横断面积减少,为了要取得是项利益,则须利用游泳时尽量减少体角---一个理想的姿势,是身体平浮于水中与水面平行,两臂向前平伸,两手相靠,拇指相接,掌心向下,头部平沈于水中,两腿并拢向后自然平伸,两足相靠,踝关节后屈,足尖后指,身体各部肌肉除为了维持正确体态而需有适度的紧张外,应自然放松。此时两臂伸于前,形成一尖角形,使身体尽量趋于流线型。整个身体平浮水中,有如一乔木,此时所受水阻力最小,所费力量也最小。所以在游泳运动员初期选才时漂浮能力是重要指标之一。但此种理想体态仅出现于出发入水及转身后的滑游阶段,事实上在游动时,维持此种姿势是不可能的,但无论那一种泳姿都应尽量使身体浮平,使身体阻水横断面积减至最小的限度,是无可争论的事实。横断面积相等于体腔与肩部的截面,臀部与腿部恰恰隐藏于其投影之内,有时膝部会稍稍凸出,也就是说,此时从正面看,仅能看到头部、肩部及部份胸部、膝部,额及顶露于水面上。若头埋于水中,阻水横断面积当更小,从正面看,仅能看到头顶、肩部及部分胸部,枕部露于水面上.此时对前进速度最为有利。 各种泳姿均有其适当的体角,如捷泳时身体纵轴线偏离水平线约三度至五度,仰泳约四度至六度,蛙泳约五度至十度,蝶泳约十度,在此范围之内均属正常,但应减至最低限度,体角愈小愈有利。所以游泳时身体上下起伏、左右摆动或左右扭动太大,都是不智的。但在各种游泳姿势中,为了换气动作及划臂动作,身体必然有起伏、摆动及扭动的现象,同时体角亦非绝对不变,维持在限度以内,是最重要的要求,技术愈差此种现象愈是明显。 波浪对游泳速度也有很大的影响,波动阻力与动力也有密切关系,波的凸处因受重力作用而阻力增加,潜体在水中运动时则否,仅受到向四下扩散的水分子的阻力,分子的重量对于运动员没有任何影响,因水面以下的每一分子几乎没有重力的,此项阻力乃由于运动的水分子间的摩擦而产生的。浮体前进时其推向两侧及下方的水分子,对游泳运动员的影响有若潜体,但一部份抛向上方的水分子,不仅要克服摩擦阻力,而且要克服水分子的重力(因水分子抬高出水面,即失去水的支持力),因之要消耗较多的力量,相对的使泳速降低。潜泳较浮泳为快的另一种原因是体角较小。因之,在不是潜泳的正式游泳比赛中,禁止运动员潜泳,以免取得不法利益。但规则允许当蛙泳出发或转身后有一次长划臂式的蛀泳动作;仰泳出发或转身后,允许有多次反蝶式的打腿动作,规定头部必须在十五公尺处出水;蝶泳于出发或转身后,在水中潜踢距离也必须在十五公尺内,但回臂时双臂必须从水面上前挥,优秀选手多善加利用此项潜泳利益。 游泳运动员前进时,因四肢的上下、前后或左右的运动,使水发生波动,而形成大小和方向不同的波浪,这些波浪的形成能消耗运动员大量的气力,波的凹陷处(波谷)物体产生重力作用,随波谷的低下而下沈;波的凸起处(波峰)又须克服水分子的重力,如此则起伏幅度增加,横断面积也加大,因之游泳比赛时,落在后面的运动员往往受到波动(波浪)的阻力,在边道者更是吃亏,因波浪遇池壁再折返,波浪更为复杂。为了弥补此项缺点,在设备方面,游泳规则明文规定,……在比赛中,池水必须保持一定之高,不能有可察觉之波动。并附注:多数游泳池为顾及卫生问题,准许池水流进流出,但不能有可察觉之波动。水道浮漂有消波功用,以消除赛员游动时所制造的波浪,游泳先进国家都在努力研究更完美的浮漂,尽量增加其消波效能,原因即在此。在竞赛编配方面,游泳规则规定所有与赛者之最佳比赛成续依优劣排列成表。未登载成绩之与赛者,应视为成绩最劣者,排列于成绩之末……,并规定:水道之分配(道次计算之方法,以站在出发台面向游泳池时,右端起为第一水道),应将成绩最优之与赛者或队,分配奇数水道游泳池之中央水道;偶数水道之游泳池六道者配于第三道,八道者配于第四道,成续次优者或队,应配置其左侧,以下应依成绩顺序一右一左交互配置之。……”其目的在使比赛有一个与实力相符的结果。 水阻力与其密度成正比例,与水温成反比例,所以游泳比赛时池水水质关乎游泳成绩至钜,以往对游泳比赛场所的规定极为宽松,有关池水的水质、池水的温度、游泳池的长度、宽度、深度、水文状况,均无一定规格,漫无标准。泳池长度有采码制,有采公尺制;池水有时用淡水,有时用盐水。淡水与盐水比重差别很大,水阻力也有很大差别;池水深度不同,游泳选手所受水的干扰有别;游泳池消波状况不同,水阻力也大有差异。几经国际游泳总会的修正,现今泳池规格统一,标准泳池长50公尺,宽25公尺,深两公尺以上,水温26度c(正负一度),应用淡水。

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