张辽八百破十万,有没有那一种故事就是选择将领很重要甲方是名声很好但纪律不
来源:整理 编辑:好学习 2023-02-26 04:56:48
1,有没有那一种故事就是选择将领很重要甲方是名声很好但纪律不
你的重点是选择将领很重要 还是大家 团结? 前者的话,一只羊领导一群狮子打不过一头狮子领导一群羊。 后者嘛,历史上联军被打败的事例,什么周亚夫平定七国之乱,曹操败马超韩遂等。 三国演义里,曹操手下的张辽,乐进、李典共守合肥.一次孙权发乒十万来攻,张辽以800(或7000)破十万。(当然这主要是讲团结一致也还是过于牵强了,论兵力、将领都是孙吴占绝对优势,张辽乐进以前素有矛盾,一般多少是什么仁义之师领头的比较儒弱罢了但面对强敌,仍能互补互助,共进共退.终于大破敌军.)。 甲方名声很好但纪律不足一般多少是什么仁义之师领头的比较儒,大多还是农民起义军。比如秦军章邯镇压秦末的农民起义军。。他们没有受过军事训练, 他们没有政治和军事方面的经验和知识。筹集军粮、协调后勤补给、安营扎寨、指挥攻守,这些跟专业精兵强将还是有差距的。
2,张辽威震逍遥津率八百骑杀败十万大军是真的么
张辽不仅勇猛过人,有胆有识,而且精于用兵,善于谋略,建安20年(公元前215年),张辽驻守合肥,孙权乘曹操进兵汉中之机率领十万大军来取安徽,双方在合肥展开了激烈的战斗。张辽率手下强兵将士800人冲锋陷阵,连杀敌兵无数,直冲到孙权帅旗之下。孙权大惊失色,部将闻风丧胆,不战而逃。后来发现张辽部下仅几百人,才又返回,把张辽包围起来,面对重兵围困,张辽毫无惧色,左冲右突,如入无人之境,杀进杀出包围圈数次,竟无人能够阻挡。孙权围城十几天未果,只好撤军,张辽又乘胜追击,连打胜仗。这一次激战,张辽打出了魏军的军威,也显示了自己杰出的军事才能。曹操闻讯,非常赞赏张辽的胆略和才识,遂拜他为征东将军。
这件事不止是三国演义,就连三国志也有记载,应该不是后人胡编乱造的。
你有那本事吗? 十万可能被打败吗? 这在语文里叫夸张!!! 
3,为什么在合肥张辽能以800击退100000人呢
张辽以800对100000是因为他打了对方一个措手不及,一下子把对方冲乱了,等孙权反应过来也把张辽给围住了,但张辽勇猛还是突出了重围。要说以少胜多,之后的甘宁还一百人偷袭过曹操的大营而全身而退。关羽毕竟有些本事,就是目中无人,特别是看不起朝中的大官,什么不愿意与黄忠为伍,要和马超比武,反正是别人地位越大越看不起,结果很容易使自己和别人离心离德,守荆的人也容易判变。我认为只要他有个缺点那早晚会失败的,但不能否认功劳,水淹七军确实很漂亮。至于箭法方面,人家辛辛苦苦练了那么长时间,你说不算就不算了吗,有本事就躲过去或先射对方,打仗不光用武力,还要靠智,莽夫怎能带兵。小说看多了,看看三国志比较好... 当时张辽守合肥有7000人.并非是所谓的八百破十万,那是相当夸张的. 何况当时孙权是攻城.诸葛亮攻陈仓时,十万也攻不下一个只有千余人的陈仓小关,可见当时攻城是很难的.楼主知道一夫当关,万夫莫敌就想的通了.多看看三国志..三国流行武将挑,往往搞定带兵大将则一切搞定。当然也有作者夸大的成份。
4,三国杀自创武将神张辽求高手点评卖弄勿入
楼上说的1V1能力是一个方面(神关单挑实在是没什么能力、神诸葛、神曹操也是,单挑强大的其实就是神吕蒙、神司马、神赵云,神吕布、神周瑜属于中庸性的),另外,还有其他几点我想说明一下
1、张辽在史实上的行为跟技能设计有不足之处,张辽主要事迹其实就是800破十万的合肥之战,以及下邳被捕之后态度的部分,第二个技能用【突围】来表述不是很恰当,何况800破十万的话,单挑能力应该是比较强的
2、【重义】还算是个比较平衡的技能,但是【突围】对游戏平衡影响比较大,试想一个敌方恢复系的武将,可以被这招完克,己方的输出系和恢复系又可以尽快出现作用,需要修改平衡来游戏
3、【重义】的描述稍有问题,这个替其打出,是你主动要求打出(相当于制衡),还是对方要求下,你接受打出与否,这个需要明确
4、其实这个武将的话,总体来说还是不错的设计,不过在火、林、一将、一将12这些有强X技能的攻击下,还是比较脆的,四血的话,应该主要注重输出,但是这个武将输出明显不够,是辅助型的,而防御也不是很好,重义防御性能仅限于【杀】的情况,双雄、火计、旋风、强袭等都能有效对其输出 威慑有漏洞,比如说弄你装备牌呢,这个要多加说明。还有,毕竟现在翻面武将很多,想生存下来到最后难。首先第一个技能是抄袭 这个就不多说了 可以无限支援保核心的技能不应该出现 就算有也应该有很大的限制 这个技能以前日神杀设计出来被喷死了 直接略过
第二个技能 交换位置 这个东西以前出现过 太过BUG 在选将过程中位置是考虑武将的重要因素 若你与下家换位置则直接导致下家跳过回合 甚至可以把对面DPS换到死 这其中还包括了距离的因素 极其不平衡的技能 改为限定技能并给技能的发动增加条件 比如弃牌之类
第三个技能实在不好说 这个技能克制太多人 并且描述漏洞多 不能失去手牌 意思是可以失去装备么 既然有可以失去的东西 那么肯定可以被拆顺指定目标 那如果选择拆手牌呢 如何结算这张拆 不如改成不能成为过河拆桥跟顺手牵羊的目标
第一个技能可以施加条件 当你需要使用或打出闪时,可指定最多两名角色令其打出一张闪(视为你使用或打出),若如此做,结算完毕后你弃置一张牌;其他角色成为杀的目标时你可以弃置两张牌令该杀无效
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