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1,简单的鞭炮怎么画

画个圆柱体,上面再画一根粗线。然后涂成红色,就哦了

简单的鞭炮怎么画

2,鞭炮和烟花怎么画

如果是用Photoshop画的话 ,那简单了,你只要到网上下载烟花画笔就可以了,网上太多了。。。

鞭炮和烟花怎么画

3,鞭炮怎么画 简单的

画一个树杈
我是不会告诉你的
鞭炮

鞭炮怎么画 简单的

4,在手抄报上画烟花应该怎么画

这个还不简单,直接画直线画一圈,用不同颜色的笔,画烟花筒,网上不都有吗?
你可以上网找一下手抄报的版式,再画一些爆竹的画做配画就行了

5,炮竹简笔画

bāo、páo、pào1点2撇3撇4点5撇6横折钩7横折8横9竖弯钩炮zhú1撇2横3竖4撇5横6竖钩竹jiǎn1撇2横3点4撇5横6点7点8竖9横折钩10竖11横折12横13横简

6,烟花代表什么生肖

烟花指三月,三在生肖中为龙
烟花三月下扬州是生肖 蛇烟花三月下扬州中的三月指的是阳历中的四月,一般指4月中旬左右,你要问星座的话应该是白羊座,属相实在是你好,是 蛇
今天怎么开龙呢,骗子可怕的骗子。要嘛你胡扯。
今天怎么开龙呢,骗子可怕的骗子。要嘛你胡扯。
烟花三月下扬州是生肖 蛇烟花三月下扬州中的三月指的是阳历中的四月,一般指4月中旬左右,你要问星座的话应该是白羊座,属相实在是你好,是 蛇

7,烟火的图案如何形成

烟花工作原理 (有图示说明):http://www.ourdream.ca/forums/showthread.php?p=422414是利用了不同的添加剂,它们的形状、燃点、爆炸性质、产生气体等等因素影响了烟花燃放后的飞行路线,从而形成不同的效果,具体如下: 烟花燃放后为什么会有变化无穷的效果呢?这是利用烟花药剂燃烧时产生的各种烟花效应的结果。 一、发光效果 发光效应是烟花药剂的一种主要效应。无论是能起照明作用的照明剂,还是能产生亮星的药剂,能产生一闪一熄的效果药剂,它们所产生的烟花效果都离不开发光效应。 利用烟花药品剂燃烧后产生的发光效应,在药剂中如增加金属粉(如铝粉、镁铝合金粉等)在药剂燃烧时即可生成固体和液体生成物,则离解出大量的光能和热辐射,发光强度有数十万国际烛光,温度可达数千度。烟花药剂就是利用这种发光效应而起到照明作用的。再利用这种发光作用,可制造出大小不一和形状不同的各种照明灯(弹)。 有的药剂被点燃后除了能产生一定光色外,还能在光截体中喷出许多金黄色或钢色,或是白色的亮星,把这种现象称为“喷波”(或拉波)。这种现象的产生也是利用发光效应。当将硬木炭粉或铝粉、铁粉加入药剂中,燃烧后有一些颗粒在光截体中没有完全燃尽被喷出,这些被喷出的颗粒再遇见空气中的氧,就会发生第二次燃烧反应,从而产生不同颜色和一定亮度。硬木炭粉可产生金黄色小星;铁粉可产生钢兰小星;铝粉可产生白色小亮星,利用喷波的作用,即可制造出各种烟花形象,如可制成金黄色、白色、钢兰色的各种喷花;或能产生乱窜的蝌蚪游水般的零部件(称为曲率)以及翻跟头的部件(称为绣球)等等。 有的药剂被点燃后能强烈地燃烧产生一定亮变和光色,并产生一亮一熄的脉冲现象。这种效果我们称为闪烁,也是利用发光效应的一种。在药剂中除了加入金属粉外,还要加入易产生大量的固体和液体生成物的材料。这样即可使药剂燃烧后,由于有金属粉存在则会产生较高的温度和较大的亮度,当固体和液体的残渣覆盖下一层等待燃烧的药剂时,即会出现低温辐射给人一种熄灭的感觉。当下一层药剂被点燃后,又会产生高温和较大的亮度。紧接着又用固体和液体残渣覆盖再下一层的药剂,以此推类,则会出现一亮一灭的现象。我们利用这种一亮一熄的脉动现象,可制造出有如雪花飘飘、红星闪耀等烟花成品和各种零部件。 大型烟花和空中礼花产生烟花效果时,同观众的眼睛直线距离一般都不少于数十米,甚至数百米,如果它们产生的光色暗淡,则不会收到较好的效果。这就要求这二类烟花除了光色正确外,还要有一定的亮度。这也即是说除了要求获得色纯度比较高的火焰外,同时也要利用药剂的发光效应使火焰具有鲜艳的效果,要想获得美丽鲜艳的火焰,也必须加入一定量的金属粉。 二、焰色效应 烟花药剂燃烧时除了能发光外,还要产生不同颜色的火焰。火焰颜色是由于烟花药品剂燃烧时,它的各组成成分间起了某种化学反应生成了某些原子或分子,这些分子或原子以一定的频率振动,在可见光谱范围内呈现一定波长的谱带或谱线,从而使火焰着色成为有色火焰,这种现象称为“焰色效应”。 根据产生焰色效应的原理,可以制成各种颜色的火焰,其办法即是在烟花药品剂中,加入一些能使药剂燃烧时火焰能染成需要颜色的物质。例如:红色火焰是利用氯化锶的分子辐射光谱;绿色火焰是利用氯化钡、氧化钡的分子辐射光谱;兰色火焰是利用氯化铜分子辐射光谱。橙色和紫色火焰则是利用光谱色混合规律而创造出来的,用红色光和黄色光可配成橙色光;用红色光和兰色光可配制成紫色光。采用这些燃烧后能产生有火焰的药剂,可制成各种色彩鲜艳的发光体(如药柱、药球、药粒),可制成一面旋转一面喷花的转花;可制成被点燃后连续射出各种色彩球的魔术棍;可制成在空中构成非常鲜艳无比、变化无穷的各式各样的花形图案等等。 三、声响效应 某些烟花药剂在某种容器中,被点燃后有的由燃烧转为爆燃而发出闪光的雷声;有的由于产生的气体从喷孔中能发出悦耳的哨声或笛声;有的能产生类似鸟叫或嗡子声音,我们管这种现象称之为“声响效应”。 利用烟花药剂燃烧时能产生声响效应,可制造和设计出许多种烟花零部件和成品。 如将黑火药系列的药剂装在纸筒中,两头压上泥塞的纸筒中,在药剂上边再扦上一根引线,引燃后会产生悦耳的哨子声或笛子声。 如将高氯酸钾和铝粉等混合后装在纸筒中并封闭严实或用几层纸条缠紧成包状,用导火索点燃会产生爆炸声和耀眼的闪光。 利用这些“声响效应”可制成如称为筒雷、包雷、嗡子、小鸟、哨子、笛子等部件,再采用这些部件又可以配成许多种大小烟花和空中礼花,如:小火箭的“响弹”,大型烟花的“百鸟齐鸣”,空中礼花的“雷鸣花开”等等。 四、气动效应 某些药剂燃烧后能产生大量的气体,能使纸制品旋转或升到空中,或连续喷出彩星,或连续射出烟花部件(如彩星、哨子等),或将壳体炸开,这些现象的产生,就是由某些烟花鞭炮药剂燃烧后产生的气动效应造成的。 利用烟花药剂燃烧后能产生的“气动效应”在药剂中加入能燃烧反应剧烈和产生大量气体及有一定燃烧速度的成分,可制成能产生不同烟花效果的喷花、射珠、旋转、火箭、升空等类型的烟花,以及构成各种花形图案的空中礼花。 利用烟花药剂燃烧时产生的气体,由纸管孔中间向外喷射产生的反作用力,可使烟花围绕一个轴心旋转,并喷出彩色的火焰,可制成手持、悬吊、地面等类型的各种小型烟花,也可制成大型的悬挂烟花,可制成用于空中礼花的大小型旋转的部件,并以它们为主体可配制成如“钢花四射”,“彩轮飞舞”等品种的礼花。 利用属于黑火药系列的药剂作喷射药,将它们和许多小药粒混合均匀装入纸管中,药剂被点燃后会产生大量气体,点燃药粒将它们从纸管喷出。可配制成各种手持类、地面类小型烟花(如“春花怒放”、“凤尾花”等)也可配制成各种大型地面烟花。利用小粒黑火药或类似的粒状药作发射药,在药剂上边再放上药块或曲率等部件。当发射药被点燃后会产生大量气体,能将零部件引燃并抛到空中。有的连续射出单色或多色的彩星;有的一声哨子叫并在空中开一朵小花。在大小烟花和空中均可采用,例如应用在低空抛射式小型烟花中抛出烟火零部件和手持小型烟花的夜明珠中连续射出彩星。 利用黑火药系列药剂,压装在火箭纸管中,被点燃后会产生大量气体由喷孔中喷出,受空气摩擦产生声响,并使火箭的发射载体飞到空中。在火箭载体上边再装上药块和喷射药,会在空中呈现一朵小鲜花,如装入一些小炮,会在空中产生炮竹数响。 利用燃烧速度比较快又能喷出小亮星(称为“波”)的有光色的药剂,装在有喷孔的纸管中,被点燃后可喷出一定光色的火花和许多“波”,会在空中形成独特美丽的图案。应用在制造烟花零部件中可设计成“波曲率”、“绣球”。并可应用在大小型烟花和大型烟花“红太阳”中的喷花管和小型烟花“金盘玉盏”。 烟花制品有时需要用某些类似猛炸药的专用爆炸药(如稻壳炸药、谷糠炸药、棉籽炸药等)。这些类似猛爆药性质的专用炸药管,被点燃后能产生大量气体,会炸开制药的外壳,并将在制药中的零部件抛出或点燃,这也是利用烟花药剂燃烧产生气动效应的一种现象,这种烟花的专用炸药广泛应用在空中礼花中,也可用在大小型烟花中。 五、发烟效应 烟花药剂燃烧时能产生发光、焰色、声响和气动效应外,还能产生发烟效应。在含有氧化剂、可燃剂和有机染料的烟花药剂中,由于燃烧时氧化剂和可燃剂反应放出热量,使有机染料直接升华成蒸气,并在大气中冷凝成为有色烟,这种现象我们称为“发烟效应”。 根据上述产生有色烟的原理,可制成各种颜色的烟云。加入酞青兰可获得兰色烟;加入碱性嫩黄O可获得黄色烟;加入烟雾红可获得红色烟;加入槐黄和次甲兰可获得绿色烟。 为了获得有色烟,在药剂中只能应用有机染料,不能使用金属可燃物,否则会使染粉分解。
重头说起吧。。先来说下烟花的制作地点 ca流浪艺人(caff下面 没有不知道的吧 )烟花的起初名字一二三四 可以没个格子里面有不同的字可以自己该 不是重点不多说了 烟花主要有3个部分够成 花、石、特效在这里面花、石是可以在直接看到缩小的效果的 而特效在制作的时候都长的一样鸟样所以要你自己在制作的时候尽量记住那中效果自己喜欢的特效主要可以分为2种 静态的和动态 具体那个静那个动太多了我也说不清楚 不过你知道可以分为2种就可以了在来说下这个 闪光序列(第2个字我居然不认识。。。。。 不是念 shu 吗。。。用别的字代替下 )闪光效果自己可以在组合烟花中任意设置1~99而闪的效果是看自己烟花中整体数字的大小来决定的举个简单的例子:比如你第一个组合烟花中设置的数字分别人1 2 3 4 5 6 第二个组合眼花中设置的数字为1 2 3 4 5 6 99那么闪光的效果就可以看出来了 第一个连续不间断的闪 而第二个闪完6个 中间要有7 8 9.........97 98最后才到99所以在设置闪光效果的时候尽量将闪光效果数字连续 当然你可以特意不用 这是个人爱好问题最后在来说说那个随即的效果吧。因为起初点过 看不出来什么效果(那时候还不会用闪光呢)所以以后就没怎么用过了。我对这个战时还不怎么了解还请大家多多见量啊! 烟花的燃放地点 初来ca jy al cs不可以放其他地方好象都可以放 在来说说制作 你想要制作什么图形或是字 可以先选择一中花或石把轮廓钩出来了 比如我上次做的一个双喜烟花这是在效果师那做的 后面会提到怎么在这里做烟花的。。有bug问题呀 我发过好几次了 就是没人鸟我我怀疑那个传说中的大泡泡是不是真的存在啊 强烈鄙视轮廓弄出来以后可以去添加特效了 做了很多我觉得不要用过多种类的花和石头 种类尽量少用这样比较好看点 刚开始做字的时候那是一个笔画一种花 (很难辨认出什么字 要仔细看 )效果的选择上可以多选择点 不过也别太疯狂了。。。以上是烟花的制作过程 全是一个烟花的燃放 所以做出来找个地方直接放就可以了 如果你要想将几个字连在一起放的话 那就要用到坐标问题了 以燃放坐标(30 30)为标准的话 4个脚角的坐标的分别为左上(20 30) 右上(30 35)左下(30 25)右下(40 30)要是想放成词成句的话 可要多下一翻工夫拉最后在来说下最近出的场地效果师50w可以燃放一个小时不过地点就ca和jy个一个地方。太单一了不过一个小时的效果实在很不错呢这里做的话有摸板自己进行选择在选好了时间场地的时候可以根据原来摸板的基础上修改下这里就要说到前面的bug问题了这个地方只可以该动 不可以右键点取消 取消的话将无法放新的花石以及效果
焰火燃放后显示图像,有三种途径:  其一,模板装药获得造型图案。就是将预定的图案在装药时就排好,发射后即在空中显示出来;  其二,点阵组合获得造型图案。就是由多个单点齐射组成预定图案;  其三是烟幕墙。就是引入激光技术,在烟幕墙上由激光扫描成字,利用模块化烟花扫描成字形。比如有人形容奥运焰火是一场视觉盛宴,为了达到盛宴的视觉效果就需要非常复杂的编排。就像用陶瓷烧制的大型山水壁画,需要对每块瓷砖进行编号一样,图案不断变化的矩阵架子烟花中的每个药管也需要进行编号。因此,药管组合工艺是矩阵架子烟花的关键技术。他们还借鉴了织布中的编花工艺,如南京云锦,将整个图案分成几块,分箱编组,逐层加工。  焰火打到空中后,怎样呈现动态呢?将用色彩来表现运动激烈程度。以射击和百米跑为例,这两种运动方式截然不同,显然,以红色代表百米跑,而用绿色或是紫色代表射击动作的“静”是比较合适的。为提高观赏效果,还在场景布置上下了不少功夫。以游泳项目为例,游泳是水上项目,而烟花是火的艺术,水火不相容,但用烟来代替水则呈现绝佳的效果。

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