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1,霸王钟表闹钟怎么样

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2,霸王钟表质量怎么样

质量很不错我外公家有一个已经使用了很多年了!质量可靠,数字准确,值得拥有!

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很不错,偶以前经销过
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4,霸王钟表官网地址是多少

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5,有没有晓得霸王客厅挂钟怎么样的

霸王的客厅挂钟还行,挂钟技术相当成熟,目前主要看外观设计,是不是自己喜欢的款式 这些是一些手绘的挂钟 手绘星云挂钟 蒙德里安 艺术挂钟 红黄蓝 构成

6,霸王挂钟 15寸静音石英钟8191WKS怎么样好不好

你好!好仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
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7,农村放霸王牌挂钟的墙外面是电表钟走了一星期后指针就不转了

换了地方能转,再换回到电表的地方,看挂钟是否又停了?反复试验几次,确定这个现象不是偶发的。常用的电表是基于电磁原理工作的。如果挂钟靠电表太近,电表的磁场可能会对挂钟产生阻尼作用,从而导致挂钟走时不准,甚至停摆。
你好!应该是你的钟表没电了。稍微动一下,就又走了如有疑问,请追问。

8,霸王15英寸现代时尚日历时钟set是什么意思

set这个英文单词,有以下几个意思:1、vt. 及物动词放置,安置; 使处于某种状况; 设置; 摆放餐具; 2、vi. 不及物动词落山; 出发; 凝结; 3、n. 名词一套,一副; 集合; 布景; 电视机; 4、adj.形容词固定的; 位于…的; 顽固的; 安排好的这个时钟上面的set,应该是设置的意思。
#include /* 呼叫时须设定 Souce 的值, 若为 0 则为西历转农历, 否则为农历转西历. 然后视输入为西历或农历来设定西历或农历的年月日. 转换后的年月日会填入结构中(农历或西历 ), 以及该日为星期几, 天干地支. 若函式的返回值为 0 表示没有错误, 1 为输入之年份错误, 2 为输入之月份错误, 3 为输入之日期错误. 输入之西历年须在 1937 - 2031 间 输入之农历年须在 1936 - 2030 间 若须扩充,则增加 LunarCal[],修改FIRSTYEAR */ struct ConvDate { int Source; // ==0 则输入日期为西历, !=0 则输入为农历 int SolarYear; //输出或输入之西历年份 YYYY int SolarMonth; //西历月 MM int SolarDate; //西历日 DD int LunarYear; //输出或输入之农历年份 YYYY int LunarMonth; //农历月 负数表示闰月 int LunarDate; //农历日 int Weekday; //该日为星期几 (0星期日 1星期一 2星期二 3星期三 4星期四 5星期五 6星期六) int Kan; //该日天干(0甲 1乙 2丙 3丁 4戊 5己 6庚 7辛 8壬 9癸) int Chih; //该日地支(0子 1丑 2寅 3卯 4辰 5巳 6午 7未 8申 9酉 10戌 11亥) }; struct tagLunarCal { char BaseDays; //西历 1 月 1 日到农历正月初一的累积日数 char Intercalation; //闰月月份. 0==此年没有闰月 char BaseWeekday; //此年西历 1 月 1 日为星期几再减 1 char BaseKanChih; //此年西历 1 月 1 日到干支序号减 1 char MonthDays[13]; //此农历年每月之大小, 0==小月(29日), 1==大月(30日) }; struct tagLunarCal LunarCal[] = { { 23, 3, 2, 17, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, /* 1936 */ { 41, 0, 4, 23, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1 }, { 30, 7, 5, 28, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 49, 0, 6, 33, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1 }, { 38, 0, 0, 38, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, /* 1940 */ { 26, 6, 2, 44, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 45, 0, 3, 49, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 35, 0, 4, 54, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 24, 4, 5, 59, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, /* 1944 */ { 43, 0, 0, 5, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1 }, { 32, 0, 1, 10, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, { 21, 2, 2, 15, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1 }, { 40, 0, 3, 20, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1 }, /* 1948 */ { 28, 7, 5, 26, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 47, 0, 6, 31, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 36, 0, 0, 36, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 26, 5, 1, 41, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, /* 1952 */ { 44, 0, 3, 47, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 33, 0, 4, 52, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 }, { 23, 3, 5, 57, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 42, 0, 6, 2, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1 }, /* 1956 */ { 30, 8, 1, 8, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 48, 0, 2, 13, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 38, 0, 3, 18, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 27, 6, 4, 23, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, /* 1960 */ { 45, 0, 6, 29, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 35, 0, 0, 34, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 24, 4, 1, 39, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, { 43, 0, 2, 44, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, /* 1964 */ { 32, 0, 4, 50, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 20, 3, 5, 55, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0 }, { 39, 0, 6, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 29, 7, 0, 5, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, /* 1968 */ { 47, 0, 2, 11, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 36, 0, 3, 16, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0 }, { 26, 5, 4, 21, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1 }, { 45, 0, 5, 26, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, /* 1972 */ { 33, 0, 0, 32, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, { 22, 4, 1, 37, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 41, 0, 2, 42, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1 }, { 30, 8, 3, 47, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1 }, /* 1976 */ { 48, 0, 5, 53, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1 }, { 37, 0, 6, 58, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 27, 6, 0, 3, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0 }, { 46, 0, 1, 8, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 }, /* 1980 */ { 35, 0, 3, 14, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 24, 4, 4, 19, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 43, 0, 5, 24, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 32, 10, 6, 29, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1 }, /* 1984 */ { 50, 0, 1, 35, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 39, 0, 2, 40, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1 }, { 28, 6, 3, 45, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0 }, { 47, 0, 4, 50, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, /* 1988 */ { 36, 0, 6, 56, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, { 26, 5, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1 }, { 45, 0, 1, 6, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, { 34, 0, 2, 11, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0 }, /* 1992 */ { 22, 3, 4, 17, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 40, 0, 5, 22, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 30, 8, 6, 27, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1 }, { 49, 0, 0, 32, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1 }, /* 1996 */ { 37, 0, 2, 38, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 27, 5, 3, 43, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 46, 0, 4, 48, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1 }, { 35, 0, 5, 53, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, /* 2000 */ { 23, 4, 0, 59, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 42, 0, 1, 4, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 31, 0, 2, 9, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 21, 2, 3, 14, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, /* 2004 */ { 39, 0, 5, 20, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 28, 7, 6, 25, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, { 48, 0, 0, 30, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1 }, { 37, 0, 1, 35, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, /* 2008 */ { 25, 5, 3, 41, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1 }, { 44, 0, 4, 46, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1 }, { 33, 0, 5, 51, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 22, 4, 6, 56, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, /* 2012 */ { 40, 0, 1, 2, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 30, 9, 2, 7, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 49, 0, 3, 12, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 38, 0, 4, 17, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 }, /* 2016 */ { 27, 6, 6, 23, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 46, 0, 0, 28, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0 }, { 35, 0, 1, 33, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0 }, { 24, 4, 2, 38, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, /* 2020 */ { 42, 0, 4, 44, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 31, 0, 5, 49, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 21, 2, 6, 54, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 40, 0, 0, 59, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, /* 2024 */ { 28, 6, 2, 5, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, { 47, 0, 3, 10, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1 }, { 36, 0, 4, 15, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 25, 5, 5, 20, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0 }, /* 2028 */ { 43, 0, 0, 26, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1 }, { 32, 0, 1, 31, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0 }, { 22, 3, 2, 36, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }}; const int FIRST_YEAR = 1936; // The first year in LunarCal[] const int LAST_YEAR = FIRST_YEAR + sizeof(LunarCal)/sizeof(struct tagLunarCal) - 1; // 西历年平年每月之日数 int arr_nDays[12] = {31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31}; // 西历年每月之累积日数, 平年与闰年 第一行平年,第二行闰年 int SolarDays[2][14] = { {0, 31, 59, 90, 120, 151, 181, 212, 243, 273, 304, 334, 365, 396 }, {0, 31, 60, 91, 121, 152, 182, 213, 244, 274, 305, 335, 366, 397 }}; const char NO_ERROR = 0; const char INPUT_YEAR_ERROR = 1; const char INPUT_MONTH_ERROR = 2; const char INPUT_DAY_ERROR = 3; char CalConv( struct ConvDate *_stDate ); int IsLeap(int _nYear ); int main(int argc, char*argv[]) { struct ConvDate stConvDate; printf("0. 阳历转化为阴历\n1. 阴历转化为阳历\n"); scanf("%d",&stConvDate.Source); if (stConvDate.Source == 0) { printf("输入年份:"); scanf("%d",&stConvDate.SolarYear); printf("\n输入月份:"); scanf("%d",&stConvDate.SolarMonth); printf("\n输入日期:"); scanf("%d",&stConvDate.SolarDate); } else { printf("输入年份:"); scanf("%d",&stConvDate.LunarYear); printf("\n输入月份:"); scanf("%d",&stConvDate.LunarMonth); printf("\n输入日期:"); scanf("%d",&stConvDate.LunarDate); } switch(CalConv(&stConvDate)) { case INPUT_YEAR_ERROR: printf("INPUT_YEAR_ERROR\n"); break; case INPUT_MONTH_ERROR: printf("INPUT_MONTH_ERROR\n"); break; case INPUT_DAY_ERROR: printf("INPUT_DAY_ERROR\n"); break; default: printf("YYMMDD: %d %d %d Week:%d Kan:%d Chih:%d\n", stConvDate.LunarYear,stConvDate.LunarMonth,stConvDate.LunarDate, stConvDate.Weekday,stConvDate.Kan,stConvDate.Chih); } return 0; } // 求此西历年是否为闰年, 返回 0 为平年, 1 为闰年 int IsLeap(int _nYear ) { if ( _nYear % 400 == 0 ) return 1; else if ( _nYear % 100 == 0 ) return 0; else if ( _nYear % 4 == 0 ) return 1; else return 0; } // 西历农历转换 char CalConv( struct ConvDate *_stDate ) { int nIsLeap; int nMonthDay; int nSolarMonth; int nYearOffset; int im; int l1; int l2; int nDayOfYear; int i; int lm; int nKanChih; if ( _stDate->Source == 0 ) // ==0 输入阳历,否则输出阴历 { if ( _stDate->SolarYear <= FIRST_YEAR || _stDate->SolarYear > LAST_YEAR ) //检查输入年份错误 { return INPUT_YEAR_ERROR; } nSolarMonth = _stDate->SolarMonth - 1; //对齐数组下标 if ( nSolarMonth < 0 || nSolarMonth > 11 ) //检查输入月份错误 { return INPUT_MONTH_ERROR; } nIsLeap = IsLeap( _stDate->SolarYear ); //判断是否闰年 闰年为1 平年为0 if ( nSolarMonth == 1 ) // 根据平年闰年计算 2月天数 { nMonthDay = nIsLeap + 28; // 是闰年 2 月加一天 } else //其他月份天数 { nMonthDay = arr_nDays[nSolarMonth]; } if ( _stDate->SolarDate < 1 || _stDate->SolarDate > nMonthDay ) // 检查输入日期是否有误 { return INPUT_DAY_ERROR; } nYearOffset = _stDate->SolarYear - FIRST_YEAR; //年份在表里面的偏移,对齐数组 nDayOfYear = SolarDays[nIsLeap][nSolarMonth] + _stDate->SolarDate; //每个阳历年的第几天 _stDate->Weekday = ( nDayOfYear + LunarCal[nYearOffset].BaseWeekday ) % 7; //算出星期几 nKanChih = nDayOfYear + LunarCal[nYearOffset].BaseKanChih; //由天干地支的基数得出 _stDate->Kan = nKanChih % 10; //算天干 _stDate->Chih = nKanChih % 12; //算地支 if ( nDayOfYear < LunarCal[nYearOffset].BaseDays + 1 ) //过了元旦,但还没过春节 { nYearOffset--; _stDate->LunarYear = _stDate->SolarYear - 1; nIsLeap = IsLeap( _stDate->LunarYear ); nSolarMonth += 12; nDayOfYear = SolarDays[nIsLeap][nSolarMonth] + _stDate->SolarDate; } else //年份一致的时间 { _stDate->LunarYear = _stDate->SolarYear; } l1 = LunarCal[nYearOffset].BaseDays; for ( i=0; i<13; i++ ) { l2 = l1 + LunarCal[nYearOffset].MonthDays[i] + 29; if ( nDayOfYear <= l2 ) break; l1 = l2; } _stDate->LunarMonth = i + 1; _stDate->LunarDate = nDayOfYear - l1; im = LunarCal[nYearOffset].Intercalation; if ( im !

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