1,几何图形的素描有哪些

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正方形,锥形,球形
球体,锥体,方体,多面体.锥体又有圆锥和棱锥的等等

几何图形的素描有哪些

2,素描几何画法

一、初学者,首先要简练的概括出,几何形体的结构、比例、层次远近、明暗 关系。不去苛求局部细节,不要习惯性的从一边画到另一边。养成先整体,后局部细节的习惯。不要急于出成果,先从简单的开始练,比如说画单个的几何体。一句话:熟能生巧。别急慢慢来,渐入佳境。  二、初学者,手不稳是普遍现象,不要心急。不知道你听说过,达芬奇画鸡蛋的故事没有。还是那句话,熟能生巧。树立信心,多练基本功。基本功练好以后事半功倍。基础打的好,楼才建的高。  比例不需要测量,靠眼力,得练。  把基础打好,自己多练线条,就算刚开始自己不会画速写,也能买书自己临摹,对自己有好处的,真想画好画,自己也必须喜欢美术,刚刚开始一定要记住自己多临摹,多练线条  1.哈,我学画画的时候,会用铅笔眯着眼瞄物体的高度,宽度,角度,你可以尝试一下,先大概在纸角画一个小的草图,然后对比着草图和物体再画,打个大概整个物体的框架,从远处看一下你画的东西再改,  画东西也不要一个一个画,可以参考哪几个物体的哪几条线是平行的,或者它们的夹角多少度,  2.这个问题,其实初学者都有,画东西的时候,直线要大胆的画,画的弯曲了,不要用橡皮蹭掉,以这个错误的为借鉴,往正确的方向画,多画几幅画就会越来越准确了,初学最好不要总用橡皮改,会产生依赖的
去买本素描书就行了 现在的教材大都是集合式的 初学到深入都很方便至于横向直线的问题,你可以把画板横倒一下啊,画竖线比较好画直呵呵 我的经验
http://www.sumiao.net/rumen/jiheti/ 素描入门几何体 看看吧

素描几何画法

3,如何素描几何图形有立体感

首先确定光线 统一受光背光面 排出大调子 注意投影 找物体行时 注意物体内部结构 注意透视 找出物体明暗交界线 要结合物体的结构来找 投影的形状要注意 每个物体的投影也是很出彩的 刚开始 受光背光 明暗交界线 投影 必须明确 这样物体不会是片的 在画面上会有一定的体积感 往下走就是慢慢深入了 高光 反光的形状 明暗 要使物体更具有立体感 还要注意细节的刻画 比如罐子的口的厚度 体积 瓶身的花纹 抓住物体可以出彩的地方 物体要多了还要注意每个物体之间的影响 特别加一点 投影要做好了 慢慢的体会它的形状 虚实 整个画面的空间也很重要 现在基础素描一般是几何形体 静物 注意构图 等等 素描画得是黑白灰 要区分好了 我感觉素描比较重要的八个字 近大远小 近实远虚 呵呵 慢慢体会吧 送你一句话 要懂得经营画面
物体在光线照射下会有明暗,仔细观察,把按部图黑,亮部留白,只要在你的画中能表示出明暗五调子(亮部,暗部,投影,反光,高光)那么立体感就会出来了,当然学素描初期,想要逸下子有立体感是不可能的,只有多画,多理解。
首先把素描概念搞清楚,从专业的角度看凡是单色的绘画都叫素描,只要造型结构准确哪怕线描也有立体感。
最基本的要有明暗交界线
画得出透视就能表达出立体感。用一点透视去画
最主要是光的直射使物体产生投影和灰色面使的有立体感
明暗对比,灰掉的 没有立体感想在画上加了一成雾

如何素描几何图形有立体感


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