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那是2副扑克打的.3不能带一,王要一双一双的出,一大一小不是王炸,其它的和3人斗地主差不多

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第一,我要详细的规则! 第二,联众的两副牌4人斗地主为什么可以打单顺,而QQ游戏可以!哪种是正确的! 第三,不能三带一吗?那能四(五六七八)带什么吗?双猫是炸吗?

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4个人怎么玩。。。三个人地主多给三张而且先走才有输有赢四个人三个农民打地主直接虐死,2个农民2个地主成打对家了
【斗地主(两副牌)简介】 游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。【斗地主(两副牌)游戏规则】 1. 发牌和决定地主 发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。2. 牌型 单张:任意一张单牌。顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。三张:任意三张点数相同的牌。三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577 飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99jjkk 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999 天王炸弹:四张王牌 3. 牌型的比较 天王炸弹大于所有其他的牌型。炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3。4. 胜负条件 地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。5. 积分计算 底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。倍数:初始为1倍。一局结束后,基本分的计算方法: 地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数 地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数 以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠): 每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分×2 每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分×3 地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×2 6.等级设定 包身工 30分以下 短工 30 长工 60 佃户 90 贫农 180 渔夫 320 猎人 530 中农 840 富农 1150 掌柜 1600 商人 2300 衙役 3450 小财主 5000 大财主 6900 小地主 9200 大地主 12600 知县 17700 通判 23000 知府 32200 总督 46000 巡抚 69000 丞相 103000 帝王 161000

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何为路数?路数:一手牌的各种种类,路数分以下几种:炸弹,单牌,对牌,三张牌,三带二(呼路),绳子,姐妹对,飞机,飞机大炮 谈玩了路数让我们来看看路数之间的微妙的联系。(根据地主所出的路数判断空门情况) 路数的绝对相克:对牌—三张牌,如果地主出三张牌,那想不寄邮包给地主对牌是最佳选择,因为地主如果同时具有三张和对牌可以直接出呼路,例如地主手上有(333,888,QQQ,55)这样的牌,地主出333农家就可以用较大三张高顶,然后放出对子(注:这里的对5如果换成较大的对子被跟出也未尝不可,因为手数未变) 路数的相对相克:呼路—绳子,如果地主首打呼路,一般情况下有较大的呼路回手,这样就会断掉两张牌(如地主有5呼路,Q呼路,那么5,Q这两张一般情况就会断掉,那么他有绳就只能是6到J,这样有绳的几率就不会很高)还有一种情况就是地主如果打出7呼路,10呼路那他有绳子的可能性就更低了(7,10全断,不可能有绳) 注:打出绝对相克的牌除非是地主的骗招,其他是不可能会放到地主的,而相对相克则是放到地主的概率比较低 说完了因地主的出牌而暴露的情况,可能有人不禁要问那如果地主没有暴露他的路数呢,这时地主手上路数怎么判断?分析如下: 地主因拿到8张底牌,一般情况下的路数可能性如下(由大到小), 1单牌,炸弹(单牌不用说,没有单牌的地主几乎不可能,炸弹因补上8张后没有的可能性也极少), 2呼路,同样因为8张底牌并且呼路又同时可以带出对子,所以如果农民打呼路让地主跑牌是相当不明智的(一跑就5张), 3对牌,和3张,地主单独多对子和多3张可能性不很大(农民多对子才会打,这时地主也多对子那是比较巧的,3张同理),注:这也是斗地主时顶家为何没牌打出3张的原因(这样即使地主有呼路也能把他的对子留下) 4,姐妹对,飞机,飞机大炮,因为这种路数的要求比较高所以地主有的可能性比起上面的几种概率要小 (可能有人会觉得地主可能故意藏这种牌让农民给他寄邮包,但个人觉得除非地主有更好的路数,比如出单牌,有大怪回手(出这样的牌可以保证出牌权仍是自己的),一般情况藏这种姐妹对,飞机,飞机大炮是不明智的,原因有二,1,这种牌是有效的避农民弹的机会,2,农民也要有这样的特殊牌才能放到地主,要是没有……(即便有也要比大小) 农民可依据上述原则出牌减少给地主寄邮包的可能性,先出地主不太会有的牌,还有两点希望引起大家注意 1,也许有人会问如果我手上有呼路那不打不是跑不掉了吗?我想请这样的农民玩家注意两点。1,你跑了这手呼路你就能赢牌吗?(不妨问问自己),既然你赢不了牌你可以让其他农民跑牌,2除了呼路你没有其他的路数了吗?单牌有吗?(顶家可以帮你顶牌),绳子有吗?等等其他更好的路数可以先打(最后剩地主可能有的路数(如呼路)和炸弹是最合适的,当最后打出这些路数放地主过时你也只剩炸弹了) 2,农民必须清楚这样的牌,例如手上有5呼路和7呼路这样的牌就需特别小心,因为你打出5呼路的同时地主几乎不可能再让你7呼路出来(除非你打5,地主6,其他农民都不要你才能跟出7呼路),碰到这样的牌你更要问问自己让地主的呼路跑出到底合不合适(从上不难得之如果要跑两手同路数牌,两手牌差距一定要大(如打5呼路剩2呼路,基本2呼路就能跟出了,这样出牌也是保证自己能把出牌权牢牢握在手中条件)

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