单击自定义工具图标,向右移动鼠标,向下移动到底部图标“选择工具文件夹”,并将文件夹指向安装路径中的工具文件夹文件夹,在几何画板5.04的默认安装中,为了提高软件的打开速度,并没有安装所有的自定义工具,包括你想要的3D坐标系,此时,您的自定义工具中已经有了3d和立体geometry工具,欧阳姚斌在教程中对它们的使用进行了详细说明。
1、如何在几何画板中做 立体图形在几何画板5.04的默认安装中,为了提高软件的打开速度,并没有安装所有的自定义工具,包括你想要的3D坐标系。单击自定义工具图标,向右移动鼠标,向下移动到底部图标“选择工具文件夹”,并将文件夹指向安装路径中的工具文件夹文件夹。此时,您的自定义工具中已经有了3d和立体 geometry工具,欧阳姚斌在教程中对它们的使用进行了详细说明。
2、怎样判断 立体 几何图形中一条直线的射影图解当提到直线的投影时,必须指定投影所在的平面。有两种信息:1,如果指定的直线垂直于平面,则投影是直线与平面的交点。图中直线A垂直于已知平面,垂足为点A,则直线A在平面上的投影为点A;2、a、若已知直线平行于指定平面,则在已知直线上过两个不同的点作为指定平面的垂线,连接垂足得到一条直线,最后这条直线就是所需投影,如图,直线EF平行于已知平面,分别过E和F为已知平面的垂线,垂足分别为G和H,则直线gh为直线EF在已知平面的投影;b、若已知直线与指定平面相交,只需将已知直线上不同于直线与平面交点的一点作为指定平面的垂线,连接直线与垂足的交点,得到的直线即为所需投影。如图,直线BD与已知平面相交于B点,与B点不同的与直线BD相交的点D作为已知平面的垂线,垂足为C,则直线BC为直线BD在平面上的投影。
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