1,梦幻西游中五庄副本五行法阵金木水土火是怎样相克的

金木水火土 金克木 木克水 水克火 火克土 土克金
楼上答案错的 金克木 木克土 土克水 水克火 火克金

梦幻西游中五庄副本五行法阵金木水土火是怎样相克的

2,求教各种阵型克制各种克制关系

如果对方是速度型,然后分球外线、180、90度角,其他2个人在内线3秒区附近,选择打内线,这个适合打快攻比较厉害的人群半场的话完全靠个人实力 全场的话靠速度。如果对方比己队高。看对方实力。3角战术,如果被包夹,此时外线就一定要准,3个外线在0,选择突破造犯规来打击他们。这个适用有强劲进攻能力的中锋的队

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3,求梦幻阵法相克效果

天阵 全体伤害+20%速度减10% 地阵 全体防御+15% 风阵 1号位+20%伤害 23号位+10%伤害 45号位+10%速度 云阵 1号位+30%防御速度-30% 23号位+10%防御 45号位+10%速度 龙阵 1号位+20%法术防御 2号位+20%物理防御 3号位+30%法术伤害% 4号位+15%速度 5号位+20%物理伤害 蛇阵 +15%法术躲避(其中包括龙宫以外人物法术 宠物法术和封印) 鸟阵 全体+20速度 虎阵 1号位+25伤害 23号位+10%防御 45号位+10%伤害 特殊说明:除了龙阵以外阵法 所有伤害都加法术伤害,防御也加法术防御 特殊说明:在阵法之间互相克制的时候 攻击防御会有所增减。但是所有阵法本身是不会减少任何防御的。
、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;   2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;   3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;   4、龙阵10%克云,被10%天克;   5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。
地阵10%克风虎,被天鸟10%克;   、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;   、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;   、龙阵10%克云,被10%天克;   、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。

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4,梦幻西游的阵克阵祥解

阵法相克 游戏可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。 下表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。 例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。 阵法名 普通阵 天覆阵 地载阵 风扬阵 云垂阵 龙飞阵 虎翼阵 鸟翔阵 蛇蟠阵 普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5% 天覆阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10% 地载阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5% 风扬阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5% 云垂阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10% 龙飞阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5% 虎翼阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5% 鸟翔阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5% 蛇蟠阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0

5,梦幻西游阵法相克

梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。 每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。 首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下: 天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%; 地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%; 风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%; 云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%; 鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%; 蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%; 虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%; 龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。 说 明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。 综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。 对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议: 1号位灵低者,如天宫,女儿等; 2号位防低者,如魔族的门派; 3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以; 4号位封系,NR,FC,PS等; 5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。 关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。 PK时候常见阵形: 1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克; 2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克; 3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克; 4、龙阵10%克云,被10%天克; 5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。 总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。
学习阵法 点击阵法会有两个颜色 一个是相克一个是被克 很清楚的!
你点击阵形就会有提示.下面有解说.

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