吸收元素水晶球或颗粒后,获得25%的风伤,持续10s,原神中所有扩散由风伤触发,只取风之人物的等级和攻击力,暴击率,暴击伤害,元素掌握,一个满级风杯的风伤加起来是46.6%,相当于全级风伤杯的一半以上,而且元素伤害是贵族,只能产生杯的位置,所以4命的伤害表现很大,4命的温迪。
1、风扩散的元素伤害怎么计算的原神中所有扩散由风伤触发,只取风之人物的等级和攻击力,暴击率,暴击伤害,元素掌握。风元素与水/火雷/冰元素接触,会产生扩散反应。扩散会对相应元素的范围造成损伤,产生粘连,或者进一步引发其他反应。除了触发反应的单位,其他受影响的单位会附加相应的元素,可以进一步触发其他元素反应。
2、风属性空四命的效果效果直接且有害。4命的效果也比较直接。吸收元素水晶球或颗粒后,获得25%的风伤,持续10s。所以在使用温蒂打出的时候,可以让其他角色先放一个技能收集元素粒子,从而获得增伤效果。一个满级风杯的风伤加起来是46.6%,相当于全级风伤杯的一半以上,而且元素伤害是贵族,只能产生杯的位置,所以4命的伤害表现很大,4命的温迪。
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