1,刀塔女神娜迦海妖好不好技能属性介绍

看起来好像不错的样子

刀塔女神娜迦海妖好不好技能属性介绍

2,DotA娜迦海妖

海妖之歌不是无视魔免的!!!但是仍然可以用来克制对面魔免的英雄,因为一放大,对面睡了四个,就剩一个开黑黄的,你们就可以5V1了此外还可以把对面某英雄吹起来再放大,也可以起到这个效果,算是比较偏的一招了。另外,这招的原型是指向技,跟大树的大招一样,看似范围的,实际上是系统帮你选定符合的对象,然后对它释放指向技,所以能被林肯抵挡。海妖之歌无视阴影,只要在范围内,即使对方在树林里也会被睡。但是对隐形单位没用的所以林肯 黑皇 全能的魔免套 JUGG剑刃风暴 提前隐身 都可以挡JUGG大招不会被睡!!

DotA娜迦海妖

3,DOAT娜迦海妖

其实到了后期出刷新时可以的第一 小naga是靠分身输出的HERO所以出了刷新 同时刷新技能与分身斧的cd第二 小naga的大就是一个推塔神技 再一次团战中放出2次大 掌握时机好的话 可以做到完美的打断和团控继续推塔 最后win当然 出刷新不是必要的看情况而出在核心装出来后 再考虑求满意答案
菜鸟啊菜鸟啊……都是菜鸟啊…… 难道不知道小Y和小NAGA双刷新是职业比赛禁止的战术吗 职业比赛都禁止了 难道还不能说明NAGA刷新的变态?
刷新的钱差不多够你散失+祭品了,自己想想合不合适吧,弄个刷新出来,被人先手还很可能直接秒
不实际啊,出刷新的话就耽误了自己dps的成长啊!
他是DPS,万一对面的某个控制没被睡到怎么办,你这个想法太理想化了,不实际,打电脑的时候可以试下

DOAT娜迦海妖

4,672娜迦海妖

您好,首先我觉得这个版本的娜迦海妖是加强了!镜像技能没有变化,诱补技能为镜像增加了施法动画,这样敌人就看不出来哪个是本体了,至于致命一击被取消了,这个我也表示很遗憾,虽然导致了娜迦的DPS弱了一些,但是新技能激流也确实是非常不错的技能,AOE伤害与降低护甲,使得娜迦在输出上保持着相对的稳定,而不像是暴击那么依靠人品,而且激流配合队友输出更是良好,美中不足的是如果镜像存在时,使用激流会让敌人知道本体是谁,暴击虽然可以带给我们输出的快感,但其实是不那么实用的!海妖之歌的修改使得大招在运用上更为讲究了,使大招更为灵活,更实用了,还有一点,你说不能强拆塔了,其实在老版本中,正规比赛如果使用小娜迦,是规定不允许利用大招强拆高地塔的,也就是在路人可以用用,但是遇到这种情况又能有多少呢,现在的比赛节奏越来越快,这样的娜迦才真正适应了这一节奏,这样的修改才使娜迦有机会登上CW舞台,现在的娜迦是偏Gank,副C的位置,担任2号位,这样的修改我觉得很棒,请楼主不要一味的追寻暴击输出与大招强拆的快感!!!最后还想告诉那些不尊重冰蛙的人,每个人的劳动都是不容易的,请你们尊重一下别人,DotA能有现在,靠的是不断的创新!祝楼主愉快!

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