在线下载PHSPCS4_Cont_LS3文件,ExtractPlus和PatternMaker复制到安装盘/programfiles/adobePhotoshopcs4/plug-ins/filters文件夹,就OK了,如果要制作关节角色的动画,AE其实比flash好,尤其是画面素材,AE比falsh好很多,使用psdraw素材时,注意保持图层的alpha透明,保存为psd导入AE。
1、 ps图片如何拖到 人物 素材上方比如你看,右边的相框,你看到了吗?如果你想把你想要的图层放到你想要的位置,你必须先选中你想要放的图层,比如图层3和黄色椭圆形图层。我想把它放在草莓层1的下面,白色层2的上面。你只需要选中图层3,将鼠标放在图层3上,按住鼠标左键,将图层3拖动到图层1和图层2之间,轻轻打开鼠标就可以看到效果了。试试看。
2、我用 ps画 素材 人物,输入到AE可以做出比较细腻的动画吗?就是类似flash效果...如果要制作关节角色的动画,AE其实比flash好,尤其是画面素材,AE比falsh好很多。只需将AE中的复合场景作为flash中的组件,就可以制作复杂的嵌套动画。使用ps draw 素材时,注意保持图层的alpha透明,保存为psd导入AE。但需要注意的是,初学者容易犯错误:不注意图形边缘的底图部分的颜色是透明的还是下层的颜色,这是画印刷版还是静态图。此外,还应尽量根据要活动的部位来划分层次,如颈、肩、肘、腕、膝、踝等关节。角色要分层次,导入AE的时候可以用层次的大小,这样更方便为每个部分编辑动画,而导入的时候如果用文档的大小,可以省略部分之间的对位,但是必须调整每个图形元素的轴来移动,取而代之。AE还可以添加一张骨头弯曲的图片来调整动画。flash不能处理这样的位图。
3、怎样用photoshop把图片里的 人物提取出来?打开PScs4并单击文件/打开以打开目标图像。单击过滤/提取命令打开提取对话框,设置笔刷大小为20,选择“智能高亮显示”复选框,选择“边缘高亮”工具,画出要提取的人的边缘轮廓,注意使用缩放、移动和橡皮擦来帮助。绘制完成后,选择“填充”工具,在绘制的轮廓内点击,设置平滑度,点击确定按钮,提取图像。提取完成后,应对图像进行处理。可以用橡皮擦修改部分,完成后保存,完成图像的提取。PScs4本身去掉了滤波器中的抽取功能,所以先安装。在线下载PHSPCS4_Cont_LS3文件,ExtractPlus和PatternMaker复制到安装盘/program files/adobe Photoshop cs4/plug-ins/filters文件夹,就OK了。
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