1,手机可用的平面设计作图软件

手机可用的平面设计作图软件有绘画神器手机版、AUTO CAD、Photoshop、3D MAX、Corel DRAW、freehand等等。列举如下:1、绘画神器《绘画神器》是一款影音图像类软件,支持Android 3.0。是全球最大的二维、三维设计和工程软件公司Autodesk出品的画图软件,献给对于所有热爱画画的用户。这是一个专业着色和绘图的程序,专门为Honeycomb tablet设备进行了优化。2、AUTO CADAutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。3、PhotoshopPhotoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。4、3D MAX3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。5、Corel DRAWCorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
没有手机可以用的设计软件 只要电脑
绘画神器手机版是一款非常实用的画图软件- 全屏工作空间和整洁有序的用户界面- 合成压力感应- 提供10多种预设画笔(包括可自定义的铅笔、钢笔和马克笔),方便您获得自然的绘图体验- 完整的图层编辑器最多可包含3个图层和16种混合模式- 通过高达 2500% 的缩放可控制艺术作品最微小的细节- 对称和比例变换工具绘画神器下载- 合成和涂抹画笔集- 完整的画笔库:100多种预设铅笔、钢笔、画笔和马克笔- 更多图层- 完整的 Copic颜色库- 高级选择工具(框选、套索、魔棒)- 包含18种图层混合模式的完整图层控制- 渐变填充工具(线性、径向)
cad,用来做室内设计平面图的;3d max,用来做室内设计效果图的;photoshop,用来处理效果图中细节图片的;v-ray渲染,用来渲染3d max做的效果图的,比自带的渲染器跟逼真,更自然;以上四种就是室内设计必备的软件了手机看cad图纸,需要下载看图软件。下载方法:1,手机开启“应用宝”“豌豆荚”“安卓市场”等应用管理软件;2,搜索“cad”,下载看图软件即可。

手机可用的平面设计作图软件

2,如何做好一个APP界面设计

第一点:了解你的目标客户群的心态1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类):这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。第二点:APP原型图的制作和设计讨论这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器 POP 、axure、Foreui等第三点:APP视觉设计与设计要点(1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计 (2)分区或分类 (3)帮用户做决策 (4)提高交互创新设计 (5)让人有爽快感和新奇感 (6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”2014年 APP设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!第四点:APP界面设计流程(1). 设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。(2). 放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有效。(3). 并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。(4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。(5). 整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。第五点:APP界面设计测试与预览修正设计完成之后,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正。之前发布的在线测试工具:快速在移动终端上预览APP界面设计效果图的方法最后:好的APP界面设计作品必然是要经过不断升级、重复迭代的。
熟悉各个平台设计规范(最重要)例如安卓端1、功能优先:确定你最想给用户使用的功能,用最直接的方法展示出来2、遵循android 4.x设计规范:大量使用holo布局、控件、色彩、操作方式3、创造特色:个性的logo、独特的配色、流畅的特效都能让用户记住你的应用

如何做好一个APP界面设计

3,什么是用户界面设计

在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。 用户界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。 结构设计 Structure Design 结构设计也成概念设计 (Conceptual Design),是界面设计的骨架。通过对用户研究和任务分析,制定出产品的整体架构。基于纸质的的低保真原型(Paper Prototype)可提供用户测试并进行完善。在结构设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的重要前提。如西门子手机的设置闹钟的词条是重要记事,让用户很难找到。 交互设计 Interactive Design 交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。 任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。交互设计的原则如下: 1)有清楚的错误提示。误操作后,系统提供有针对性的提示。 2)让用户控制界面。下一步、完成,面对不同层次提供多种选择,给不同层次的用户提供多种可能性。 3)允许兼用鼠标和键盘。同一种功能,同时可以用鼠标和键盘。提供多种可能性。 4)允许工作中断。例如用手机写新短信的时候,收到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才正写的新短信。 5)使用用户的语言,而非技术的语言。 6)提供快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦急。 7)方便退出,如手机的退出,是按一个键完全退出,还是一层一层的退出。提供两种可能性。 8)导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。 视觉设计Visual Design 在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视觉设计。包括色彩、字体、页面等。视觉设计要达到用户愉悦使用的目的。视觉设计的原则如下:。 1)界面清晰明了。允许用户定制界面。 2)减少短期记忆的负担。让计算机帮助记忆,例:User Name,、Password、IE进入界面地址可以让机器记住。 3) 依赖认知而非记忆。如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的选择。 4)提供视觉线索。图形符号的视觉的刺激;GUI(图形界面设计):Where, What, Next Step。 5)提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的功能 6)提供界面的快捷方式。 7)尽量使用真实世界的比喻。如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经验。 8)完善视觉的清晰度。条理清晰;图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜。 9)界面的协调一致。如手机界面按钮排放,左键肯定;右键否定;或按内容摆放。 10)同样功能用同样的图形。 11)色彩与内容。整体软件不超过5个色系,尽量少用红色、绿色。近似的颜色表示近似的意思。 西门子6688:确定按键设计的不一致性 用户界面设计构筑了产品设计的基础。如只有首先确定了手机菜单的交互 形式,才能在造型设计上决定是采用五项键或上下键。

什么是用户界面设计

4,零基础小白怎么学习UI设计不走弯路

UI设计是个专业,要学习的内容还是比较多的,所以给小白同学一些学习建议,一般学习UI设计可以分为以下4个阶段。  第一阶段:素描手绘  也就是素描手绘这块,这个对于后期的UI设计有一个帮助。但并不是最重要的。(这个可以平时自己手动多画一下)  第二阶段:软件学习  现在的UI设计师一般要掌握以下几个软件,比如PS 、AI、 AE、 AXURE 等等。  第三阶段:理论学习  这个有内容就有点多了,因为是养成思维的必经之路。  比如配色、排版、字体设计三大构成,消费心理学、沟通学,以及思维导图、原型图,还有交互逻辑、规范、切图、了解程序、互联网思维、用户体验,还有一些网络营销都是需要学习的,因为这和产品商业价值有关。  第四阶段:临摹原创  前面的理论软件都会了,接下来就是临摹作品,及原创作品了。然后就是不断的做项目,参与互联网各种UI大赛及一些兼职网接单兼职,和去互联网公司做UI设计工作等。之后不断的逛一些比较不错的设计素材网站,长期坚持下去就能把自己的设计水平慢慢提升。  通过以上4个阶段学习下来,你会发现虽然基本的你都会了。但是你不一定就是一个名副其实的UI设计高手。设计这种东西都是要多看多积累的,如果是靠自己一点点去收集资料摸索,是非常慢的。更何况UI设计界即将有一大批优秀人才涌出,也就是竞争已经在慢慢形成。
互联网的飞速发展,产业规模不断扩大,各企业越来越注重用户体验,UI即用户界面设计,也称人机界面。最普遍的应用是在软件开发中,指程序的用户操作界面设计。热门的网页设计也属于UI设计中的一个重要分支。UI在网站界面、软件界面、手机应用界面等多图形用户界面的设计;手机操作系统、游戏操作系统、各种网站上的页面设计,都属于UI设计。一个好的学习大纲可以让你更清晰的了解学习的内容和方向:UI设计培训就业大纲:阶段一:造型训练基础课程1、基础素描与造型2、色彩基础与彩铅画阶段二:设计工具与品牌形象设计1、PS软件基础设计2、PS软件进阶设计3、AI软件基础与logo设计4、Vis企业形象手册设计阶段三:Web与运营设计1、Banner运营设计表现2、C4D轻三维设计表现3、网页设计流程与规范4、网页设计项目实训课程阶段四:网页静态布局1、HTML网页重构与页面美化阶段五:移动端全流程设计1、图标icon设计与主题表2、UE、UX用户体验与交互原型3、iOS&Android设计规范4、移动端界面设计项目实训5、智能可穿戴设备项目实训6、交互动效表现设计课程7、H5页面推广设计与发布阶段六:作品润色与整理1、平面作品与作品集整理2、作品集展示与表现课程3、作品与模拟真实面试一个好的学习路线图可以让你的学习效率提高,也能让你少走弯路,所以,准备开始学习的同学可以收藏了,从基础开始学,才能更好的掌握这门技术.
UI设计新手入门先从软件开始,学习软件建议还是配合实战练习为主较好,如果你是那种很厉害,自律性很强的,自学就可以了,自学到就业差不多要10个月左右(要求记性好),兴趣就随意了。就业建议报班学习,线上学习到就业如果是晚上2个课时的那种班就别报了,这样的课程还不如自学,(而且不一定能学会,最多也就学个软件)还需要自己线下多多练习。(多试听课程)一般来说线下授课会比较好一些,到就业5个月左右全天学习的,(大众情况)报班选择小班制,5个人左右的,一般做教育的学费都是按照课时来收费的,在知乎上有看到过联梦教育的文章,可以去咨询下报班学习一定要,多了解,多试听。
要了解ui规划都要学啥,首要咱们来看下,ui是啥,ui是指用户界面(user interface),如今就不同的用户界面来区分ui规划的话,首要是web界面规划和移动界面规划,这是如今用户接触最多的。ui规划首要的不在于操作啥样的软件,而是你的主意,有一个好的主意,然后经过软件东西去实现那个主意,即便是一些小图标,也要让其有自个的特色,突出本身的亮点。所以自个的主意,规划,构思关于学习ui规划才最首要。

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