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1,用一点儿都造一个句子

学了这么久,你怎么还一点儿都不会?吃完它,一点儿都不要剩!你做得一点儿都不错!

用一点儿都造一个句子

2,为什么不能说数轴上所有的点都表示有理数

所有的有理数都可以用数轴上的点来表示,但是不能说,数轴上所有的点都表示有理数,因为,数轴上表示的也可以是无理数,如:π和√2 。 希望我的回答对楼主有帮助,选我吧,谢谢了!

为什么不能说数轴上所有的点都表示有理数

3,点字加偏都有什么字

换偏旁 站 战 粘 沾 毡 蛅 飐 怗 詀 趈 跕 占 拈 黏 鲇 秥 店 玷
也字加偏傍是什么字也字加偏旁氵,是池。也字加偏旁弓,弛也字加偏旁亻,他

点字加偏都有什么字

4,点都学不进去了非要读大学吗

好好学啊,考考试试,到时候考不上大学可以选择其他的,现在很多选择,职业学校就不错,职业学校培养面向社会面向企业的人才,对分数要求不高,但是非常注重培养学生的兴趣爱好,自主学习,快乐学习,有兴趣可以看看北大青鸟北大公学计算机学校。

5,在平面直角坐标系中以方程2x4y8的解为坐标的所有的点都在一次函

在平面直角坐标系中以方程2x-4y=8的解为坐标的所有的点都在一次函数什么的直线上2x-4y=8y=1/2x-4∴方程2x-4y=8的解为坐标的所有的点都在一次函数y=1/2x-4的直线上点(2,4)在函数y=5x-6的直线上
如图

6,DNF机械PK点刷图点都怎么加

Ez-8自爆者满(依旧靠这个来输出高伤)   机械改良满(只要你是机械必须满)   追击者5-10(前置,牵制敌人,不靠这个输出)   机械引爆3-5(因为可以手动控制爆炸位置)   毒蛇炮1(不用质疑,一直以来惯例)   风暴1或满(这个有争议,看习惯和刷图)   空投支援1或满(这个主要看你走刷图还是PK的道路)   伪装1或0(这个有点用,个人喜好)   机械复仇1或满(改版之后依旧邪恶的技能,干扰敌人连技)   盖波加之拳0(这个无论什么时候都很鸡肋,无争议)   斗志机械人1(觉醒后免费赠送一点,用处不大,所以无视)   G1-科罗纳满(影响G2和G3的攻击力)   G2-旋雷者5(为了前置,影响的不多,用来压制刷图都可以)   G3-捕食者满(刷图神技,PK用处也还可以)   机械工厂1(刷图可以满,PK无大用,压制) 通用类   远古记忆满(靠这个配合自爆者来输出高伤)   不屈意志满(满了之后是100%不中断技能,PK很强大,刷图流无视)   受身蹲俯1(10SP换来起身无敌,划算)   后跳1或0(个人感觉用处不大,个人喜好)   强制后跳1或0(如果你加了后跳不加强制那你就太白痴了,个人喜好)   跃翔1或0(配合空中射击,可以滞空很长时间)   重火器类   格林机枪1(为了前置,BBQ)   狙击枪1(为了远程压制敌人)   BBQ1(连技用,一点足够)   弹类   手雷满(一直以来的惯例,用处很大)   银弹1(一点够了,鞭尸)   冰冻弹0或1(同上,不过60点SP有点浪费,本人无视)   花式射术   膝撞5或10(5点为了前置BBQ,10点为PK)   踏射1(PK刷图都可用,破霸体,还无敌) 浮空铲0或5(PK用处略显突出,刷图无用)   空中射击1(以防不备之需)   浮空弹1-20(PK浮空弹的作用不用说了,很强大,刷图也有点用,但不大,个人喜好)   机械装备选择   刷图就用玄武鸣天套装,回蓝。   PK就用羽灵肩或寂静灵魂肩,   衣服天蝉护魂衣或贵族长袍,   绑腿七彩行云裤或狂舞短裤,   腰带用七星腰带,   鞋用45级的破曦鞋,   以上为标准释放套和输出两件。   戒子用精灵之歌或贤者之戒,   项链用冰心兔或达芙尼或玛尼身兽项链,   手镯用墨竹手。   有泰拉首饰套当然好。   武器就用闪灵高强化的最好。   不推荐用血鹰和CC,有泰拉就用。 打了这么久,祝你开心,采纳呀
这样: RX——78加满 EZ——8必满,这是主要攻击手段 械复仇,加2够用了 机械改良,满机械的威力全靠它了 独蛇炮,加1PK的时候主要起牵制作用 风爆(高达)加到5为出觉醒虽然脆弱但是关键也能出奇兵 空投,加2PK够用了 机械引爆,这个我感觉是要加满的应该这要才能大范围的攻击 手雷,必满因为用EZ——8的前提下是手雷 BBQ,这个东西是机械里面比较受争议的技能看个人喜好喜欢华丽的就加,加了后也会有一些连招 原古记忆,多加点机械是靠魔法生存的,魔法的前提就是智力 魔法爆击,这个技能也受争议,我是加了感觉还行 回旋踢,这个技能少不了PK专用是枪手都会,加多少自己撑握我是很喜欢这技能所以加的多 变色龙,加3关键时出奇兵 偷师再学个狙击枪这个PK蛮管用的

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