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1,动漫人物的嘴怎么画

我原来是做flash的,这个不难,正面时候在眼,鼻子,嘴部加平行线,然后画侧面时注意,五官不能离开定好的平行线,不能高了或低了。(注意90度侧面不能出现背侧的眼睛嘴角,除了Q版。45度侧面的眼睛,鼻子和嘴变化在于宽窄不同,而高低是基本不变的,额头,颧骨,下巴变化比较不好说,自己感觉了)多看看动画设计的书,有帮助的,这分技术和艺术两个方面原因 先说艺术的原因——按照现实画的嘴在人物侧脸时只能展现出一半,而漫画式则是完全完整的,关键的差别在于——很多动画片是平面的动画,那就意味着很容易使观众出现过于扁平的视觉感受,除非对平面的制作上很细致,光影过度表现很丰富,可那就表明制作成本的剧增,而且对于人物面部来讲也不可以表现的很复杂,一般产生阴影的也只有鼻子和下巴,太丰富的光影会很不自然。为了解决这样的矛盾问题,对于人物五官,能变化的就是嘴部了,嘴部的侧歪就能很好的弥补平面动画扁平的缺陷。 而且相对来说,想要充分展现人物面部的动作、表情和性格,漫画式的夸张优势很明显,而且我们并不讨厌。还有一旦按现实来画一半的话,人物的嘴就未必好看了,由于口腔构造的原因所体现出来的嘴是“咧开”的,夸张起来的话不会有人喜欢那种似乎很残缺的大嘴; 技术方面也是很讲究的——仔细看动画就可以发现,所有的人物和物品的轮廓线都是闭合的,并不是纯绘画式的有晕染,或者没有明确的轮廓无限延伸线,这样做是为了容易上色,对于要表现的不断运动的嘴部也较好控制,而且不容易因为动画时产生的不可避免的嘴略微的大小差别而让我们产生对人物面部表情的误解。因此对于现实式的“半嘴”来讲,漫画式的全嘴更有技术简洁的优势。 从生活实际出发会比较好,多去户外拍些照片,或者直接从网上图片来参考。一般服装广告或者是人物摄影作品会涉及的比较多。还有就是从漫画和动画作品中借鉴别人的画风以及构图技巧。关键还是靠经验的积累。 祝你创作愉快!

动漫人物的嘴怎么画

2,素描嘴怎么画

素描头像中嘴巴是重要的器官之一,它是最富有表情变化的部位。一个人物的神情, 心态都会通过嘴巴表现出来,因此嘴部的表现是素描人物刻画的关键之一,所以素描 嘴部的训练刻画非常重要。嘴巴的结构:嘴依附于上下颌骨及牙齿构成的半圆柱体,形体呈圆弧状。嘴部在造型由上下口唇、口线、人中和颏唇沟构成。上下口唇分别是两个相对的W型,上口唇比较长,唇线比较分明,突出于下口唇,中央有一个上唇结节唇线将上口唇一分为二。人中:位于上唇结节线的上部,是鼻子与嘴之间的凹槽。这一部分的结构由凹到凸,使它的对比变化较为突出。下口唇的变化比较圆滑,分别由左右两个唇结节形成两个微突点。颏唇沟位于下唇的中心下部,是突出的口唇底部与下颏骨正面构成的弧形转折线。这一部分的暗部作用,是使口唇抬起的原因。口线:是上、下口唇闭合后形成的波状线,两端是口唇终端的嘴角。口线的变化很复杂,由口唇缝隙、上口唇形成的投影和结构转折等几个因素构成。嘴部的表情肌肉是很发达的,它使口线和嘴角产生丰富的变化,是刻画人物表情的主要部位。嘴部的透视变化:研究嘴不同角度的透视变化,需要进行长时间的研究揣摩,加上素描的处理手法就能将嘴巴画的非常到位。最后,在练习画嘴的过程中,注意嘴与周围肌肉的关联,嘴的神态会导致面部的神情变化。(由于嘴唇呈红色,初学者往往会把嘴唇画的过深过黑来表现其红色的感觉,其实这样表现在画面中是不协调的。)
画嘴问题最多的一点,首先理解成石膏体嘴,对嘴体块不理解和明暗关系。远规律,是议下去,多看体块嘴,以及重度新画它,画嘴还须搞好下嘴唇的厚度。
嘴的结构很多 可以看着临摹一次 然后去试着自己画
你是指单是嘴的石膏还是素描人物的嘴
画嘴的时候首先要把嘴的形体特征找准,其次根据光源分块面画大关系,画嘴不单单是嘴的轮廓,要把口轮匝肌一并跟上,注意嘴的质感,嘴唇的边缘线切忌画的很硬!

素描嘴怎么画

3,素描中嘴巴怎么画

素描头像中嘴巴是重要的器官之一,它是最富有表情变化的部位。一个人物的神情, 心态都会通过嘴巴表现出来,因此嘴部的表现是素描人物刻画的关键之一,所以素描 嘴部的训练刻画非常重要。嘴巴的结构:嘴依附于上下颌骨及牙齿构成的半圆柱体,形体呈圆弧状。嘴部在造型由上下口唇、口线、人中和颏唇沟构成。上下口唇分别是两个相对的W型,上口唇比较长,唇线比较分明,突出于下口唇,中央有一个上唇结节唇线将上口唇一分为二。人中:位于上唇结节线的上部,是鼻子与嘴之间的凹槽。这一部分的结构由凹到凸,使它的对比变化较为突出。下口唇的变化比较圆滑,分别由左右两个唇结节形成两个微突点。颏唇沟位于下唇的中心下部,是突出的口唇底部与下颏骨正面构成的弧形转折线。这一部分的暗部作用,是使口唇抬起的原因。口线:是上、下口唇闭合后形成的波状线,两端是口唇终端的嘴角。口线的变化很复杂,由口唇缝隙、上口唇形成的投影和结构转折等几个因素构成。嘴部的表情肌肉是很发达的,它使口线和嘴角产生丰富的变化,是刻画人物表情的主要部位。嘴部的透视变化:研究嘴不同角度的透视变化,需要进行长时间的研究揣摩,加上素描的处理手法就能将嘴巴画的非常到位。最后,在练习画嘴的过程中,注意嘴与周围肌肉的关联,嘴的神态会导致面部的神情变化。(由于嘴唇呈红色,初学者往往会把嘴唇画的过深过黑来表现其红色的感觉,其实这样表现在画面中是不协调的。)
素描中嘴巴的画法:1、观察嘴的结构。嘴依附于上下颌骨及牙齿构成的半圆柱体,形体呈圆弧状。上下口唇分别是两个相对的W型,上口唇比较长,唇线比较分明,突出于下口唇,中央有一个上唇结节唇线将上口唇一分为二。人中位于上唇结节线的上部,是鼻子与嘴之间的凹槽。口线是上、下口唇闭合后形成的波状线,两端是口唇终端的嘴角。2、正面仰视角度嘴部表现规律: 仰视嘴巴的外形呈向上的圆弧状, 画时应注意两嘴角与口裂的最高点之间的距离以及所形成的口裂弧度。3、 正面俯视角度嘴部表现规律: 俯视角度的嘴部外形呈向下的圆弧状, 口裂弧度向下。重点刻画上唇方肌与下唇的体感与空间感。4、半侧面角度嘴部表现规律: 半侧面的嘴在绘画时要注意横向上的透视, 近大远小。5、全侧面角度嘴部表现规律: 嘴唇的形在侧面表现中需要画得饱满一些, 这样有助于肉感的表现。上唇的上翘、下唇的下垂要更加明确地表现出来。6、对象上嘴唇空间感较弱, 起稿时强调上唇结节。7、上下唇的明暗交界线变化丰富, 在刻画时要注意随着形体和光源而调整。上下唇的明暗交界线变化丰富, 在刻画时要注意随着形体和光源而调整。8、整个嘴唇中间实、强对比, 两侧虚、弱对比, 并且嘴角周围的小灰面能使嘴角更柔和。9、表现口裂时要重点强调上唇结节下方, 下笔肯定些, 并且向左右逐渐弱化。
1、先进行画前练习,简单的画出嘴唇的轮廓(上嘴唇边缘可以画一个大M,下嘴唇边缘线画一个扩开的大U),下面开始进入唇部素描正式绘画。2、起形(在中间画出横线)。3、以横线为轴画出唇部闭合的部分。4、划分比例(用三个圆圈规划出唇部的大致比例)。5、画出唇部轮廓(依据圆圈画出嘴唇的基本轮廓)。6、将辅助的线条和圆圈擦去,对唇部进行一次临摹。7、确定黑白灰关系(靠近唇部中间的位置颜色偏重),进行唇部颜色加深,用棉棒将炭色晕开。8、用铅笔采用线条上下画法进一步对唇部进行绘画。9、画出唇部周围的部分(同样采用线条上下的画法),可以用手指和棉棒晕开。10、对唇部进行进一步的钩边和线条重叠加深绘画。11、打造唇纹(短小一点的线条,重一些)。12、进行细节修改,不好的地方可以稍微擦拭一下。13、唇部素描完成。
素描头像中嘴巴是重要的器官之一,它是最富有表情变化的部位。一个人物的神情, 心态都会通过嘴巴表现出来,因此嘴部的表现是素描人物刻画的关键之一,所以素描 嘴部的训练刻画非常重要。嘴巴的结构:嘴依附于上下颌骨及牙齿构成的半圆柱体,形体呈圆弧状。嘴部在造型由上下口唇、口线、人中和颏唇沟构成。上下口唇分别是两个相对的W型,上口唇比较长,唇线比较分明,突出于下口唇,中央有一个上唇结节唇线将上口唇一分为二。人中:位于上唇结节线的上部,是鼻子与嘴之间的凹槽。这一部分的结构由凹到凸,使它的对比变化较为突出。下口唇的变化比较圆滑,分别由左右两个唇结节形成两个微突点。颏唇沟位于下唇的中心下部,是突出的口唇底部与下颏骨正面构成的弧形转折线。这一部分的暗部作用,是使口唇抬起的原因。口线:是上、下口唇闭合后形成的波状线,两端是口唇终端的嘴角。口线的变化很复杂,由口唇缝隙、上口唇形成的投影和结构转折等几个因素构成。嘴部的表情肌肉是很发达的,它使口线和嘴角产生丰富的变化,是刻画人物表情的主要部位。嘴部的透视变化:研究嘴不同角度的透视变化,需要进行长时间的研究揣摩,加上素描的处理手法就能将嘴巴画的非常到位。最后,在练习画嘴的过程中,注意嘴与周围肌肉的关联,嘴的神态会导致面部的神情变化。(由于嘴唇呈红色,初学者往往会把嘴唇画的过深过黑来表现其红色的感觉,其实这样表现在画面中是不协调的。)
先要了解 嘴部被分为上、下唇、口裂、唇结节、嘴角和人中等部分。嘴部在横向上是一个半圆柱体的感觉,所以在表现时要尽量画出中间嘴唇实、两侧嘴角虚的感觉。同时,从表现手法上来讲,嘴部的中间部位可以用一些相对较清晰的线条顺着形体的方向排线,然后将嘴角部分的线条揉虚,这样一来,实的东西往前走,虚的东西往后退,嘴部形体的空间感自然就加强了。口裂是表现嘴部表情的关键。嘴部表现步骤的要点分析 1、对象上嘴唇空间感较弱,起稿时强调上唇结节。   2、上下唇的明暗交界线变化丰富,在刻画时要注意随着形体和光源而调整。   3、整个嘴唇中间实、强对比,两侧虚、弱对比,并且嘴角周围的小灰面能使嘴角更柔和。   4、表现口裂时要重点强调上唇结节下方,下笔肯定些,并且向左右逐渐弱化。

素描中嘴巴怎么画


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