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1,军旗暗棋怎么下

暗棋,两人对战,由第三方当裁判。每人在自己的阵地粒排布棋子,但一定要将军旗放在两个大本营中的一个里,并将三个地雷围在军旗边上。在暗棋里,任何除工兵和炸弹外的棋子撞到地雷上均被判定为小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔对方军旗。如果一方失去司令,就要将自己的军旗亮出来
你玩的时候要了解游戏规则,棋盘的规则,吃子规则,胜负判决,具体的你可以上qq游戏的四国军旗的页面,上面都有说明的,你对规则了解下就可以玩的!我是四国的爱好者!
猜猜猜 猜棋! 还有就是炸弹的用处了

军旗暗棋怎么下

2,军旗的玩法要详细点

司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵 工兵排除地雷、拔军旗,炸弹可以炸军棋以外的任何棋子 如果下明棋,两人对战,一人一步。如何决定谁执黑谁执红,油许多方法,主要有:第一个人先翻出什么色,这个人就用什么颜色的棋;谁先找到工兵(或排长、连长等)谁就用第一个工兵(或排长、连长等)颜色的棋子:找到相同颜色的一对棋子(如一对红色团长)等。有的可以规定工兵可在铁路上走折线。有的规定如果没有工兵,就用排长排雷,没有排长用连长,依此类推。 如果下暗棋,两人对战,由第三方当裁判。每人在自己的阵地粒排布棋子,但一定要将军旗放在两个大本营中的一个里,并将三个地雷围在军旗边上。在暗棋里,任何除工兵和炸弹外的棋子撞到地雷上均被判定为小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔对方军旗。如果一方失去司令,就要将自己的军旗亮出来。

军旗的玩法要详细点

3,暗军棋怎么玩规则

就是把所有的军棋都背面朝上,双方不得偷看,搅后背朝上放到能站兵的位子,到谁谁就翻开或移动。1.翻棋阶段,玩家连续两次翻到相同的颜色即为阵营颜色。此阶段所有棋子不能移动。2.确定阵营后,玩家可以继续翻棋或者操作本方棋子。棋子的落点包括行营(行营的棋子不能被攻击)和兵站;行走路线包括公路和铁路,公路上只能行走一格,铁路上可以直线行走(工兵可以任意行走)。3.攻击规则:炸弹可以和任意棋子(军旗除外)同归于尽,地雷只可以被工兵挖走(除非对方没有工兵),其他棋子按照军衔大小判定:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>士兵。扩展资料:相关:军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则,地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。参考资料来源:百度百科-军棋参考资料来源:百度百科-暗翻军棋
其实也没什么规则,到谁谁就翻一个或移动一次。刚开始,两人开始翻,决定各自是那一色的。如果翻开的相同就继续翻,翻牌次数为偶数。也就是每次每人各一次。翻定后就按照军棋的玩法玩就行了。还有就是棋不翻结束不能把军旗送到大本营。
要强棋子
说对了
要强棋子

暗军棋怎么玩规则

4,陆军棋暗棋规则

陆军棋暗棋一般是需要裁判的,也可以将两人的棋子全部打乱然后摆上棋盘翻下,一般是挖完雷以后将对方的军旗抗回本方大本营就算胜利,当然前提是子要全翻完。 网上规则是可以去大本营吃子的,但是进了大本营的子就不可以动了,自己玩则可以看情况而定。 棋盘: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。 棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 吃子规则: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 胜负判决: 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负; 有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下: 1 . 20 步之内不允许投降 2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分 3 . 游戏币军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,则您赢了只获得游戏币,不增加积分 4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
陆战棋不好下明棋的,因为那样陆战棋根本就没什么意义了.下四国军旗有双明规则,那是指在同一方的两名棋手可以互相看到对方的棋,而另一方的棋还是看不到的
陆军棋暗棋一般是需要裁判的,也可以将两人的棋子全部打乱然后摆上棋盘翻下,一般是挖完雷以后将对方的军旗抗回本方大本营就算胜利,当然前提是子要全翻完。 网上规则是可以去大本营吃子的,但是进了大本营的子就不可以动了,自己玩则可以看情况而定。 棋盘: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。 棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 吃子规则: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 胜负判决: 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负; 有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下: 1 . 20 步之内不允许投降 2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分 3 . 游戏币军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,则您赢了只获得游戏币,不增加积分 4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵 工兵排除地雷、拔军旗,炸弹可以炸军棋以外的任何棋子 两人对战,由第三方当裁判。每人在自己的阵地粒排布棋子,但一定要将军旗放在两个大本营中的一个里。在暗棋里,任何除工兵和炸弹外的棋子撞到地雷上均被判定为小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔对方军旗。如果一方失去司令,就要将自己的军旗亮出来。

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