1,风险点划分的5个原则

1. 按风险的性质分类按风险的性质不同分类,可以分为纯粹风险和投机风险两种。1) 纯粹风险。纯粹风险是指只有损失机会而无获利可能的风险。一般而言,自然风险与许多社会风险都是纯粹风险。2) 投机风险。投机风险是指既有损失可能又有获益可能的风险。例如,股票买卖、投机交易等。纯粹风险和投机风险有两点区别:第一点是纯粹风险有规律性,可以用概率论的方法加以统计分析;而投机风险则无规律可循。第二点是纯粹风险所造成的损失是社会财富或人身的净损失;而投机风险的发生显然并没有改变社会财富的总量,而是将社会财富在一定范围内与程度上进行了重新分配。2. 按风险的环境分类风险按其产生的环境不同分类,可分为静态风险和动态风险两种。1) 静态风险。静态风险是指自然力的不规则变动或人们行为的错误或失当导致的风险。静态风险一般与社会的经济、政治变动无关,在任何社会经济条件下都是不可避免的。2) 动态风险。动态风险是指由社会经济的或政治的变动所导致的风险。例如,人口的增加、资本的成长、技术的进步、政治体制的改革等都可能引起风险。静态风险和动态风险有四点区别:第一点是损失不同。静态风险对于整个社会来说是纯粹损失;而动态风险对于一部分个体可能有损失,但对于另一部分个体则可能获利,从社会总体上看也不一定有损失,甚至受益。第二点是影响范围不同。静态风险通常只影响到少数个体;而动态风险的影响则是比较广泛,往往会带来连锁反应。第三点是发生特点不同。静态风险在一定条件下具有一定的规律性,也就是说服从概率分布;而动态风险则不具有这一特点。第四点是性质不同。静态风险一般均为纯粹风险;而动态风险包含纯粹风险和投机风险。
风险点一、 物的不安全状态 装置、设备、工具、厂房等设计不良——强度不够;——稳定性不好;——密封不良;——应力集中;——外型缺陷、外露运动件;——缺乏必要的连接装置;——构成的材料不合适;——其他。防护不良——没有安全防护装置或不完善;——没有接地、绝缘或接地、绝缘不充分;——缺乏个体防护装置或个体防护装置不良;——没有指定使用或禁止使用某用品、用具;——其他。维修不良——废旧、疲劳、过期而不更新;——出故障未处理;——平时维护不善;——其他。 物料物理性——高温物(固体、气体、液体);——低温物(固体、气体、液体);——粉尘与气溶胶;——运动物。 化学性——易燃易爆性物质(易燃易爆性气体、易燃易爆性液体、易燃易爆性固体、易燃易爆性粉尘与气溶胶、其他易燃易爆性物质);——自燃性物质;——有毒物质(有毒气体、有毒液体、有毒固体、有毒粉尘与气溶胶、其他有毒物质);——腐蚀性物质(腐蚀性气体、腐蚀性液体、腐蚀性固体、其他腐蚀性物质);——其他化学性危险因素。生物性——致病微生物(细菌、病毒、其他致病微生物);——传染病媒介物;——致害动物;——致害植物;——其他生物性危险源因素。有害噪声的产生(机械性、液体流动性、电磁性) 有害振动的产生(机械性、液体流动性、电磁性)有害电磁辐射的产生——电离辐射(X射线、γ离子、β离子、高能电子束等);——非电离辐射(超高压电场、此外线等)。人的不安全行为不按规定的方法——没有用规定的方法使用机械、装置等;——使用有毛病的机械、工具、用具等;——选择机械、装置、工具、用具等有误;——离开运转着的机械、装置等;——机械运转超速;——送料或加料过快;——机动车超速;——机动车违章驾驶;——其他。

风险点划分的5个原则

2,信用社在发放贷款时一个人用多个户头贷了50多万我担保了三笔贷款

签字按手印,你就有了连带还款责任,借款人无力偿还贷款、追加担保人或第三人的连带责任、你要承担你6.5万元的贷款的连带偿还,败诉是一定的了、尽早偿还吧,要不你去找借款人要出6.5万元也可以
次贷危机------风险 次贷危机以独特方式向人们展现了金融领域风险积聚、风险传导和风险释放对金融市场和实体经济产生的深远影响。 分析美国次贷危机的发展背景,研究次贷危机的形成原因,思考次贷危机对我国金融市场的借鉴和启示。 美国官方对房贷风险并无统一分级标准,民间机构通常按放贷风险大小将房贷分为A、B、C三级。A等级分为A+、A和A-级,B等级以下每个等级分三级。A+和A级房贷都是优质贷款,属无风险贷款;A-级房贷相当于Alt-A,称近优贷款,属最小风险贷款;B等级以下皆属次级贷款。房贷风险分级的主要依据包括抵押借款人信用、负债比率、贷值比率和信用评分四个方面。抵押借款人信用中的抵押信用反映过去或当前房贷还款情况,消费信用反映分期付款和滚动信用(信用卡付款)情况,公共记录反映近几年或当前破产清偿和丧失抵押赎回权情况。负债比率是借款人全部负债与税前收入之比。贷值比率是不含首付的房贷总额与所抵押住房估值之比,房贷首付比率越高,贷值比率则越低。信用评分采用FICO评分方法,评分范围为300-850分,620分一般视为次贷上限,即抵押借款人信用评分不足620分,一般只能接受利率较高的次级贷款。除此之外,一些房贷机构还设立了抵押借款人储蓄史、长期工作稳定性等其他风险标准。房贷机构根据风险等级设定不同房贷利率,优级贷款以较低的优惠固定利率为主,非优贷款随等级降低而风险加大,利率相应提高。美国房贷包括调息抵押(ARMs)、定息抵押(FRMs)、负分期付款(Negative Amortization)和付息抵押(Interest-Only Mortgages)四种形式。调息抵押利率在贷款初期固定,通常低于定息抵押利率1-3个百分点,后期则按商定指数定期调整,调整期为季度、半年或一年。定息抵押是固定利率贷款形式。负分期付款作为调息抵押的特殊形式,设置分期付息上限,并将超上限利息打入未偿本金。付息抵押贷款在贷款期内只付利息不付本金,到期后或付清本息或转为其他形式房贷。调息和定息抵押是主要形式,其中2/28房贷产品是近年来美国比较流行的调息抵押次贷形式。对房贷机构而言,定息抵押风险一般高于调息抵押。美国房贷机构既对次贷附有高利率、高收费条件,又通过调息抵押、付息抵押和负分期付款形式增加次贷发放。据圣路易斯联储银行研究,2004-2006年美国两级抵押市场投放的年平均次贷为300多万笔,其中调息抵押约占45%,定息抵押、付息抵押、负分期付款分别约占25%、20%和10%。美国抵押银行家协会(MBA)统计,2006年调息抵押优贷拖欠率为3.4%,调息抵押次贷拖欠率为14.4%。 金融创新工具过度滥用导致风险加剧 传统商业银行发放贷款通过贷前审查、抵押担保等方式控制风险,不能完全规避的风险用风险准备金和自有资本承担。现代银行通过资产证券化形成以个人住房抵押贷款为基础的抵押支持证券(MBS)、资产支持证券(ABS)等系列产品,将贷款风险转移给投资者,贷款占用资本得到释放,放贷能力明显提高。除此之外,银行放贷对象也得以扩展,传统模式得不到贷款的客户也成为银行重要的贷款对象。 次贷大量证券化推动房贷和房市发展,潜伏巨大风险隐患。在全球流动性过剩背景下,众多机构投资者追求投资收益保证了对证券化产品的需求。历史上较低的违约记录和相对较高的收益率使得保险公司、养老基金等机构投资者对MBS和ABS等固定收益证券有较高需求,促使银行不断拓展贷款规模,创设更多MBS和ABS,加速债务抵押担保证券(CDO)等衍生产品发展。借鉴与警示 美国次贷危机爆发以来,政府采取一系列措施稳定金融市场。2008年7月,美国房利美和房地美两大房贷融资机构陷入困境,众议院通过总额达3 000亿美元的一揽子住房援助法案,并向购房者提供总计150亿美元购房退税,以期促进金融市场和整体经济恢复稳定运行。
毫无办法,自己背黑锅吧!
担保了 连带责任 就是自己贷一样

信用社在发放贷款时一个人用多个户头贷了50多万我担保了三笔贷款

3,DNF元素PK加点夜猫和雪人加满

*********【技能分类】******************【元素】*********暗影夜猫,等级1魔法记忆,等级10(减少技能的冷却时间 增加魔法技能的释放速度...这就是我玩星星流追求的技能)冰霜雪人,等级5(前置)(草谁跟我说玩雪人猥琐了,恶心死了,释放速度不比星星弹,蓄满 才追敌人,等你蓄满敌人早连好你半版血了,再说了想追敌人,人家看你雪人跳那慢,早躲开了,再再说了玩追踪,不如用星星弹歪着打敌人呢,我一开始玩雪人被别人打的那个惨啊,郁闷之下换上了星星弹,别人被我打的连妈都喊不出,就在1分钟之内见上帝了)元素集中,等级1杰克爆弹,等级5(前置)(加这个要多消耗5sp,虽然射程远,释放也不太慢,但是碰到大枪就郁闷了,因为不能歪着打敌人)光电鳗,等级5(前置)魔法秀,等级10(释放速度和技能冷却时间减少50,20秒神一样的感觉)移动施法,等级0烈焰冲击,等级15(起到弹飞,机械放高达和大炮,刚一放出来,放个地火同时干掉,这个技能是有危险的..跟自己的释放速度装备有关系,15级范围大了把敌人打上天的同时在他下面放冰墙,放驱散,保证他在里面很郁闷)雷旋,等级1(保命的,没有加高的必要,加高也不理想)虚无之球,等级0(为啥不加?告诉你哦,改版后哥布林能加满了,绕这个跑还不如绕哥布林呢)冰墙,等级15(冰墙有很多好处 冰墙可以抵御别人的攻击.比如弹药的手雷..冰墙惊人的降低敌人攻击速度和移动速度.15级以上.进去后 速度像小乌龟一样.比如地火把敌人打飞起来了.可以在他下面跑个冰墙.)4钟元素精通..暗0级 光0级 水0级 火0级..不加...PK用处不大*********【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级20(绝对比黑球好用,嘿嘿改版可以加满了,干扰敌人最好了,冷却也快,pk没了赶快再放,智力越高BB越好战,20级跑的比兔儿还快,打的比局还准,一重击上去敌人晕老半天,还能发射散弹,起到的不仅是干扰,伤害也很可观,打到敌人攻击力也上千了)*********【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级10替身草人,等级10落花掌 ,等级1级(保命需要,冷却时间短)*********【魔道】*********魔法星弹,等级20(PK,超级猥琐,打敌人还有僵直,你说爽不爽,不加不知道啊,敌人中招3。4下半版血就没了,以前这技能没改前无冷却,现在1秒,但是有咱元素的天赋在(魔法记忆),冷却算个毛啊,顶上魔法秀玩玩3连发吧,爽到掉渣)挑衅人偶:舒露露,等级1(丢个过去吓唬吓唬他的 哈哈,遇到枪手喜欢放机器人干扰,丢个过去,他的小机器人就被色诱了)*********【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1受身蹲伏,等级1不屈意志 ,等级10(100%释放法术时不被打断,别看了你比不过别职业的强制霸体技能的释放速度)魔法暴击,等级10(不解释,远古时间太短,加这个吧)魔法背击,等级10(敌人经常被你星星弹打的往后退,这就是最佳时机了,果断上去用星星把他逼墙角)再叨叨几句,照我加点PK初级高级根本没敌人敢和你单挑的,本人这样加连盾都懒的开,敌人就见阎王了,可见是多么猥琐了,高级的就看情况吧,毕竟职业也有利弊,元素就是释放不比快攻职业,才加不屈的,见到穿时装的漫游和见红,就该考虑不敌了,当然,你要是对你的高级释放装备很满意那就不说了主意前期不论哪个元素都缺SP,建议先点星弹,哥布林,冰墙,雷璇之后再思考其他的本人陕西3区,名叫,我是PK王,已经实践过,PK这样加很变态,我41级的时候就2段了真心期待楼主在兔年拿出好成绩直升至尊,呵呵
野猫好
个人建议走纯暗系,因为即使是纯暗 也有不同的加点方式 您可以根据个人喜好进行选择 这是我个人 洗点几次以后 个人觉得较好的几个形式加点1职业:【大魔导师】等级:60总SP:4151已用SP:3955剩余SP:196任务获得SP:670达人契约:未装备*********【技能分类】*********---------【元素】---------暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10移动施法,等级10杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5光电鳗,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10烈焰冲击,等级1雷旋,等级1冰墙,等级1虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级11元素集中,等级6冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级2暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7---------【召唤】---------契约召唤:赫德尔,等级1---------【战斗魔法】---------天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1---------【魔道】---------魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10---------【通用】---------布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1远古记忆,等级10魔法暴击,等级10魔法背击,等级10受身蹲伏,等级1该加点有了秀 各种技能的衔接也比较顺畅 还可以减少觉醒的CD 该SP充裕 剩余的你还可以加一些你觉得有必要上去的技能
元素 ----------------- 魔法记忆 Lv 11 (没有争议,时装点了1) 移动施法 Lv 10(没有争议) 烈焰冲击 Lv 20(要的就是浮空) 雷旋 Lv 1 (防光白银落,调整对方空中方向【很拗口是吧】) 冰墙 Lv 17 (没到18就是因为我没有sp了,有sp我买契约也要撑到20级,20什么概念,减少百分百的攻击移动速度,就是静止,17级就是85%,我喜欢卡冰墙,和我打过的人都知道,hoho~) 虚无之球 Lv 18 (伤害最高技能,配合没有开放的元素被动觉醒作用非常大~你会说谁傻乎乎的往上面撞呢~我稍后讲解) 杰克爆弹 Lv 6 (前置,连招,为什么是诡异的6级呢?因为我多出来20点sp不知道加什么好~) 雷光珠 Lv 5 (纯前置) 冰霜雪人 Lv 5 (争议非常大~大部分上尊的元素都雪人满,但是我不喜欢用雪人,就是这么简单) 暗影夜猫 Lv 20(我想没有什么争议和可说的了吧) 空中施放:杰克爆弹 Lv 1(很有用,但我尚未用好,现在主要作用是躲落凤锤-。-) 魔法秀 Lv 10 (10秒内变成神,在秀的状态下,连招才能实现) 元素点燃 Lv 10(在pk中轻易保持3灯亮,连招时候自动4灯亮,所加的攻击非常其他可观) 其他高手的方法,仅供参考,呵呵

DNF元素PK加点夜猫和雪人加满


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