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1,急求大学生能开展的素拓小活动

击鼓传花表演节目,很老很老的游戏,但是貌似是军训里面很适合的一款了
疯狂的设计一、游戏类型:益智型、团体合作型二、游戏目的:增强组员的团体合作能力三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)五、游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。六、游戏时间:30分钟
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急求大学生能开展的素拓小活动

2,什么叫素质拓展

M (Mind)代表心理:知、情、意协调发展的心理素质,最佳的心智、最高的情商、最坚强的意志,知、情、意并举。B(Body)代表身体:强、健、敏集于一身的身体素质,最强的体魄、最健的身躯、最敏捷的身手,强、健、敏齐备。M(Morality)代表品德:真、善、美融于一体的品德素质,最真的心灵、最善的言行、最美妙的情操,真、善、美共享。MBM素质拓展训练实施方式心理性的作用机制:MBM素质拓展训练始于体验,而终于参训者的体能、心理和心智、情感方面的综合改善,整个过程以及循环必须以参训者的动心忍性为中介。反复循环←-------------↓ ↑实际体验 → 动心忍性 → 感悟升华MBM青少年素质拓展训练使青少年置身于生理、心理的极限情境,在支持性的团队中参与互动性直指人心的活动,由此而体验、震惊、反思,进而得到心理、身体、品德三个维度素质的拓展。◎所谓极限情境--通过创设种种特殊软硬兼顾的情境,使学员几乎始终处于一种富于挑战性的高压之中;使一个人原先隐蔽而不易发现的内外问题由此得以暴露,得到正视的机会和团体的真诚诊治;而一个人原先具有的一切美好素质又同时得到表现和升华,并积极地影响团体,形成良性的循环。◎所谓支持性--人的内在品质是因为鼓励而得到培养与滋长的。一种行为在赞许中得到强化,形成习惯,人的身心性格中那些基本的、恒稳的、自然表现出来的习惯本身就是素质。◎所谓互动性--某一方面素质的拓展与全部训练科目之间、某一训练科目与多方面素质的拓展之间的互动性,个人在小组中学习的形式上的互动性,个人提高与小组提升之间的互动性。◎所谓直指人心 --从内因方面来说,人的一切情感和行为障碍,其实都源于对自身和对事物的错误判断。一旦它们受到触动、改变,人本身所具有的独特的优秀品质就能得到精彩的释放和发挥。

什么叫素质拓展

3,企业素质拓展训练都有哪些项目室内室外都可以

励进拓展户外素质拓展训练项目众多,有空中项目,挑战个人极限;有水上项目,发掘个人灵活性;陆地上项目最多,小游戏让大家乐开怀,还可以凝聚团队精神。励进拓展项目做的深入,理论分享透彻,让您收获很多。室内项目:穿越电网、雷阵(狭路相逢) 、盲阵(盲人方阵) 、连环手、盲人摸号、齐眉棍 室外又分以下几个大项目场地项目:毕业墙、有轨电车、硫酸池、信任背摔、模拟电网、孤岛求生、移花接木、雷区取水、缘份对对碰、梅花桩、匍匐前进、同心协力、礼让通行、罐头鞋、蒙目障碍、携手并进、秋千等水上项目:秋千桥、滚筒桥、五环桥、象棋桥、手吊环桥、脚吊环桥、情侣桥、晃板桥、搭板过桥、S路径、绣球等高空项目:天使之手、高空跨越、高空抓杠、巨人梯、高空吊桩、高空平衡木、高空去梯、高空相依、缅甸桥、泸定桥、高空绳网、筑桥向前、高空滑杆、风雨绳桥等
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广州励进拓展户外素质拓展训练项目众多,有空中项目,挑战个人极限;有水上项目,发掘个人灵活性;陆地上项目最多,小游戏让大家乐开怀,还可以凝聚团队精神。励进拓展项目做的深入,理论分享透彻,让您收获很多。室内项目:穿越电网、雷阵(狭路相逢) 、盲阵(盲人方阵) 、连环手、盲人摸号、齐眉棍 等等室外又分以下几个大项目场地项目:毕业墙、有轨电车、硫酸池、信任背摔、模拟电网、孤岛求生、移花接木、雷区取水、缘份对对碰、梅花桩、匍匐前进、同心协力、礼让通行、罐头鞋、蒙目障碍、携手并进、秋千等水上项目:秋千桥、滚筒桥、五环桥、象棋桥、手吊环桥、脚吊环桥、情侣桥、晃板桥、搭板过桥、S路径、绣球等高空项目:天使之手、高空跨越、高空抓杠、巨人梯、高空吊桩、高空平衡木、高空去梯、高空相依、缅甸桥、泸定桥、高空绳网、筑桥向前、高空滑杆、风雨绳桥等

企业素质拓展训练都有哪些项目室内室外都可以

4,谁有适合大学生素质拓展的游戏

天啊,羽毛球吓死我了, 我在学校的时候参加过一个游戏比较有意思的活动,主要是把人平均的平均的分成6(具体几组课自行决定)组,然后准备6副牌,把6副牌打散,再平均的分给每一个小组,然后通过团队的努力和其他的组队进行交换,第一个集齐牌的获胜。 其实这个游戏可以考察很多东西:指挥领导能力、交流协作能力、思考方式等等,
青年志愿者素质拓展 一、 活动题目 三峡大学科技学院第九届青年志愿者服务队“快乐齐上阵”素质拓展 二、 活动主题 友谊 合作 拼搏 三、 活动目的 加强我院青年志愿者服务队各成员之间的交流、合作,激发、调整、升化、强化参训者的心理、身体、品德素质和潜能,使参训者在自信心、责任感、适应性、创新能力、群体合作精神等方面得到增强和提高。创设的种种情境真实地触及参训者的心理、体魄和品格,使其以开放,稳定的心态对挑战,激发创新活力,促进团队精神的形成。 四、 举办单位 三峡大学科技学院青年志愿者服务队 五、 活动对象及规模 三峡大学科技学院青年志愿者服务队全体成员共75人 六、 活动时间、地点 抽签分组:11月29日 地点: W-1309 比赛:12月6 日上午9:00 地点 :东苑羽毛球场 七、 分组方式 以抽签的形式将内部成员(干事)均分为五个队(每队男女平均),选出五个副部各自带领一个队。 八、 活动要求及注意事项 1、 要求全体成员积极参加此次活动 2、 活动过程中注意人身安全;比赛第一,友谊第二 九、 人员安排 1、 主持人1名 2、 计时员2名 3、 记分员2名 4、 公证人(裁判)4名 5、 工作人员2名 十、 活动流程 1、 8:30全体成员在东苑羽毛球场集合,有裁判长宣读游戏规则、要求以及游戏中的注意事项,各队成员做好赛前准备。 2、 9:00活动开始,全体成员各就各位,以饱满的热情和激情参加比赛 3、 12:00活动结束,由裁判长公布比赛成绩,对表现优秀、积极、向上的团队进行表彰,并宣布此次活动结束 十一、 素质拓展项目 1、 闪亮登场 (限时10分钟) 项目简介 :起队名;唱队歌;设计队旗; 分小组展示/展示团队形象; 项目目标:以特殊的形式在一个新的环境中相互认识与了解团队成员;初步形成热烈的团队氛围;了解培训活动的相关内容与要求;为后续培训做好心理准备。 2、 步调一致 (30分钟) 距离50米 项目简介 :十个人脚绑脚,齐心协力到达终点 活动用品 :绑脚带 40条、计时表、垫子、 人员安排 :计时员:1人(规则讲解) 记分员:1人 收发绑脚带:2人 3、 火车快跑 项目简介 :每队出四人或五人,排成一列。火车头,即第一个人可以双脚着地,其他人只能一条腿着地(由工作人员或其他队监督),两队或三队定距离计时赛跑,用时少者获胜,其他依快慢给分。 人员安排 :记分员:1人 公证人:若干 4、 坐长城 项目简介 : 各队所有队员围成一圈站立,要求每个人的脚尖顶着前边人的脚跟,紧凑站立。主持人一喊“坐下”,各队队员立即坐下(即坐在后边的人的膝盖上)。此游戏可各队同时进行,依各队坚持时间的长短定胜负。 人员安排 :计时员:1人 记分员:1人 公证人:若干 5、 圆球游戏(思考类) 游戏方法 :所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球。游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出, 最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。球掉在地上一次额外加10秒。 游戏规则 :1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。 活动用品:篮球 人员安排 :计时员1人 记分员1人 公证人若干 参考思路 :用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。 6、 坐地起身 游戏方法: 1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的) 2、四人手挽手,然后要他们一同站起来。以此累加人数,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。 工作人员: 记分员1人 公证人若干 十二、比赛几分办法及细则 1、比赛采用10分制,每个项目第一名得10分,第二名得九分,以此类推。团体最后得分为各项得分的累加。 2、队列要求:服装统一,有特色。 十三 、 奖项设置 最佳团队奖 1名 最具团队精神奖 1名 最佳创意奖 1名 十四、 资金预算 活动用品、奖品 十五、 活动用品准备 绑脚带60条 哨子一个 篮球一个 十六、 安全预案 1、现场成立突发事件应急处理领导小组,负责突发事件的应急处理工作。 2、若有突发事件要及时处理 3、准备医药箱,备有创可贴、碘酒、棉签等物品 十七、 活动总结 策划:策划部 2009 年11月28日
一、 爱心传递(组内各自进行) 游戏方式:参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完5-7张牌数,先传完者获胜。 游戏分析:增加队员之间的默契程度,传递友好感情。 游戏时间:规则讲述2分钟,准备时间2分钟,正式比赛8分钟,宣布成绩,每组喊口号1分钟。 游戏道具:扑克。 评分标准:最先完成得3分,其后2分,以此类推。 二、缩小包围圈 游戏方式:1.让队员们紧密地围成一圈2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。 6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。 游戏分析: 1.使小组充满活力。2.创造融洽的气氛3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 游戏时间:讲规则2分钟,正式比赛3分钟。 游戏评分:最先完成得3分,其后2分,以此类推。 三、五毛和一块。 游戏方式:在游戏中,男生是一块,女生是五毛。游戏开始前,两组分别站成一排,裁判宣布比赛开始,并且说出一个钱数(比如3块5.7块。等),两组成员就要在最短时间内组成那个钱数。反应最快并且钱数正确的队伍获胜。 游戏时间:规则讲诉2分钟,比赛时间5分钟。宣布成绩,每组喊出口号1分钟。 评分标准:最先完成得3分,其后2分,以此类推。四、名字串烧(组内各自进行)游戏方式:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说xx旁边的自己的名字,第三个人说xx旁边的xx旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。 游戏分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解。 游戏时间:规则讲诉2分钟,准备3~4分钟,正式比赛3分钟,宣布成绩,每组喊出口号 1分钟。 评分标准:最先完成得3分,其后2分,以此类推。 赞同3| 评论

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