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1,梦幻龙宫怎么加点

1血1防3魔 5魔或4魔1耐
强力龙宫 一般都是5魔加
5魔``有钱人加点```穷人加点4魔一耐!
全魔或者4魔1耐 是现在的主流加点 西游Q记免点卡,但是道具收费,需要购买
建议5魔或4魔1耐 (3魔的话秒人不掉血了) 5魔是极限加点。也是现在大多数人的加点 仙族防成长高,加1耐也是可以的!
前期还是4魔1耐的好 后期打一身灵力装 比5魔也差不了多少 而且你防御也很占优势 5魔是有钱人玩的 对装备要求高
如果能点起JN和修就练全魔LG

梦幻龙宫怎么加点

2,梦幻西游中龙宫的怎么加点

开始时加3魔1体1耐 等练到比较性的时候加4魔1耐最好
,这样,技能装备修炼宝宝都能跟上,还有大号带抓鬼,升级还是很快的。2:就是等级练高了以后去洗点洗成5魔的,这样的GG,JJ也有啊,我以后说不定也会去洗洗那。3:看网上介绍后和朋友讨论过,就从小这么加点练的,我佩服你们的勇气和决心,我向你们致敬。说了这么多,好象都是废话,其实说白了一句话:你是新手玩梦幻的,又恰巧选择了龙宫,没有高手罩着,又没有RMB的劝你不要5魔加! 四:2魔2耐1体,也是个放弃高伤害的龙,这样加点的理念是,活着才是最重要的,你是高伤害,一次比我打的一倍多,但是我活着就可能比你打的回合多,也是可以扭转全局的角色。这种加点,皮厚,血多,能抗。 还有一些特殊的加点,由于时间关系,我就不一 一介绍了,新玩家们也不一定要按特有的路数加点,可以发挥自己的随意性,可能到后来,你会发现你是对的
5魔。 4魔1耐
3魔1体1耐,这样法资高,血资强,耐力好,真完美
一般4M1N
有钱的人 就去点5M 没钱的人就3M1T1N
5魔LG现在比较厉害

梦幻西游中龙宫的怎么加点

3,梦幻西游龙宫怎样加点

1、4魔、1耐。这是最普通的加点方法,也是最实用的一种。龙宫的优势就是魔法辅助,它的魔法大部分都是辅助性的,在组队时相当抢手,因此龙宫的加点就是一魔为主,MP越多越好。对于新手来说可以前10级可以全加耐力,提高防御力,耗血少,前期不用吃血,过了10J以后就全加魔.切记,魔力低的的LG就是垃圾。2、3魔、1耐、1体。这样的加点练级速度不是很快,但安全性是最高的,血和防都适和,PK时有一定的优势(不建议比武)3、5魔。服战“五龙队”那超强的攻击里大家都见识过,因此对“全魔”龙宫的配点方法也没有什么异议吧,不过建议在游戏初期不要这样加点,毕竟龙宫的作用要在90级一后才能体现出来。需要的TJ可以是:四海平生 冥王暴杀最好在装备上打 光芒石 月亮石 就是这些了强生最好要满如果楼主有条件的话 弄个定心套装那就更好了 祝您游戏愉快
RMB玩家就全魔。不是的话就4魔1耐或活动点3魔1体1耐
5魔加到69强的害怕灵可以破730加,不带WJB我们区现在的LG多数这么加的谢了
RMB战士5魔加点,普通人4魔1耐,3魔1体1耐。
4魔1耐、5魔、3魔2耐、3魔1血1耐
你有钱的话就+5魔 没钱的就加4魔1耐
4魔一耐是不错的选择 龙宫毕竟是输出门派 若是伤害少了 以后队伍不好找

梦幻西游龙宫怎样加点

4,梦幻龙宫怎么加点比较好

1,龙宫是仙族的,耐和魔成长最快,体和力成长最慢,敏3个族成长都一样。所以龙宫只用加耐和魔就够了。如果你想捉宝宝和PK方便可以加一些敏,不过我认为最好别超过10点。 2,具体的加点有很多说法,一般比较好的是4魔1耐。但我对次有所看法。我认为一共只用加50点的耐就够了(相当于4魔1耐加到50级)但是加法应该是前10级全耐,后面全魔。因为这样在刚开始你的耐高费血少,而前期升级又很快,不用担心魔少。 3,龙宫的血少,按照我的加法就要靠好装备(我的加法耐够用了,血少但费的血也少,所以不一定要极品装备),后面在学学强身(建议级高了再学,因为强身是按当前血气的1%加的,冥想也级高了学)。这样血绝对够用。 4,龙宫的练级快但费魔。佛手吃多了也吃不起,所以大家在升级的时候那5点潜力别加到魔上,攒起来,等魔费完了加一点潜力在魔上,按一下“更改属性”你就知道有多爽了。我前50级没买过魔法药 ,呵呵。 5,级越高打怪得到的绝对经验就越多。所以,我认为龙宫的技能技能应该这么冲技能:到25级时所有的技能冲到25。以后光冲加防和龙卷的技能就好了。40级时要把龙卷冲到50。其他的不用管。等50了再冲其他的。以为这时候得到的经验多而你其他的技能低。你冲技能的速度快的要死。呵呵 6,剧情技能最好的有2个:奇门遁甲(插旗子的。找方寸山觉岸学)和打坐(免费恢复魔法的。找化生寺法明长老学)其他的都是垃圾。别给我说学古董评价去贩 66。到服务器人多了哭死你。(用小号挣钱的除外)。我强烈建议龙宫的学打坐。(学到5级一次加200的摸魔)加上我刚才第4条提出的方法,你能节省几张点卡的钱。
我在上海.北京.都练的是LG...以我的经验来看4魔1耐比较好!我在各大论谈上 和网上的朋友都讨论过.决大部分都是这么加的!也 有5魔加的!不过那样灵力就低了!想极品还是4魔1耐加吧!毕竟大家都是这样加的!
最好是5魔...龙宫要的是灵..
5魔要玩就是BT的 一耐加了起不了多少作用 到后面还是要看装备和修 谢谢给个最佳!~
5魔RMB玩家 半RMB玩家4魔1耐
基本现在都要伤害输出拉,5魔加点吧
5魔

5,梦幻西游龙宫怎样加点

龙宫:属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。参考资料:http://hi.baidu.com/menghuantu3魔1体1耐.120以上之后4魔1耐4魔1耐3魔1耐1体比较大众加魔不用问了 龙宫就等于是魔法师不加魔干脆不要练了加耐当然是因为龙宫的防太低了 加点耐比较抗打知道了这两点就不难想象我告诉你的加点方法了龙宫——法术攻击门派是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中,而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。
加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有必要。否则灵不够即使你满修炼造成的伤害也有限。剩余的两点就要看个人情况,如果你钱多到能搞到超极品装备,能把修炼全部点满的话,就是全魔加也无可厚非~但是本人还是建议1体3魔1耐的加点,这样容易使龙宫走向双抗,对付固定伤害的门派在你强身够高的情况下也能不吃亏。敏捷和力量则完全不用加。龙宫是属于双抗型的门派,但是加点上面,4魔1耐和1体3魔1耐的加法各领风骚。我的加点也是常见的一种,1级-80级4魔1耐,80级以后1体3魔1耐。我是这样加的,现在139LG
4魔0.7耐0.3体 我就是LG就是这样加的点,玩起来不错.LG主要是要魔力伤害高体不要加多你可以点强身.
我很推荐的方法: 3魔2耐不过什么事情都有利有弊,下面我说以下弊端: 1.它是属于双抗性的,站得久,但是高防归高防,强身必须得跟上去,否则帮战之类的你肯定要完。小弟都是自己的看法,大家不要丢鸡蛋哦。
抗性好的加点:3魔2耐,站的久,作为一个持久的火力点才是对战友的最大助力.
4魔1耐

6,梦幻西游龙宫怎么加点

看好了作为龙宫,怎么加点才最好的这个问题争论了已经很久了,我觉得没有讨论的必要。每种加点都有他的长处,同样也有他的局限性,没有最好的加点,只有最强的玩家。追求极限灵力 伤害的同时就放弃了血和防,而偏重血防就失去了攻击力,每个人都有弱点,如何能弥补自己的弱点,才是我们需要来研究的。 没有最好的加点,只有相对于对手来说比较好的加点。打个比方来说,服务器的大环境很重要,假如变态物理攻击多,那就会造成了绝大多数龙宫偏向了2耐的加点,不是每人都能搞一套极品装备的,只能用加点来弥补防御的不足;而在象珍宝阁那样,有钱的龙宫多,高等级的龙宫多,门派压力大,平时同门之间的切磋,就是看双方的灵力和血量,防反而可以忽略了,因此4魔以上加点的必然会居多 再说说龙宫的装备,如果不是全魔加点的话,比较完美的宝石打法: 帽子 月亮 项链 舍利子 武器 太阳(神秘) 衣服 光芒(舍利) 腰带 光芒 鞋子 黑(神秘) 具体怎样搭配就要看自身的加点情况,宝石是用来弥补加点的缺陷,并没有统一的打法。为什么衣服不打月亮石。前面有人也阐述过,对于仙来说,打月亮石绝对没有舍利子和光芒效果好,这并不是价格问题。一直以来都有一个误区。认为防御必须用月亮石来提高,但对于仙族来说,1点耐=1.6防 1点体=4.5血 1点魔=0.7灵 1个月亮=7.5属性点 1个光芒=8.88属性 1个舍利=8.57属性 每加1点体比加1耐多0.2灵。每加1点耐比1点体多0.1速度。这样换算下来,理论上仙族属性应该多加耐提高防御,衣服和腰带全打上光芒或舍利,具体怎么搭配就要看对手情况和服务器环境。 另外我整理了一个145级龙宫各种加点情况与装备搭配的属性图,希望对大家有用。 这个属性的装备我是按招130级国标装备+8级宝石来测算的,大家可以对比一下。 帽子(月亮) 166防 项链(舍利) 209灵 武器(临时属性) 125防 250血 衣服(光芒)205防+320血 (舍利)205防+48灵 腰带(光芒) 70防+590血 鞋子(黑) 70防+44敏 防御技能和灵力技能都为150级 强身120级 1体1耐3魔 衣服:光芒石 血5762 防1425 灵1006 速度279 1体1耐3魔 衣服:舍利子 血5057 防1425 灵1054 速度279 5魔 衣服:光芒石 血4325 防1192 灵1137 速度250 1体2魔2耐 衣服: 光芒石 血5762 防1657 灵934 速度294 1体2魔2耐 衣服: 舍利子 血5057 防1657 灵982 速度294 0.5体3.5魔1耐 衣服:光芒石 血5045 防1425 灵1035 速度272 0.5体3.5魔1耐 衣服:舍利子 血4345 防1425 灵1083 速度272 0.5体3.5魔1耐 衣服:月亮石 血4345 防1521 灵1035 速度272 从上面的数据不难看出,每种加点都有他的长处,但从实用的角度来看,最后一种类型的3种应该属于首选.0.5体3.5魔1耐,衣服全镶光芒石+舍利子,0.5体3.5魔1耐这种加点灵力不会低,防和血通过宝石提高,属于比较理想的状态。 剧情点数一定要珍惜 先必须学的是 丹元济会 接着 点 仙灵店铺 对于龙宫来说比较方便实用 宝宝方面么前期不用要求多高 35带个 好点的4J马就可以 后面做师们用 接着55换个高资质的比杀驱鬼天兵 等75才是带好宠的时候 找个3J芙蓉 打书把 推荐你打出一个 比杀+夜战+隐身的 PK 练级都非常好 +点全功 至于 以后么 律法 鬼将 不过是很以后的事情拉 练级方面你先点50级以前点龙卷雨击.以后再把别的技能补上来.总之龙宫对装备的要求不大.70以前不用打任何石头.一直环装就可以.但对技能要求非常高 . 一定要高自己10级才可以.没办法 .靠技能吃饭么.你的钱基本上都是点技能拉.慢慢练吧.路太长拉.梦幻是个很花钱的游戏.
5法的话你要不是人民币战士的话就别这么加4魔1耐是比较大众化的3魔1体1耐也是但是相对来说血多了点灵力却少了点而且仙族的HP成长也是十分有限的建议4魔1耐
龙宫,人多人多(龙怎么这么多?)3耐2魔,2魔3耐,保证的防御,似乎蓝有点少,,灵力会跟不上去,需要在项链上打舍利子来补充.推荐指数:★★★.3魔1血1耐.基本同上.推荐指数:★★★.4魔1耐,很推荐,4魔保证了法力的攻击不会弱,1防似乎少了点,打点月亮弥补下吧,推荐指数:★★★★.
3法1血1耐是中庸加法,也是最多人用的.这样加点的好处就是灵不会太低,这样攻击力也就不会太低,血跟防也都不错.4法1耐是有些人嫌3法1血1耐攻击力太低了,追求高攻.反正仙族的血成长不高,放弃加血也并没什么大碍.5法是牛人的加法,攻击力十分高,一般物理门派,封系还真怕这种加法,特别是群P的时候,LG一般不是首要攻击的位置,秒一下就可以去掉对方相当多的血.但这种加法防低 血少,需要有钱砸装备,有JP装备,再砸上6级+的宝石,一般防跟血也不输其他加法.至于选择哪一种,楼主自己考虑吧.
LG是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。 总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。 龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。
加攻击

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