攻击性能2,赶上了表演4,表演不完整4,反转性能4,受到威胁的性能4,受伤的表演4,倾斜表现4,被忽视的表现4,空性能3,迷茫的表现2,分割性能3,6.变换中的连续函数主题7,变换主题及其符号1,沙盘主题游戏中有三个主题…:伤害,治愈,变身一,受伤主题和性能1。
1、沙盘游戏的 主题与 分析沙盘主题游戏中有三个主题…:伤害,治愈,变身一,受伤主题和性能1。迷茫的表现2。空性能3。分割性能3。被忽视的表现4。倾斜表现4。受伤的表演4。受到威胁的性能4。反转性能4。表演不完整4。赶上了表演4。攻击性能2。和性能1。征途2的表演。能源3的性能。连接4的性能。深度表现5。生育6的表现。修养的表现7。变革的表现8。灵性的表现9。趋势10的表现。集成3的性能。变换主题及其符号1。伤害与治愈之间的转换2。治愈/12345677。6.变换中的连续函数主题 7。沙盘中结束转变的意义
2、关于《哦,香雪》这篇文章的 主题 分析讲的是一群天真活泼的女孩在一个偏僻的村子里,其中香雪海是最年轻的。他们都不富裕,后来铁路修好了,穿过小村庄,姑娘们就天天在铁路边等着。一开始他们只是想看看英雄的火车,后来渐渐的就带了些吃的去卖,香雪因为家里穷,只能用一个木箱当铅笔盒,经常被同学嘲笑。一天晚上,她在火车上看到一个学生模样的人,桌上放着一个铅笔盒,于是她上了火车,和她交换了一篮子鸡蛋,结果,她不得不在下一站下车,才下了火车。然后她一个人走了十几里路回来,在路上遇到了来接她的女生,这篇文章入选了高中语文读本(我忘了是哪本了),后面还有一些简单的评论,不妨看看。
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