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1,ps怎样给人物磨皮

1、打开PS,打开原图,双击解锁 2、选择“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”,数值一般设置为3-5,随你 3、在历史记录中“高斯模糊”左侧的框框里点一下(会出现个画笔的样子) 4、点击历史记录中“高斯模糊”的前一步,也就是解锁后的原图 5、然后再点击工具栏的“历史记录画笔” 6、在你要磨皮的图上慢慢刷,磨到你觉得满意了为止 (一般来说到这步算是完成了,但是为了看起来自然些,还是再做一步) 7、降低历史画笔记录图层的透明度,直到看起来自然为止

ps怎样给人物磨皮

2,PS磨皮方法

磨皮就是处理人物皮肤,把一些斑,痘痘,皱纹都能祛除的方式. 有一个叫做磨皮动作,可以在各种做图网上下载到,你可以在BAIDU里搜一下,PS磨皮动作下载,就有了.直接在PS动作里载入就能使用,载入就是历史记录和动作那一个菜单后面有一个小箭头,点击有载入动作,把你下的动作解压好直接载入进去. 但是可能把皮肤弄的很假不真实.所以你可以BAIDU上搜一下保留毛孔磨皮PS教程 磨皮的方法 皮肤修整方法一: 1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,利用修复/图章/橡皮等工具将皮肤进一步处理一下。 2、选择另外一个通道,利用套索工具将不需要处理的地方圈出,并适当羽化,羽化之后,进行反选。 3、转到图层面板,将背景层复制一层。 4、选中背景层,转到通道面板,将开始处理过的,相对较好的通道,通过选区将其内容复制到其它通道。 5、转到图层面板,将复制的层执行高斯模糊,并将图层属性设置成“颜色” 6、处理完成。 皮肤修整方法二: 1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,并按住CTRL,左击该通道;接着,按住CTRL+SHIFT,左击RGB通道。 2、转到图层面板,将选区内容复制一层,并执行高斯模糊。 3、将背景层复制一层,并将该层放置在最上面,并添加模版。 4、将前景/背景色设置成黑/白,选择画笔工具,并设置好“不透明度”,利用画笔工具对皮肤涂抹进一步处理。 5、处理完成。 皮肤修整方法三: 1、打开图片,并执行高斯模糊。 2、转到历史面板,将高斯模糊这一步设置成为历史记录画笔源,并且历史还原到图片打开状。 3、选择“历史记录画笔工具” 并设置好“不透明度” 对皮肤进行涂抹,直至满意。 4、处理完成。
皮肤修整方法一: 1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,利用修复/图章/橡皮等工具将皮肤进一步处理一下。 2、选择另外一个通道,利用套索工具将不需要处理的地方圈出,并适当羽化,羽化之后,进行反选。 3、转到图层面板,将背景层复制一层。 4、选中背景层,转到通道面板,将开始处理过的,相对较好的通道,通过选区将其内容复制到其它通道。 5、转到图层面板,将复制的层执行高斯模糊,并将图层属性设置成“颜色” 6、处理完成。
http://www.tudou.com/programs/view/QRjyAvLJowg/说不清,看看吧,两种方法

PS磨皮方法

3,PS中是怎么磨皮的

1.首先打开要处理的图片图片最好选头比较大的  2.对图片调色处理   色彩平衡:中间调:-8.0.-8 阴影:-9.0.11   (这一步主要是把图片的冷色好暖色对比加大 3.再用色相饱和度分别降低红色和黄色的饱和度.我这都降了-18)  4.把图片做磨皮.这里就不讲了   磨皮的方法有很多.用外挂也好.用模糊也可以但一定要注意保留细节 5.磨皮好了就到关键的一步了.就是用涂抹工具对皮肤涂抹   (大家注意涂抹的强度不能太大,涂抹最主要的就是眼睛和最,当然其他的也重要. 这里一定要细心.记住把图片放大来涂)  6.涂抹好后,图章盖印(SHIFT+CTRL+ALT+E)   复制图层.对复制层做去色(SHIFT+CTRL+U)再复制去色层.对此图层做反向(SHIFT+I)   图层模式改为颜色减淡,再做滤镜-其它-最小值.合并图层.把图层模式改为正片叠底.添加蒙版把不要的擦掉(这一步主要是对边缘加深处理)  7.对图片做调色处理.这里就不讲了,大家就调出自己喜欢的色调就好了   要调眼睛的颜色,先勾出眼睛的选区,新建一个图层填充自己喜欢的颜色,把图层模式改为颜色就好了 8.下面讲一讲头发的制做:首先用钢笔工具勾出头发的路径 9.勾好路径以后把画笔的直径大小改为2(设置前景色的颜色,这里前景色的颜色就是头发的颜色.在后面在改变头发的颜色也是可以的)   再换回钢笔工具对路径点右键,选择瞄边路径,工具选择画笔,注意把模拟压力打钩(这里瞄边出来的头发你会发现很少,所以可以多复制几层再合并,再复制然后把复制的向下和向右移动.在把下面图层的头发用曲线调黑点,这样就有层次感了,做好的头发可以用加深减淡工具涂抹)这里的截图过了一张,这张图的头发是做好了的.希望大家不要受影响  10.头发是一部分一部分做出来的.可以等全部做好在调色.我这里最后是用Neat Image在对皮肤进行处理. 完成 涂抹这步有人说不是很清楚我就在讲讲.涂抹之前最好先把皮肤磨好(注意出了脸以外的皮肤也要涂到)涂抹的时候强度不能太大给个5就差不多了.涂抹五官的时候把图片放大在涂比较方便.涂抹左眼睛的时候从左向右涂,右眼就从右向左涂.(红色箭头是我涂眼睛的一个方向.大家也可以自己涂,好看就行了.眼白也可以稍稍涂一下,眼球可以做0.5的高斯模糊).皮肤可以向上也可以向下但一定要一个方向.涂鼻子的时候向上涂,这样比较好看.把嘴唇涂好了再用减淡加点高光,在最的边缘用加深工具加深一下就好了,还有就是要结合加深减淡工具来用.红线对的地方我都用了加深工具.(工具是死的.大家要灵活用)把要加深的加深,要表现高光的地方用减淡.(用加深减淡的时候强度也不要太大,6左右就好了)
你可以在BAIDU里搜一下,PS磨皮动作下载,就有了.直接在PS动作里载入就能使用,载入就是历史记录和动作那一个菜单后面有一个小箭头,点击有载入动作,把你下的动作解压好直接载入进去. 但是可能把皮肤弄的很假不真实.所以你可以BAIDU上搜一下保留毛孔磨皮PS教程,如果看不懂可以再问我~~~
ps磨皮就是把照片中粗糙的皮肤磨成光滑的皮肤啊。。 具体的做法就是:用套索或魔棒等工具选择需要磨皮的地方,然后在滤镜那里选择模糊然后再选特殊模糊。一般情况下,参数为3.0~~你也可以自己设定参数~!

PS中是怎么磨皮的


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