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1,炫舞2添加一个配饰任务怎么过

皇宫支线?那个是染色加配饰吧,设计工坊不是在染色旁么
去设计工坊 然后在现有的装扮上加上一个配饰 点确定就好了

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2,炫舞2设计工坊安装好的配饰可以卸下来吗

当然可以啊!只要在旁边找叉号就可以了只是卸了后那个配饰就没有了哦。
不可以的 我试过了
把之前的配饰卸下来就相当于丢弃了,你要有多余的配饰才能移了

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3,KAMASHA服装设计定制工坊怎么样

朋友的朋友推荐我去的,因为去三亚旅游前没有准备小礼服,临时去了被拉去参加朋友的朋友的婚礼。想到去买太贵,只能去定做了。没想到成衣效果非常好。店家人也非常不错,按照我的意见去制作了一件流苏缎子的斜肩小礼服。非常喜欢,后来回去上海又穿过几次。 赞一记!!

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4,淘宝毕业设计诚信设计工坊是个大骗子骗我一千块发的毕业设计

直接申请退款然后申请客服介入,客服介入的时候记的把这句加上:卖家要求先确认收货加评价才能发货,严重的违背了淘宝交易的初衷,使的我们消费者利益得不到有利的保护。退款理由:毕业设计通不过,质量问题!
这个你可以投诉他的,按照规定必须要先让买家确认无误了才可以收货,如果卖家故意引诱你提前收货的话你可以告他的,前提是你要有旺旺的聊天证据用手机或者其它方式的不算
有录音没,投诉

5,奇迹暖暖冬眠设计图在哪里

过云端的地图时成就获得——星光小铺里是换不了的哦~另外,在设计图制作里可以看到自己拥有的设计图,亮的是有的,灭的是还未拥有的,点击就可以查看在哪里获得。
在游戏的正中间有个设计工坊,里面有设计图制作,然后找齐材料就可以把设计图纸变成衣服了4399奇迹暖暖参考
游戏界面右边一数列有个成就,点开后有个套装图鉴 根据是什么类型的选择 找到想要套装点开 就有具体的图纸告诉你要买啥了 比如我玩第二张支线在12月剧团 需要罗密欧衣服 我记得抽到过罗密欧呢套的衣服 就点开成就-套装图鉴-十二月剧团-罗密欧暂时只能这样 还不知道怎么能看自己拥有的全部图纸呢
星光小铺用星光币兑换。

6,什么是设计思考

1、要回答什么是“设计思考”,首先要知道什么是设计。设计,就是从什么是被需要的到如何满足这种需要的一个过程,即“问题”到“解答”。所以当你将问题定义的越清晰,在设计时你的思路也会越清晰。2、设计师不同于工程师,他们更多的是依靠“直觉”,也就是从身边点滴中激发出来的灵感。所以作为设计师,必须拥有对自己专注设计的方向强烈的爱好,随时随地的收集整理与设计有关的信息,甚至是无意识的。当信息收集到了一定程度,灵感就会迸发出来。经常说某样东西一下子激发了灵感,其实不然,是你收集在大脑中的信息达到了一定的数量,并且交织在一起,最终形成了(迸发出)所谓灵光一现的方案。比如说,要绘制一个新图形,一个“六角星”的形状,这个形状并不是通过专门绘制产生的,而是通过被绘制元素的重叠关系而产生。也就是说,你可能需要先绘制两个三角形,之后再考虑用怎样的方式将他们重叠在一起。而你首先要做的就是在自己的大脑里积累足够的三角形。3、“如果我不能将方案画出来,我的想象力便不能与我对话”设计很难仅仅依靠脑部的指挥进行,它需要一些交互式作业——素描、绘画或者模型等等,各种各样的手段可以使设计师更细致的把握自己的设计,并且能快速的将“设计的结果”与“命题”进行对照,找到可能存在的不足。总结,第一条讲的是“什么是设计”,二三条讲的是“如何设计”。PS:引用下一个设计师的话:“如果你想仅仅通过收集信息,并将其机械的整合成问题的解决办法的话,我并不认为通过这种方式你可以设计出好的作品,只有当你努力得去解决问题时,才能对其有全面的了解。”所以了解设计是什么的最好方法,就是做设计。

7,什么是设计

设计,是指与某物品有关的所有因素,它的意图和计划、物品本身的质量、材料、使用和美观,甚至包括价格和生产它的方式。”由此看来,设计,并不仅是图纸的绘制,而是事物的本身,是关于人类创造事物的构思和所经历的所有成功或失败的发展过程。因此,广义来说,设计是一种构思与计划,以及通过一定手段(如草图、工程图、效果图、计划表、文字说明、实体模型、电子模型、样品等)使之视觉化的过程。请注意前后两者的区别:前者是将绘图视为全部工作,使设计师的注意力始终关注图纸本身,而忽视构思如何最后转化成为事物成果的过程;而后者仅把图纸视为全部设计过程中的手段之一,将注意力集中至全过程的各阶段,最后目的是使构思“视觉化”——变为看得见、摸得着的物品。所以这种认识才是最全面正确地触及了设计的本质。
在了解什么是“设计”时,我们可以先对这些字词来解释一番:英语的“design”来源自拉丁语的“de-sinare”,是“作-记号”的意思。从十六世纪的意大利文“desegno”开始,有现今“design”的含意,后经由法文的中介,而为英文所引用,成为现今英文中的“design”。在英文中“design”有如下意思:a。设计,定计划。b。描绘草图,逐渐完成精美图案或作品。c。对一定目的的预定与配合。d。计划、企划。e。意图。f。用图章图记来表达与承认事件。其中a项与b项与设计专业所称的“设计”最接近。设计就是指具有美感、使用与纪念功能的造形活动或营造活动:)
什么是设计?鲍豪斯有名的现代设计大师蒙荷里?纳基(Moholy?Nagy)曾指出:“设计并不是对制品表面的装饰,而是以某一目的为基础,将社会的、人类的、经济的、技术的、艺术的、心理的多种因素综合起来,使其能纳入工业生产的轨道,对制品的这种构思和计划技术即设计。”可见设计不局限于对物象外形的美化,而是有明确的功能目的的,设计的过程正是把这种功能目的转化到具体对象上去。1、 设计的范畴——实用与美的造型人类通过劳动改造世界,创造文明,包括两个方面,即创造物质财富和精神财富,两者的总和称为文化。其中最基础的、最主要的,亦是数量最多的创造活动是造物。我们把人们使用实际材料,包括工具,制造物的过程称为造物活动。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。在这些造物的工作中,形是重要的因素。所谓“形”,或是可见的或是可以触摸到的,从而形便包括了形状、大小、色彩、肌理、位置和方向等因素,人们在造物过程中如果主动的对这些因素进行研究,对材料和物体进行加工、组织或综合,这种种便称为“造型”。我们把那些兼备实用和美的功利目的的造型活动称为设计。设计是实用的美的造型。2、 设计的性质——造型计划的视觉化“设计”是指把思想上的意图表示成可见的内容,创造事物在一定条件下的状态,从而体现这种活动的功利目的,“造型”活动的全部“计划”,即我们所说的设计。设计的本质是造型计划的视觉化。3、 设计的思维特征——把思维元素结为形象系统设计创作、创造什么?不是创造用形态体现的逻辑,而是创造隐喻了逻辑的形态。必须把把各种思维元素连接成新的形象系统,把逻辑构成为形态方能实现。在这种特殊的思维过程中,形象的思维和逻辑的思维是同样重要的。“把思维元素联结为新的形象系统”的过程,对于设计过程至关重要,体现了两种思想形式的渗透。设计中设计对象形态的构成过程即上述“新的形象系统”的建立过程,形态构成是设计各思维元素的结合部。如用现代系统工程的理论来阐述的话,形态构成是设计这个造型计划系统的目标函数,而实现功利目的的技术经济手段和社会文化背景则是约束条件。目标函数实现了,任务书上抽象的功利目的也就落到了实处。这种把各种思维元素联结为新的形象系统的思维过程即是设计。
设计(design)指美术指导和平面设计师如何选择和配置一条广告的美术元素。设计师选择特定的美术元素并以其独特的方式对它们加以组合,以此定下设计的风格——即某个想法或形象的表现方式。 三维设计 3D Design :是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。
设计 Design意指有目标和计划的创作行为、大部份为商业性质、少部份为艺术性质。简述最简单的关于设计的定义、就是一种“有目地的创作行为”。然而设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。而由设计这个字沿伸出来有相当多的理论和议题,以设计为职业的社会环境通常就叫做设计界。设计界因欧美国家发展理论历史悠久,故设计史和相关理论,常以欧美的工业设计,建筑设计为两大主流。由于设计行为一般都解释为有明确目标的,因此在近代将与设计意涵相反的创作,称为乱数、随机等等。在西方,大型的设计系统,往往以Architecture建筑来称呼。这边指的建筑并非具体的建筑学、而是一种抽象的形容。设计的种类设计的种类相当多种,下面列出历史较久、较广为人知的设计种类。更多的设计种类请参看设计下面的目录系统极大的种类工业设计Industrial Design 环境设计 Environmental Design 建筑设计 Architure Design 室内设计 Interior Design 公共艺术设计 Public Art Design 景观设计 Landscape Design 广告设计 Advertvisement Design;经常只以广告代称。 服装设计 Fashion Design 化妆设计 Cosmetics Design:经常又称为美容美发设计。 活跃的种类下面这两者的领域往往极为相似、然而目前沟通设计因涵盖范围极有弹性,在学术上发展的极为快速。包装设计 Package Design目前也归在这两种种类之下。沟通设计 Communication Design 有时也称为沟通艺术 Communication Arts 或是视觉传达设计Visual communication 平面设计 Graphic Design 形象设计 VI Design 近代兴起的种类信息设计 Information Design 网页设计 Web Design 互动设计 Interaction Design(又称交互设计) 动画设计 Animation Design 人机界面设计 Interface Design 通用设计 Universal design(通用设计或全方位设计) 待理清的种类三维设计 3D Design :是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。-----------------------------------------------------------------------------附录:设计http://www.baidu.com/是一种审美活动,成功的设计作品一般都很艺术化。但艺术只是设计的手段,而并非设计的任务。设计的任务是要实现设计者的意图,而并非创造美。 网页设计的任务,是指设计者要表现的主题和要实现的功能。站点的性质不同,设计的任务也不同。从形式上,可以将站点分为以下三类。 第一类是资讯类站点,像新浪、网易、搜狐等门户网站。这类站点将为访问者提供大量的信息,而且访问量较大。因此需注意页面的分割、结构的合理、页面的优化、界面的亲和等问题。 第二类是资讯和形象相结合的网站,像一些较大的公司、国内的高校等。这类网站在设计上要求较高,既要保证资讯类网站的上述要求,同时又要突出企业、单位的形象。然而就现状上来看,这类网站有粗制滥造的嫌疑。 第三类则是形象类网站,比如一些中小型的公司或单位。这类网站一般较小,有的则有几页,需要实现的功能也较为简单,网页设计的主要任务是突出企业形象。这类网站对设计者的美工水平要求较高。 当然,这只是从整体上来看,具体情况还要具体分析。不同的站点还要区别对待。别忘了最重要的一点,那就是客户的要求,它也属于设计的任务。 明确了设计的任务之后,接下来要想的就是如何完成这个任务了。设计(design)指美术指导和平面设计师如何选择和配置一条广告的美术元素。设计师选择特定的美术元素并以其独特的方式对它们加以组合,以此定下设计的风格——即某个想法或形象的表现方式。

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