而且卡通漫画只是一种新的画法,除非画得特别好,否则出路不大,国画和油画最好等到素描可以画阴影几何的时候,就我的经验来说,学美术可以学素描油画和国画,素描是一切艺术的源泉,可以帮助打字和画图更准确,这时你也可以取消素描漫画的链接,素描主要是培养画家的造型能力,卡通绘画更适合十岁以下的孩子,素描虽然无聊,但是比较有用。

12岁的孩子学了一段时间的 素描后改画 卡通漫画了,主要是她画 卡通比 素描...

1、12岁的孩子学了一段时间的 素描后改画 卡通漫画了,主要是她画 卡通比 素描...

素描是一切艺术的源泉,可以帮助打字和画图更准确。而且卡通漫画只是一种新的画法,除非画得特别好,否则出路不大。就我的经验来说,学美术可以学素描油画和国画。卡通绘画更适合十岁以下的孩子。素描虽然无聊,但是比较有用。国画和油画最好等到素描可以画阴影几何的时候。

C4D 素描 卡通材质,模型背面的线条怎么不渲染出来啊!

2、C4D 素描 卡通材质,模型背面的线条怎么不渲染出来啊!

C4D渲染一个模型的线框流程是这样的:首先建立一个模型,然后添加一些点和线段,以便有线条。然后,将草图样式标签添加到对象,材质窗口中将出现一个着色器。接下来双击素描 material的材质球,然后在里面修改笔触、颜色、粗细等参数。看一下效果图。当然这不是我们想要的,所以它只有边缘的几条线,然后修改素描 style的其他参数,然后渲染。有了这个线框,但是还是会有物体,那么我们就需要在渲染设置中添加一个线条画渲染器,然后只需要给参数就可以了。这时你也可以取消素描漫画的链接。我刚刚在传智播客中了解到这一点。我可以教你:打开C4D渲染设置面板,在左上角点击鼠标右键,添加线条画渲染器。默认的线条画渲染器只检查轮廓和边缘,然后可以渲染线框。

我想画人物,那种 卡通的,我是要先从 素描开始学起么

3、我想画人物,那种 卡通的,我是要先从 素描开始学起么

是的,你必须先打好基础。我也是一名漫画家。我学油画已经12年了。毕业于鲁迅美术学院。不知道你想学什么样的漫画?但是都需要一定的美术功底才能画出来。尤其是日本的那种分镜头漫画。很多动漫人物比较抽象,不太现实。但是基本功融入其中。素描主要是培养画家的造型能力。这是迫在眉睫的,必须经历一个量变到质变的过程。最好找专业的人教你,少走弯路,入门后多画对象,尽量少临摹。过多的抄袭会导致依赖性,缺乏创造力。色彩方面,建议先学习水粉,培养驾驭色彩的能力。基础好了以后画漫画可以试试油性马克笔,用起来更方便。绘图板可用于电脑绘画。画漫画需要很大的耐心。你应该能够安静地坐着,集中注意力。我先祝你成功

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