1,动画的分类有哪些

简单的说: 2维——3维
2和3维

2,动漫的分类

动画片分几种 1.是手绘动画 2.是电脑制作动画 3.是木偶动画
动画 漫画

动漫的分类

3,flash中的动画如何分类有几种

楼主你好,有逐帧动画、形状补间动画,传统补间动画,希望能帮到您…
逐帧动画、补间动画(运动补间和形状补间)、交互动画 。

4,动画片的分类具体是什么

动画片,当然就是指动画了, 会动的画。动漫就是指,动画与漫画。你说的那个分类是动画的播放形式。有tv版, 电视台播放的版本, 被剪裁过。 一般每周1话。ova版, 不在电视台播放的特别版。 不定期制作, 进度完全看预算决定。oad版, 单独发售的dvd版, 与ova版类似。剧场版, 也就是电影版, 一般在影院播放。
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少年类:热血冒险类(海贼王、火影忍者)、侦探推理类(柯南、死亡笔记)、竞技体育类(灌篮高手、棋魂)、恐怖悬疑类(寒蝉鸣泣之时、尸鬼)、喜剧搞笑类(银魂、超元气三姐妹)、机甲战争类(高达、叛逆的鲁鲁修)。
动画片的分类  按产地分类  美国动画  欧洲动画  日本动画  中国动画  台湾动画  韩国动画  按技术分类  传统动画  定格动画:黏土动画、纸雕动画、沙动画  电脑动画:二维动画、三维动画  按播放方式分类  电视动画  剧场版动画  OVA  网络动画  按目标人群分类  儿童动画  少年动画  少女动画  男 性向动画  女 性向动画  成人动画  按题材分类  科幻动画  幻想动画  成人动画  世界名作剧场  侦探动画  体育动画  搞笑动画  播放媒介  电视动画:在电视里播放的动画,一般都是采取连载的方法,类似电视剧。  OVA:全称为Original Video Animation,意思是原创动画录映带,没有在电视或电影院放映过的动画,现在一般以VCD、DVD、BD等发售。  剧场版动画:即是电影版,在电影院播放的动画。制作质量远精于TV版,OVA版。通常一部剧场版动画是90分钟,与电影等长。有的剧场版不一定有其对应的TV版。

5,动画片的种类有哪些

按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;按动画性质分为:商业动画、实验动画。动画是指采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。动画片是在这一技术基础上,由制作者赋予艺术内涵与思想内涵,所产生的一系列涵括文化、历史、社会、情感、自然等主题的艺术作品。与其他形式的艺术创作,如文学和美术相比,动画片最大的魅力在于运动。1922~1945年是萌芽和探索时期。1918年《从墨水瓶里跳出来》等美国动画片陆续在上海登陆,使处于半殖民地半封建社会的中国人对神奇的动画片着迷。抱着创造中国人自己的动画片的信念,以万籁鸣、万古蟾、万超尘为代表的第一代中国动画人应运而生,成为中国动画片的开山祖。经过他们艰苦的探索与研制,1922年摄制了中国第一部广告动画片《舒振东华文打字机》。之后,1924年中华影片公司摄制了动画片《狗请客》、上海烟草公司摄制了动画片《过年》。这两部影片是中国最早的动画片。但它们都没有产生影响,产生影响的是万氏兄弟于1926年绘制的《大闹画室》。1935年,万氏兄弟推出了中国第一部有声动画片《骆驼献舞》,1941年又推出中国第一部长动画片《铁扇公主》。
按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;按动画性质分为:商业动画、实验动画。
动画分类按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;按动画性质分为:商业动画、实验动画。动画原理:动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
没有一个终极范围,因为动画艺术同其它艺术一样也是在一个创造的进程中,没有无限,只要你想得到你如果想知道尽量多的创意,推荐看《动画无极限》,使本老书了,但估计还找得到,不过裏面种类虽多,仍然不是一个“终极”答案,因为没有终极答案。——————————————————————答你的问题补充:这样想把:只要可以成相的一切对象,因为动画也不过是无数静止画面组成:像沙也可以,花、树叶及其他有趣事物的拼贴也可以,折纸(纸模)也可以,把真人照片艺术化也可作素材制作,甚至水也可以,因此我无法跟你穷尽,现今有的也没看到完全统计的,所以发挥你想象吧
少女

6,动漫分几类

好笼统的问题~~~ 既然如此,我就直接摘抄百科的了~~~ 动漫分类 按类型分类:   情感 推理 动作 战争 宠物 历史 搞笑 机战 少年 忍者 水墨 冒险 治愈 少女 悬疑 科幻 萝莉 竞技 社会 神魔 热血 校园 耽美 原创 吸血鬼 按动漫版本分类:   电视动画:电视频道上播映的动画作品。 剧场动画:影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种,在中国又被称为电影版。 OVA(OAD) 电影:原创动画录影带。 动漫音乐:一部动漫作品中的音乐,包括主题音乐和背景音乐。 原创动漫:依漫画改编的动画,由于动画的更新速度比漫画快的关系,当动画的剧集快赶上漫画时,动画的剧情就要脱离漫画,开始动画原创。 cos同人:由漫画、动画、游戏、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章及其他如图片影音游戏等等,或“自主”的创作。
『tv版』在电视上进行连续播映的动画作品,即“tv版”。由于日本的tv动画多为一边制作一边播映,因此大部分作品平均以1周1话,每话30分钟的方式定时播映。 『剧场版』在影院公映的动画作品,通常片长为90分钟或以上。制作成本一般高于ova及tv动画。不论在人物动作的流畅感,还是使用的分色数,甚至每秒的桢数上,都比前两者有明显的提升,因此画面精度是三者中最高的。 一般tv动画大受欢迎后都会推出相应剧场版,但为了与前者有所分别,会在情节和角色上做一定的伸展。也有一部分剧场版,只是将tv版中的情节经过重新剪接,串联起来形成一部新作品。此外,原创的独立剧场动画作品在剧场动画中也占有很大比重。 『ova』如果说动画中的tv版和剧场版的说法是按照播送的渠道来划分的,那ova则是从发行渠道来划分的。它的全称为 “original video animation” 或 “original visual animation” ,也有人称为oav (original animation video),可翻译为“原创动画录像带”。指未曾在电视上播映过,或在电影院上映过,就直接发行录像带或光盘的动画作品。如果在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带(或ld/vcd)等等就不能称作ova了。而ova中的“v”亦泛指所有映带/ld/vcd/dvd媒体,并不是单单当作录映带。ova的长度不受限制,一部动画,长篇的在四十到五十分钟,短篇的二十到三十分钟。如果比较长的,会拆成tv版的形式来出,加上op(片头曲)和ed(片尾曲)的,一集的长度在21分钟到25分钟的样子。这样做的考虑可能是希望日后能够在tv上播出(也就顺理成章的成了tv版动画);即使现在是tv版的动画,将来也可能以ova的形式发售。如此一来,ova和tv版就很难区分,当然这不是很要紧的事。比如55cd的《银英》,实际上是ova,而我们都习惯把它叫成tv版。有些动画虽在tv上播出过,我们叫tv版,事实上,买的碟却是从它的ova版转过来的。以上的情形,使得在ova这个领域里,动画精品层出不穷,内容三教九流,无奇不有,水平也是大起大落,参差不齐。但较之tv版和剧场版两者来说,ova在数量上还是少多了。ova的历史可追溯到1983年,它在日本的动漫历史中占据着非常重要的地位。在各种动漫消息中,我们都会看到有关它的信息。ova的选材往往是应某个特定作品的爱好者的要求而出的,一般是将情节补完,以满足爱好者收藏的需要;或是做个实验期的制作,假如反响不错,就很有可能做成tv版动画,也有大批量制作的。一般的ova并非广为人知,只有fans们才会对其津津乐道,颇有点“专业对口”的味道。一方面,ova对应的观众面较狭窄,制作起来面对的压力较小,时间较宽裕,使制作者能够充分的施展拳脚,采用新的拍摄技术,新的脚本构成,以寻求突破。同时,ova也成了磨练新人,挖掘新秀的好地方,有许多优秀的监督就是从ova出道的。一部精彩的ova常常是投入制作者极大的热情和创作欲望而制作出来的,甚至可以说是呕心沥血,所以,专门研究动画的人,看ova是必修课;另一方面,ova的商业目的并非很明显,在制作经费、设备、人员上出问题是在所难免的(一般不会出现在人气动画的系列中),因此在众多ova中,虎头蛇尾的是常有的,无头无尾也没啥稀奇的;精良的ova可以和水准以上的剧场版叫板,而差劲的ova则可以和业余爱好者的成品相媲美。 『实验动画』又称为“艺术性动画”,通常是以非商业性目的制作的动画作品,多为长度不超过20分钟的短篇,通常在学术研讨会或电影节上展示。制作者既有专业的动画制作人员也有非专业人士,他们大多对动画的爱好和热情为动力,在作品中尝试新的制作方式,技巧,或展示自我风格,或强调艺术性表现,从形式和内涵两方面对动画进行探索。而日本的“实验动画”更为广义,并不仅限于小众化的短篇形式,还有tv,剧场类型的实验动画直接面向大众放映。 这个是没有具体的区分方法的 你可以说它分为:*或非*或者分为:长篇.短篇也可以分为:情感.动作.科幻…… 要看你用什么来衡量 冒险类 搞笑类 格斗类 科幻类 爱情类 侦探类 竞技类 魔法类 神鬼类 校园类 恐怖类

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