1,S6LOL瑞兹的连招顺序

您好,很高兴回答您的问题,瑞兹在3级时如果有蓝剩余而想打一下对面的话,在Q叠被动至3层后(被动层数3,Q技能冷却完毕情况下):W起手接Q,e然后Q最后接个W:WQEQW前期超级充能状态持续时间较短,请小心行事,在没有大招情况下,以3层被动为最低起手层数,在Q冷却完毕情况下进入战斗WQEQWQ进行输出,记住永远不要在W之后直接接E否则技能全部在冷却,无法继续滚键盘,在所有E和W之间插入Q或者R 进行连招。6级及以后连招,线上对阵很想对拼的英雄(以瑞文诺手等为代表):2~3层最低起手,Q技能冷却完毕情况下:WQEQRQWQEQ进入正常的WQEQ循环直到超级充能结束,注意自己的蓝量,6级装备催化神石和蓝水晶且没有人头情况下,3/4蓝量最为保险,1/2蓝量打完可能没蓝,瑞兹在爆发前请保证结束后一定拿到人头或者有一个W的蓝量,否则极易亏损 输出最大化的连招(团战或者打野来抓或者抓人的情况下)2~3层起手,Q技能不必冷却完毕(可以在Q一下达到2层最低起手标准情况下开始):WREQWQEQ进入正常循环:WRE是为了最大化E的伤害同时清除小兵让Q顺利命中,这一套AOE伤害是非常恐怖的瑞兹连招要点:在对方在一群小兵旁边时是最好的时机,因为此时E的伤害可以达到最大化纯手打 望采纳最后,祝 武运昌隆
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S6LOL瑞兹的连招顺序

2,瑞兹要怎么连招

(Q EQ WQ EQ)这套是利用E与W刷新Q的CD,打出极致的伤害,这套连招单点伤害非常的高,可以在单挑时使用。(Q EWQ EQ)这套连招,是为了控制目标更多的时间,所以涌动之后是用的W禁锢技能。这套连招配合己方打野,是非常不错的选择。
现在的瑞兹,6级前你可以随便蹂躏他的光头,但是一旦六级,打野来抓基本被双杀。。不过。。。如果对面是奥拉夫,那么你可以不用打上路了。。。好了。首先是装备,天赋9-0-21对瑞兹最适合,当然,鉴于有的时候对面伤害太高,21-0-9也可以,蓝水晶2红2蓝出门,瑞兹比较缺蓝。。对线期尽量小心,宁可补塔下兵也不要打架,二级学w,三级e学好,四级w,五级e,个人一般是先集中出时光杖,但是目前来看出神石和女神泪比较划算。之后有大了后,蓝量足够情况下,q叠被动制三层,走上去wreqwqeqwqeq注意手速要快,因为这个版本瑞兹被动时间变短,但是记住w和e之间插入q缓冲,否则立马平a。。如果是突脸比如瑞雯,尽量保持2~4层被动,一般他会想打,wqeqrqwqeq对付他,之前wre是因为这样可以瞬间清除兵线并大幅提高伤害,q也可以顺利命中,6级前怂,之后看对面阵容,ap多就绿甲,ad多就冰心,另外瑞兹大招每级提供10%冷却缩减,冰心的话提供20%,会溢出10%,请自己取舍,20分钟前一定要做出时光杖,我一般顺序:蓝水晶+消耗品——催化神石+消耗品——催化神石+女神泪+消耗品——时光之杖+女神泪+消耗品——时光之杖+女神泪+斗篷/冰霜核心,适当时间升级女神泪为大天使,之后鞋子的话我是晚出甚至不出,大招开启自带80移速,而且没人敢惹我。。。下一步是卢登的回声,这个版本这个出装aoe伤害非常恐怖,下一件要么是鞋子或者被针对就狂徒肉起来,拼你死我活就远古意志(大乱斗和蒙多对轰。。远古意志+大招吸血比蒙多开大招都快。。蒙多被轰死),伤害增幅就用法穿棒,纯手打,心得,求采纳ps:绝对不要和奥拉夫打,他大招免疫控制,w不住他,冲上来砍几下基本就死了。。。

瑞兹要怎么连招

3,英雄联盟瑞兹怎么连招

QAEAQAWAQA就按这个顺序连招 3秒内能无缝打完你段位应该能上钻石了。
您好,很高兴回答您的问题,现在版本的瑞兹,讲究的是利用好被动的护盾和加速来进行换血对线期换血:首先对任意小兵释放两次e来完全充能一枚符文(hp条下的灯完全亮起),随后打出一发q(不需要中,随便扔一个)触发被动的护盾和加速,利用加速追上对方,有把握就打qwqeq的伤害最大化组合,因为q有个抬手动作所以有q期间对方跑出w范围的风险,那么我们也可以追上对方后直接释放wqeq来打一顿伤害,伤害也非常足对方肯定不会傻傻地让你打,而且上述两种都很耗蓝,那么针对一些高爆发伤害的,我们还不想耗蓝太多的,我们追上后,对着打一个weq,再次触发护盾和加速(如果你带了风骑那么此时应该也触发了),而对方的伤害大多会打在护盾上,之后我们可以选择走人,或者追着打,总结:利用eeq接近对方,然后选择qwqeq/wqeq/weq团战思路:瑞兹依赖eeq的aoe伤害,但是由于手短,其实很难打出eeq,人家也绝对不会在身上有e情况下来吃你的e,那么一种是eq残血小兵来使e标记扩散, 但也很难目前个人的做法是:1,利用eeq躲避技能去对前排打一个e,然后w禁锢另外一个目标,随后乱扔q第二次触发护盾,此时e的cd已经好了,我们就对着被e标记的前排再次打出一个e让标记立刻扩散然后跟q打出aoe,但是风险很高,容错率极低,很容易被先手控住秒掉2。瑞兹拥有全联盟最bt的定身技能-w禁锢团战不要先上,站在adc附近,如果刺客切入,那么马上ew禁锢住保护ad,随后打出q触发加速开始用高机动性寻找机会,因为w的cd即使40%cd还是有点长的,所以w的目标 一种是刺客,一种是以诺手为代表的达成某种条件后威胁极大的前排(血怒诺手谁受得了。。。)团战情况下记得在敌人身上留e的标记,不需要每个e都要跟q,保留一个e标记,然后在最混乱的时候e这个倒霉家伙让标记瞬间大量扩散然后q打出爆炸伤害,遇见没什么价值的目标就不要浪费w,不然刺客秒了ad或者高移速疯狗追你你哭都来不及。。。符文带1个cd精华,2个法强精华,黄色成长生命,红色法穿,蓝色成长cd,总一套在18级能提供20%的cd

英雄联盟瑞兹怎么连招

4,瑞兹怎么连招

现在的瑞兹,6级前你可以随便蹂躏他的光头,但是一旦六级,打野来抓基本被双杀。。不过。。。如果对面是奥拉夫,那么你可以不用打上路了。。。好了。首先是装备,天赋9-0-21对瑞兹最适合,当然,鉴于有的时候对面伤害太高,21-0-9也可以,蓝水晶2红2蓝出门,瑞兹比较缺蓝。。对线期尽量小心,宁可补塔下兵也不要打架,二级学W,三级E学好,四级W,五级E,个人一般是先集中出时光杖,但是目前来看出神石和女神泪比较划算。之后有大了后,蓝量足够情况下,Q叠被动制三层,走上去WREQWQEQWQEQ注意手速要快,因为这个版本瑞兹被动时间变短,但是记住W和E之间插入Q缓冲,否则立马平A。。如果是突脸比如瑞雯,尽量保持2~4层被动,一般他会想打,WQEQRQWQEQ对付他,之前WRE是因为这样可以瞬间清除兵线并大幅提高伤害,Q也可以顺利命中,6级前怂,之后看对面阵容,AP多就绿甲,AD多就冰心,另外瑞兹大招每级提供10%冷却缩减,冰心的话提供20%,会溢出10%,请自己取舍,20分钟前一定要做出时光杖,我一般顺序:蓝水晶+消耗品——催化神石+消耗品——催化神石+女神泪+消耗品——时光之杖+女神泪+消耗品——时光之杖+女神泪+斗篷/冰霜核心,适当时间升级女神泪为大天使,之后鞋子的话我是晚出甚至不出,大招开启自带80移速,而且没人敢惹我。。。下一步是卢登的回声,这个版本这个出装AOE伤害非常恐怖,下一件要么是鞋子或者被针对就狂徒肉起来,拼你死我活就远古意志(大乱斗和蒙多对轰。。远古意志+大招吸血比蒙多开大招都快。。蒙多被轰死),伤害增幅就用法穿棒,纯手打,心得,求采纳PS:绝对不要和奥拉夫打,他大招免疫控制,W不住他,冲上来砍几下基本就死了。。。
新版本瑞兹连招方法:一、1层被动wqre起手进入正常技能循环阶段;二、2层被动可qreqw或wqre(看团战阵型)起手进入正常机能循环阶段;三;3层被动和wqrqeq或人扎堆时wqre(人扎堆或有兵线的时候这套伤害高于wqrqeq起手,wqreq起手更适用于遭遇战或被切的情况下)进入正常机能循环阶段,四、不推荐4层被动开团,4层会很浪费充能的时间,技能衔接也会出现问题。对线团战技巧:对线的时候,一定要时刻控制自己的被动层数,比如1-3级, 时刻保持自己的被动在2-4层, 如果没有被动,遇见贴脸强干的英雄对拼会非常非常的吃亏,这是必须得记住的,3层被动是最佳的,因为2个技能就能进入充能状态,扔的第一个技能也会在第一时刻刷新,比如3层被动we起手,那么w这个技能就会迅速被刷新, 而不是4层的延迟1秒左右刷...新版本瑞兹连招方法:一、1层被动wqre起手进入正常技能循环阶段;二、2层被动可qreqw或wqre(看团战阵型)起手进入正常机能循环阶段;三;3层被动和wqrqeq或人扎堆时wqre(人扎堆或有兵线的时候这套伤害高于wqrqeq起手,wqreq起手更适用于遭遇战或被切的情况下)进入正常机能循环阶段,四、不推荐4层被动开团,4层会很浪费充能的时间,技能衔接也会出现问题。对线团战技巧:对线的时候,一定要时刻控制自己的被动层数,比如1-3级, 时刻保持自己的被动在2-4层, 如果没有被动,遇见贴脸强干的英雄对拼会非常非常的吃亏,这是必须得记住的,3层被动是最佳的,因为2个技能就能进入充能状态,扔的第一个技能也会在第一时刻刷新,比如3层被动we起手,那么w这个技能就会迅速被刷新, 而不是4层的延迟1秒左右刷新(技能释放延迟时间) 这是个小技巧,因为充能就那么短短3秒,你得争分夺秒的在这个充能状态下将技能的收益最大化。相反,在对线的时候,没有被动的话就千万别上头上去拼,特别遇见有突进的英雄, q补兵即可,q的耗蓝很低,叠被动绰绰有余(但是也千万注意自己的蓝量控制),当进入中期团战时,1层被动wqre起手进入正常技能循环阶段,2层被动可qreqw或wqre(看团战阵型)起手进入正常机能循环阶段,3层被动和wqrqeq或人扎堆时wqre(人扎堆或有兵线的时候这套伤害高于wqrqeq起手,wqreq起手更适用于遭遇战或被切的情况下)进入正常机能循环阶段,不推荐4层被动开团,4层会很浪费充能的时间,影响不是很致命,但还是会带来些技能衔接上的问题(有时可能就差那么一个技能让对手丝血逃走,细节处理,一定要到位)为什么这样有些起手可以多打一个q而不去打?因为大招加e的伤害的aoe是非常强力的,一定要最大化这个技能的伤害和开端伤害。打团之前,切忌无被动状态下开团,一共四个技能,至少等3秒才能进入充能,团战都开始3秒,才进入充能,这波团在开头就进入了劣势,即使后续输出更上,也很难造成击杀或收割。

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