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1,计算机网络是按什么互相通信的

是按网络协议通过物理层(一般是网线)进行通讯的,网络协议有TCP/IP,IPX…
你好!TCP/IP希望对你有所帮助,望采纳。

计算机网络是按什么互相通信的

2,有什么影响网络通讯的因素

网络通讯,首先看是局域网的通讯还是上互联网的通讯。 如果是局域网,影响网络通讯的因素主要有以下几方面: 1、电脑自身网卡性能,例如10M网卡、10/100M自适应网卡、千兆网卡,其自身的性能; 2、交换机性能; 3、网络中接的电脑台数与通讯量; 4、网络病毒; 5、电脑自身的配置性能。 基本上就是这几点。 如果是上互联网,除了上述局域网中的影响因素外,还有以下几方面: 1、路由器(域ADSL猫)的性能; 2、申请的宽带的带宽; 3、网站服务器端的出口带宽。 还有细的方面因素就不一一例出了! 希望以上的信息对你有帮助!

有什么影响网络通讯的因素

3,网络通信的方式有那些

网络通讯可分为广义和狭义两个层面。 广义而言,凡是通过有线或无线网络协议进行各种类型的数据传输均属于网络通讯的范畴。对于有线网络协议,当今局域网中最常见的三个协议是MICROSOFT的NETBEUI、NOVELL的IPX/SPX和交叉平台TCP/IP;无线局域网(WLAN)已经被越来越多的人所使用了。与我们经常使用的有线局域网不同,无线局域网所使用的协议主要包括802.11b、802.11a、802.11g以及WEP安全协议。正是通过各种协议,各种类型的应用才得以实现。 我想楼主这里询问的应该是狭义的网络通讯,即通常的文字数据和语音通讯。就目前可以用到的来说,还是可以分为无线网络和有线网络两类,其中,每一类内容又包括数据和语音两种。 电子邮件和短信息是最常见的文字数据通讯;而像ICQ、MSN、QQ、Skype等都可实现网络语音和文字数据两种通讯类型,VOIP(通俗而言是IP电话)是近年流行的网络语音传输模式,当然现在的VOIP有时也可进行图像传输,而这些基本上都可以在有线和无线网络平台上运行。 另外,楼主上面提到的论坛和电子公告板bbs从严格意义来说则算不得狭义的网络通讯方式。
大多数朋友用QQ聊天!!UC MSN
QQ,入网手机,邮箱,MSN
1.即时通信 像QQ,MSN等 2.离线通信 邮箱,论坛等

网络通信的方式有那些

4,常用的网络通信协议有哪些

常用的三个网络协议 网络中不同的工作站,服务器之间能传输数据,源于协议的存在。随着网络的发展,不同 的开发商开发了不同的通信方式。为了使通信成功可靠,网络中的所有主机都必须使用同 一语言,不能带有方言。因而必须开发严格的标准定义主机之间的每个包中每个字中的每 一位。这些标准来自于多个组织的努力,约定好通用的通信方式,即协议。这些都使通信 更容易。 已经开发了许多协议,但是只有少数被保留了下来。那些协议的淘汰有多中原因---设 计不好、实现不好或缺乏支持。而那些保留下来的协议经历了时间的考验并成为有效的通 信方法。当今局域网中最常见的三个协议是MICROSOFT的NETBEUI、NOVELL的IPX/SPX和交叉 平台TCP/IP。 一:NETBEUI NETBEUI是为IBM开发的非路由协议,用于携带NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和网络 层寻址功能,既是其最大的优点,也是其最大的缺点。因为它不需要附加的网络地址和网 络层头尾,所以很快并很有效且适用于只有单个网络或整个环境都桥接起来的小工作组环 境。 因为不支持路由,所以NETBEUI永远不会成为企业网络的主要协议。NETBEUI帧中唯一 的地址是数据链路层媒体访问控制(MAC)地址,该地址标识了网卡但没有标识网络。路由 器靠网络地址将帧转发到最终目的地,而NETBEUI帧完全缺乏该信息。 网桥负责按照数据链路层地址在网络之间转发通信,但是有很多缺点。因为所有的广 播通信都必须转发到每个网络中,所以网桥的扩展性不好。NETBEUI特别包括了广播通信的 记数并依赖它解决命名冲突。一般而言,桥接NETBEUI网络很少超过100台主机。 近年来依赖于第二层交换器的网络变得更为普遍。完全的转换环境降低了网络的利用 率,尽管广播仍然转发到网络中的每台主机。事实上,联合使用100-BASE-T Ethernet,允 许转换NetBIOS网络扩展到350台主机,才能避免广播通信成为严重的问题。 二:IPX/SPX IPX是NOVELL用于NETWARE客户端/服务器的协议群组,避免了NETBEUI的弱点。但是, 带来了新的不同弱点。 IPX具有完全的路由能力,可用于大型企业网。它包括32位网络地址,在单个环境中允 许有许多路由网络。 IPX的可扩展性受到其高层广播通信和高开销的限制。服务广告协议(Service Adver tising Protocol,SAP)将路由网络中的主机数限制为几千。尽管SAP的局限性已经被智能路 由器和服务器配置所克服,但是,大规模IPX网络的管理员仍是非常困难的工作。 三:TCP/IP 每种网络协议都有自己的优点,但是只有TCP/IP允许与Internet完全的连接。TCP/IP 是在60年代由麻省理工学院和一些商业组织为美国国防部开发的,即便遭到核攻击而破坏 了大部分网络,TCP/IP仍然能够维持有效的通信。ARPANET就是由基于协议开发的,并发展 成为作为科学家和工程师交流媒体的Internet。 TCP/IP同时具备了可扩展性和可靠性的需求。不幸的是牺牲了速度和效率(可是:TCP /IP的开发受到了政府的资助)。 Internet公用化以后,人们开始发现全球网的强大功能。Internet的普遍性是TCP/IP 至今仍然使用的原因。常常在没有意识到的情况下,用户就在自己的PC上安装了TCP/IP栈 ,从而使该网络协议在全球应用最广。 TCP/IP的32位寻址功能方案不足以支持即将加入Internet的主机和网络数。因而可能 代替当前实现的标准是IPv6

5,我们身边的通信网络有哪些

2G:GSM,GPRS,EDGE; CDMA 1X3G:TD-SCDMA ,WCDMA ,EVDO4G:TDD-LTE,FDD-LTEwimax ,wlan
最普遍的是移动、联通、电信,这是三家主要的通信商!网络的话还有长城,惠普,铁通,网通,但是这几家都不同程度的和移动、联通、电信有关联!
gsm全球移动通信gsm(global system for mobile communication) 全球移动通信gsm(global system for mobile communication)是1992年欧洲标准化委员会统一推出的标准,它采用数字通信技术、统一的网络标准,使通信质量得以保证,并可以开发出更多的新业务供用户使用。gsm移动通信网的传输速度为9.6k/s。目前,全球的gsm移动用户已经超过5亿,覆盖了1/12的人口,gsm技术在世界数字移动电话领域所占的比例已经超过70%。由于gsm相对模拟移动通讯技术是第二代移动通信技术,所以简称2g。目前,我国拥有8000万以上的gsm用户,成为世界第一大运营网络。 cdma码分多址 cdma又称为码分多址。最先由美国高通公司开发出来的。 cdma是为现代移动通信网所要求的大容量、高质量、综合业务、软切换、国际漫游等要求而设计的一种移动通讯技术。   cdma的原理:cdma是基于扩频技术,即将需传送的具有一定信号带宽信息数据,用一个带宽远大于信号带宽的高速伪随机码进行调制,使原数据信号的带宽被扩展,再经载波调制并发送出去。接收端由使用完全相同的伪随机码,与接收的带宽信号作相关处理,把宽带信号转换成原信息数据的窄带信号即解扩,以实现信息通信。 wcdma widebandcdma(未来的3g网络) wcdma全名是widebandcdma,中文译名为“宽带分码多工存取”,它可支持384kbps到2mbps不等的数据传输速率,在高速移动的状态,可提供384kbps的传输速率,在低速或是室内环境下,则可提供高达2mbps的传输速率。而gsm系统目前只能传送9.6kbps,固定线路modem也只是56kbps的速率,由此可见wcdma是无线的宽带通讯。在同一些传输通道中,它还可以提供电路交换和分包交换的服务,因此,消费者可以同时利用交换方式接听电话,然后以分包交换方式访问因特网,这样的技术可以提高移动电话的使用效率,使得我们可以超过越在同一时间只能做语音或数据传输的服务的限制。 hsdpa hsdpa hsdpa是现有w-cdma网络的升级,因其所提供的先进功能而享有“3.5g”技术的美誉。hsdpa是一个非对称解决方案,允许下行(即网络至终端)吞吐能力远远超过上行吞吐能力,从而有效提高频谱效率。hsdpa技术的理论数据传输率最高可达10m~14mbps,平均可提供2m~3mbps的下行速度。该技术允许充分覆盖地区内的用户共享带宽,从而为每位用户提供300k~1mbps的下行链路,足以媲美当前的无线局域网和国内固定宽带线路。hsdpa的上行速度将为128kbps,是目前w-cdma系统的两倍。 edge 球增强型数据提升率:edge(enhanced dataratesfor global evolution) 全球增强型数据提升率:edge(enhanced dataratesfor global evolution)完全以目前的gsm标准为架构,不但能够将gprs的功能发挥到极限,还可以透过目前的无线网络提供宽频多媒体的服务。edge的传输速度可以达到384k,可以应用在诸如无线多媒体、电子邮件、网络信息娱乐以及电视会议上。 gprs 用无线分组业务gprs(general packet radio service) 通用无线分组业务gprs(general packet radio service)是一种基于gsm系统的无线分组交换技术,提供端到端的、广域的无线ip连接。简单的说,gprs是一项高速数据处理的技术,其方法是以“分组”的形式传送数据。网络容量只在所需时分配,不要时就释放,这种发送方式称为统计复用。目前,gprs移动通信网的传输速度可达115k/s。gprs是在gsm基础上发展起来的技术,是介于第二代数字通信和第三代分组型移动业务之间的一种技术,所以通常称为2.5g。

6,网络通信具体概念是什么

网络通信是个形容词,意思和名字一样. 一般指网络协议.下面解释: 一、网络协议是什么? 通俗地说,网络协议就是网络之间沟通、交流的桥梁,只有相同网络协议的计算机才能进行信息的沟通与交流。这就好比人与人之间交流所使用的各种语言一样,只有使用相同语言才能正常、顺利地进行交流。从专业角度定义,网络协议是计算机在网络中实现通信时必须遵守的约定,也就是通信协议。主要是对信息传输的速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等作出规定并制定出标准。 二、网络协议的选择 面对众多网络协议,我们可能无从选择。不过要是事先了解到网络协议的主要用途,就可以有针对性的选择了。以下是几种常用的网络协议: NetBEUI(NetBIOS Enhanced UserInterface)网络基本输入输出系统扩展用户接口 NetBEUI协议是IBM于1985年提出。NetBEUI主要为20到200个工作站的小型局域网设计的,用于NetBEUI、LanMan网、Windows For WorkgroUPS及Windows NT网。NetBEUI是一个紧凑、快速的协议,但由于NetBEUI没有路由能力,即不能从一个局域网经路由器到另一个局域网,已不能适应较大的网络。如果需要路由到其他局域网,则必须安装TCP/IP或IPX/SPX协议。 IPX/SPX(Internetwork Packet Exchange/Sequential PacketExchange)互连网包交换/顺序包交换 它是由Novell提出的用于客户/服务器相连的网络协议。使用IPX/SPX协议能运行通常需要NetBEUI支持的程序,通过IPX/SPX协议可以跨过路由器访问其他网络。 HDLC(High-Level Data Link Control)高层数据链路协议 它是一组用于在网络结点间传送数据的协议。在HDLC中,数据被组成一个个的单元(称为帧)通过网络发送,并由接收方确认收到。HDLC协议也管理数据流和数据发送的间隔时间。HDLC是在数据链路层中最广泛最使用的协议之一。现在作为ISO的标准,HDLC是基于IBM的SDLC协议的,SDLC被广泛用于IBM的大型机环境之中。在HDLC中,属于SDLC的被称为通响应模式(NRM)。在通常响应模式中,基站(通常是大型机)发送数据给本地或远程的二级站。不同类型的HDLC被用于使用X.25协议的网络和帧中继网络,这种协议可以在局域网或广域网中使用,无论此网是公共的还是私人的。 HTTP1.1(Hypertext Transfer Protocol Vertion 1.1)超文本传输协议-版本1.1 它是用来在Internet上传送超文本的传送协议。它是运行在TCP/IP协议族之上的HTTP应用协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。任何服务器除了包括HTML文件以外,还有一个HTTP驻留程序,用于响应用用户请求。您的浏览器是HTTP客户,向服务器发送请求,当浏览器中输入了一个开始文件或点击了一个超级链接时,浏览器就向服务器发送了HTTP请求,此请求被送往由IP地址指定的URL。驻留程序接收到请求,在进行必要的操作后回送所要求的文件。 HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本传输协议 它是由Netscape开发并内置于其浏览器中,用于对数据进行压缩和解压操作,并返回网络上传送回的结果。HTTPS实际上应用了Netscape的完全套接字层(SSL)作为HTTP应用层的子层。(HTTPS使用端口443,而不是象HTTP那样使用端口80来和TCP/IP进行通信。)SSL使用40 位关键字作为RC4流加密算法,这对于商业信息的加密是合适的。HTTPS和SSL支持使用X.509数字认证,如果需要的话用户可以确认发送者是谁。 ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet控制信息协议 它是一个在主机和网关之间消息控制和差错报告协议。ICMP使用IP数据报,但消息由TCP/IP软件处理,对于应用程序使用者是不可见的。在被称为Catenet的系统中,IP协议被用作主机到主机的数据报服务。网络连接设备称为网关。这些网关通过网关到网关协议(GGP)相互交换用于控制的信息。通常,赡养或目的主机将和源主机通信,例如,为报告在数据报过程中的错误。为了这个目的才使用了ICMP,它使用IP做于底层支持,好像它是一个高层协议,而实际上它是IP的一部分,必须由其它IP模块实现。ICMP消息在以下几种情况下发送:当数据报不能到达目的地时,当网关的已经失去缓存功能,当网关能够引导主机在更短路由上发送。IP并非设计为设计为绝对可靠,这个协议的目的是为了当网络出现问题的时候返回控制信息,而不是使IP协议变得绝对可靠,并不保证数据报或控制信息能够返回。一些数据报仍将在没有任何报告的情况下丢失。 常用的三个网络协议 网络中不同的工作站,服务器之间能传输数据,源于协议的存在。随着网络的发展,不同 的开发商开发了不同的通信方式。为了使通信成功可靠,网络中的所有主机都必须使用同 一语言,不能带有方言。因而必须开发严格的标准定义主机之间的每个包中每个字中的每 一位。这些标准来自于多个组织的努力,约定好通用的通信方式,即协议。这些都使通信 更容易。 已经开发了许多协议,但是只有少数被保留了下来。那些协议的淘汰有多中原因---设 计不好、实现不好或缺乏支持。而那些保留下来的协议经历了时间的考验并成为有效的通 信方法。当今局域网中最常见的三个协议是MICROSOFT的NETBEUI、NOVELL的IPX/SPX和交叉 平台TCP/IP。 一:NETBEUI NETBEUI是为IBM开发的非路由协议,用于携带NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和网络 层寻址功能,既是其最大的优点,也是其最大的缺点。因为它不需要附加的网络地址和网 络层头尾,所以很快并很有效且适用于只有单个网络或整个环境都桥接起来的小工作组环 境。 因为不支持路由,所以NETBEUI永远不会成为企业网络的主要协议。NETBEUI帧中唯一 的地址是数据链路层媒体访问控制(MAC)地址,该地址标识了网卡但没有标识网络。路由 器靠网络地址将帧转发到最终目的地,而NETBEUI帧完全缺乏该信息。 网桥负责按照数据链路层地址在网络之间转发通信,但是有很多缺点。因为所有的广 播通信都必须转发到每个网络中,所以网桥的扩展性不好。NETBEUI特别包括了广播通信的 记数并依赖它解决命名冲突。一般而言,桥接NETBEUI网络很少超过100台主机。 近年来依赖于第二层交换器的网络变得更为普遍。完全的转换环境降低了网络的利用 率,尽管广播仍然转发到网络中的每台主机。事实上,联合使用100-BASE-T Ethernet,允 许转换NetBIOS网络扩展到350台主机,才能避免广播通信成为严重的问题。 二:IPX/SPX IPX是NOVELL用于NETWARE客户端/服务器的协议群组,避免了NETBEUI的弱点。但是, 带来了新的不同弱点。 IPX具有完全的路由能力,可用于大型企业网。它包括32位网络地址,在单个环境中允 许有许多路由网络。 IPX的可扩展性受到其高层广播通信和高开销的限制。服务广告协议(Service Adver tising Protocol,SAP)将路由网络中的主机数限制为几千。尽管SAP的局限性已经被智能路 由器和服务器配置所克服,但是,大规模IPX网络的管理员仍是非常困难的工作。 三:TCP/IP 每种网络协议都有自己的优点,但是只有TCP/IP允许与Internet完全的连接。TCP/IP 是在60年代由麻省理工学院和一些商业组织为美国国防部开发的,即便遭到核攻击而破坏 了大部分网络,TCP/IP仍然能够维持有效的通信。ARPANET就是由基于协议开发的,并发展 成为作为科学家和工程师交流媒体的Internet。 TCP/IP同时具备了可扩展性和可靠性的需求。不幸的是牺牲了速度和效率(可是:TCP /IP的开发受到了政府的资助)。 Internet公用化以后,人们开始发现全球网的强大功能。Internet的普遍性是TCP/IP 至今仍然使用的原因。常常在没有意识到的情况下,用户就在自己的PC上安装了TCP/IP栈 ,从而使该网络协议在全球应用最广。 TCP/IP的32位寻址功能方案不足以支持即将加入Internet的主机和网络数。因而可能 代替当前实现的标准是IPv6。

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