1,DOTA神灵武士攻略

神灵一级就有0CD的法球,点人很疼,要压制住对手,中期会出假腿支配,臂章,或者直接bkb,这要看对面阵容,后面就是大炮之类的、值得注意的是它的狂战士之血,由于血越少越猛,所以尽量把血量控制在40%~50%,这样比较好,出了臂章还可以切、个人意见
假腿支配臂章,后期神装是龙心撒旦大炮强袭,控多出Bkb。我习惯主被动,一到两级火箭压人,然后点1技能。有大点大,
有大对人放,放的时机要注意,我前期主被动2级R,1级F,杀人暴力的很。神灵出装:BKB假腿撒旦龙心强袭大炮
神灵 不外乎两种打发 一种是点火流 有大加大 出A杖 二种是 三技能+黄点 出吸血暴力输出 神灵的宗旨不是去肉也不是去DPS 虽然他都有这些能力 但是他最大的依仗是续航能力!!!他肉不过肉马刚背 DPS也比不过小黑 续航能力才是王道

DOTA神灵武士攻略

2,神灵武士怎么

神灵武士(输出高,比较怕控制、高爆发的英雄) 这个英雄的加点有很多种 不过我个人喜欢这么加点 一级加一点火箭(沸血之矛,这个技能是伤敌一千自损八百,人家掉血你也掉血,只不过他是持续 你是固定伤害,但是在线上可以无压力的点人,出门多带补给) 然后主加三技能狂战士之血(这个技能是自己损失7%的血量 攻击力、攻速上升 更重要的是无上限) 副加一技能活血术(这个技能是回血的 当你血量低于40%的时候 回血速度增加 配合上臂章“食尸鬼臂章”简直就是无敌 所以现在的臂章对于神灵而言是个神器) 大招的话是减少自己一定的血量 降低对方50%的血量 和速度 无视魔免 这个技能玩的好的话能躲开很多限制技能 这个技能当你放完后冲向敌人的这一段时间里是魔免的 但是中途如果你打断的话 这个技能还能自己打断 也就是按键盘S键 所以多尝试一下 能躲开譬如VS(复仇之魂)的冰箭 多试验一下就可以掌握了 本人对于神灵武士的理解就是--血量的控制,玩的好的神灵一定要懂得控制好自己的血量,正因如此,所以神灵才需要出 食尸鬼王的臂章 ,所以神灵才需要出 支配头盔 来进行吸血,所以神灵才需要点1级的法球来控制自己的血量 其实楼主多玩玩就可以掌握了
不错啊…六级就有很强的暴发力、
怕控制和爆发,这是在相等水平上,

神灵武士怎么样

3,神灵武士怎么打

支配转撒旦,假腿,龙芯,bkb,强袭,大炮,后期可以转飞鞋,神灵加点一般是只加一点火箭的,前期压人而已,,根据局势来出装备才对dota不是3c,
神灵可以走中,混等级,到6以后去GANK,走边路,那就是保后期,他可是路霸,然后用R点他,记住要手动,你自动,会引兵线过来。神灵出装我是假腿、支配、臂章、BKB、龙心其他的可以按照情形出装
前期高属性出门,对面如果是爆发不足的英雄那么在控制血量的前提点它。 如果感觉对线时对面有能力杀你就猥琐等级。 补刀要好,这英雄很吃装备。 中期gank选择目标是对面后期,没有爆发的英雄,尽量单杀,不要贸进防止被反gank 做出BKB以后打团,首先秒掉对面主力法师。 后期注意别死。 装备建议前期树枝拳套大血吃树,中期先锋挑战假腿(主加法球),支配黑黄假腿(加一级法球) 后期双刀,龙心,强袭都很理想。
神灵敏捷成长高,本身又是力量英雄,而且有V技能,平均一场战斗可以额外提供几百血,站得住脚的DPS,又有3技能提供额外输出,法球的超高魔法伤害(后期96的魔法伤害无视护甲,算对手护甲20点的话,对手对普攻有一半以上的抗性,能提供200点的普通攻击伤害)。所以说他是个纯DPS也不为过。至于神灵出支配,其实是错误的。简单来说,吸血覆盖绝大多数法球效果(除了散失的反馈和敌法的消魔),这样当你选择自动释放你的火箭,那就只有吸血了,因为把火箭覆盖了。只有当你手动按R去攻击才能有火箭,但吸血没了。这个时候,就算两个法球能叠加,那是否合算呢? 支配本身对大多数英雄都不适合,因为1850本身不撑血撑魔,只有巨魔幻刺等少数近战(远程多考虑出别的发球)且打野效率高的DPS适合。神灵的DPS和巨魔有较大差距,而且本身又有伤害很高的法球,当然不适合出支配。 装备其实很固定,护腕加攻撑血撑魔且加一定敏捷,对神灵再合适不过了,力量假腿是DPS的核心装,挑战对于神灵很有用,两个技能都对自身有伤害,一个挑战能至少额外提供两百点血吧,相对于其他英雄出挑战而言。 接下来就是臂章了,因为神灵有IMBA的回血术,所以出臂章正好能抵消一些。而且臂章增加40点的攻击力,提升25%的攻击速度,5点护甲。增加25点的力量(生命上限+475),这样的属性对一个力量英雄相当变态,每秒只掉一定的血而已。而且臂章增加的主属性,以及开启臂章后相对于原来不开臂章时少的那部分血量,都能增加活血术的回复效率,可以说臂章对神灵在适合不过了,除了食尸鬼我觉得最应该出臂章的就是神灵。、 BKB,对于一个高输出的力量dps,也是再适合不过了。 龙心在61版本后不能在团战时候回血,可以说改弱了,可以考虑不出。 最后还有钱的话可以出强袭,大炮,金箍棒。

神灵武士怎么打

4,DOTA神灵武士怎么用

直接手选.出门一恢复戒指.其他全带树..前期直接出挑战.有了挑战之后就可以看情况而定了...如果对方以法师为多或者是4保1..可以考虑出动力鞋+2护腕.这样克制法师能力较强..开始杀落单的法师找钱吧..对方都是一起走的话..可以跟队友一起杀..如果对方以物理攻击为主可以考虑出盾后再出动力鞋..这样就不会出现贫血的局面了.. 神灵的技能分配可以是 2323241133411++4后面就全黄点.第2个技能只是前期用用.后期完全没用的.可以不学满.对加一点黄点.这种分配方式是在前期不会被压得残或者有优势的情况下. 如果是遇到前期处于劣势或者被压得很残(对方专门针对你) 可以考虑 2121241133433++4后面全黄点..这样不至于经常往温泉那跑.. 至于神灵的走位..个人认为没挑战之前乖乖在线上打钱..动力鞋好后可以开始抓落单的法师或者贫血英雄杀..神灵后期出装备的方法太多...个人比较推荐:挑战 远行 2个心 傻蛋 强系.顺序随便你.只要你最先出挑战..神灵血多肉多.半血后攻击和攻击速度很快..只要出装备不慢..开始出第一个心之后就可以开始推了..
神灵武士出吸血以后第2技能要按右键才能施放。那样我记得会覆盖吸血吧? 按R是出不了沸血之矛的 对方FS少就不需要出挑战。先锋+假腿+黑黄+心+强袭+金箍棒。
神灵 具有神的灵魂` 哦买噶` DOTA里面持续技能最为变态的一个 装备和技能的加法很多 详细介绍 技能 前期推荐2技能和黄点对加 第三个技能前期根本用不到 加了不过是浪费技能点而已 黄点则不同,加19血13蓝0.13的攻击速度0.17的回血速度.... 好处N多 如果是很别压制的话 可以考虑加2级1技能 1技能要加就加两级 加1级和没有效果一样 装备 如果你方没有肉的话 你可以考虑先出一个先锋盾加一个挑战头巾(对方2法以上,没有则不出),然后就是假腿(30%的攻击速度可以让你的第二个技能最高限度的叠加),接着就可以考虑其他的装备了,打钱快的话,直接就是撒旦加龙心加强袭(买双斧头+25力的,再买其他的配件和合成书) 打钱慢的话 先买支配、活力球等小件,再慢慢刷兵和野 如果你方有肉而缺少DPS的话 神灵也是个很好的DPS哦~ 先锋盾+假腿+金箍棒就是王道的选择 虽然说攻击距离稍微差点 但第二个技能一开,谁拦的住? 神灵的大招感觉一般没什么用处 除非自己血超厚 你愿意浪费的话 可以用 不合适啊 一个大招能用多少第二个技能呢`` 最大限度叠加每秒能掉将近100的血 不愧是神灵.. 祝你DOTA一切顺利` 早日成为高手
其实每个英雄都那么厉害的,最主要你前期会不会A兵,后期会不会配合抓人 神灵肯定是出撒蛋啦,然后又加攻击速度的``魔法师多可以出个黑皇
这里是有关 神灵武士的攻略,你可以参考一下~ http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=Dota&heroid=H00Q 所有英雄都有~ dota.uuu9.com

5,DOTA 神灵武士 技能介绍

  神灵武士 - Huskar(英雄介绍)   "暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。   力量 - 18 + 2.4 敏捷 - 20 + 2.4 智力 - 18 + 1.5   可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。   移动速度 300 射程 400"   以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)施法距离:400   等级1 - 每秒恢复5(15)% *主属性 2点的生命。持续时间16秒。   等级2 - 每秒恢复10(30)% *主属性 4点的生命。持续时间16秒。   等级3 - 每秒恢复15(45)% *主属性 6点的生命。持续时间16秒。   等级4 - 每秒恢复20(60)% *主属性 8点的生命。持续时间16秒。   等级1: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。   等级2: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。   等级3: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。   等级4: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。   沸血之矛 快捷键:R   用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到持续性伤害,持续6秒。在神灵武士生命值低于100时不能使用。   等级1 - 每秒造成4点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。   等级2 - 每秒造成8点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。   等级3 - 每秒造成12点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。   等级4 - 每秒造成16点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。   等级1: 生命消耗15点,施法间隔0秒。   等级2: 生命消耗15点,施法间隔0秒。   等级3: 生命消耗15点,施法间隔0秒。   等级4: 生命消耗15点,施法间隔0秒。   狂战士之血 快捷键:   神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能够得到相应的攻击力和攻击速度的提升,现在是没有上限(满血是仍然能得到一次提升)   等级1 - 每次提升2%的攻击速度,增加2点攻击力。   等级2 - 每次提升4%的攻击速度,增加4点攻击力。   等级3 - 每次提升6%的攻击速度,增加6点攻击力。   等级4 - 每次提升8%的攻击速度,增加8点攻击力。   牺牲 快捷键:F   神灵武士以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。减速效果无视魔法免疫。施法距离:135。   等级1 - 神灵武士受到40%当前血量的伤害。   等级2 - 神灵武士受到33%当前血量的伤害。   等级3 - 神灵武士受到25%当前血量的伤害。   等级1: 魔法消耗0点,施法间隔45秒。   等级2: 魔法消耗0点,施法间隔30秒。   等级3: 魔法消耗0点,施法间隔15秒。

6,Dota神灵武士怎么玩才猛

楼上都是误解,神灵第一件装备是什么?挑战头巾然后转笛子!!神灵出完假腿后,就马上直接挑战头巾了,为什么呢,因为神灵的血矛每投一把都会自己伤15点血,而挑战头巾的魔抗和你自己本身魔抗可以抵消一半,加上头巾有8点回血,这样你的血矛就可以尽情放了,出个挑战之后马上转笛子,因为笛子的魔套子可以抵消400点魔法伤害,就是说,你的大招可以被抵消掉很多,所以神灵都是套了套子再开大招留人的…之后就出龙心或林肯,血量是最重要的,千万不要出dps装,神灵靠的是他的大战和血矛杀人,攻击力并不重要,无限叠加的血矛才是最牛的…
神灵武士作为一个力量成长并不出众的英雄来说,做肉盾有点欠缺,但是icefrog是很公平的,他的回血术保证了它在被击打的时候也可以恢复生命值,使之成为了一个肉盾。但是如果想走dps路线的话,要砍团队打得情况而定了。 神灵主要的定位是肉盾和辅助,61到64版本中神灵的打法很多元化,由于他的被动技能(第三招),在血越少的情况下,攻击力越高,攻速也就越快,这在哪些版本中,针对一些脆皮性法师,神灵简直就是噩梦,沸血之矛的发球叠加,加上牺牲的瞬间伤血,你越对我放技能,我血越少,我打的你越疼,我自己还有加血,就是死不了。。他的技能让那个时候的神灵成为了一个gank和反杀的好手。但是随着版本的变动,普遍英雄的加强,和对肉装的削弱(血精石和龙芯),导致神灵武士在66版本以后的比赛中很不吃香,首先不少英雄gank能力都有所加强,导致神灵游走gank的成功率下降了,应为他没有控制技能,不能严格的算为ganker。这就导致他只能往肉盾和辅助方面走了,但血精石和龙芯的大幅削弱,几乎让神灵无处可走了,所以大家看到很多的神灵都是打得辅助,出门买鸡,眼睛也许会买,主升加血技能,保护己方的后期,然后出梅肯斯姆,挑战头巾,有钱就买眼睛,没钱就跟着团战,辅助加血,给死血的队友加血,保证团战的不失利。 如果想给神灵打出dps的气势,那么前期就要用沸血之矛不停的点敌人,因为虽然神灵只有400的射程,但是他的沸血之矛的实际法球射程达到了有700距离左右,(当然是依靠HIT AND RUN打出来的),所以在前期对线一些脆皮法师(包括一些脆皮后期)的时候,沸血之矛是有很强的骚扰型的。如果打钱顺利的话,迅速出到挑战(假腿已经在身上了),尽量不要先出肉盾,应为作为dps打法,前期如果有肉盾的话,在受击打的时候,你的第三技能就不会发挥作用了,从而达不到足够的输出,所以建议出挑战,一方面可以有效地激发第三技能的启动,利益方面还可以有效地抵挡一些高爆发魔法伤害,避免还没输出完全就已经被魔法杀死。挑战出道之后,可以跳过肉盾,出两个护腕以增加属性(第一技能的耗魔还是比较多的),然后开始准备出蓝杖,有了蓝杖你的大招的效果将会大大提高,对敌人伤害更高,对你自己伤害更小(本身就有挑战的抗魔属性)。出道蓝杖之后可以考虑给挑战升级为卡嘉长笛。这个时候基本上你的属性装已经完成了,想打出dps,那就出大炮,辉耀吧,建议出辉耀,推线,打钱,团战效果都要比大炮好很多。双刀也是可以考虑的,但是残废的效果会和沸血之矛重叠,利弊楼主可以自己权衡(个人认为没什么大碍,那时候的话,沸血之矛的法球伤害已经可以忽略不计了)。请注意迈出了斯嘉蒂之眼的法球效果不会和沸血之矛的重叠外,其他装的的发球效果都会重叠(除非你不开沸血之矛,但那样你的HIT AND RUN距离就小了),黯灭,散失之刃,大雷锤等等法球都会重叠但不会叠加。最后没东西出了,就出了龙芯团战帮助队友吸收大量伤害,为团战奠定胜利的基础。 以上只是本人的经验,具体的用法还需楼主自己多多练习,多多请教,望楼主可以玩好dota,最后祝楼主dota快乐!!!
一群菜.....别怪我喷....真的很菜 神灵这样一个英雄 我居然没在上面看到出臂章的....我对此表示压力很大..
必须主黄点
巧克力小熊是正解。
首先神灵这个英雄就是个前中期英雄,缺少AOE能力,后期输出也不客观。所以上不了正规CW舞台,路人中可以用他来虐菜。 神灵一般中单或者走劣势路。中单的任务就是压制对方,从而速度发育,在到6级后配合大招减速和队友积极游走杀人。劣势路的打法就是找个控制技能或者减速技能的英雄,一起配合容易拿人头。打好线上,压制对面走下路的后期。 出装:我一般出门2拳头,1药罐,1吃树,2树枝。最大限度的提升自己的力量。 中期:出个假腿,把2拳头转成灵龛。顺风的时候先跳刀后支配。逆风的时候还是先做黑黄,然后出个挑战吧。 后期:一般有人推荐出A帐,我认为A帐存在意义不大,神灵要的就是肉和攻速,而且神灵的力量成长不高,所以力量只有靠装备来提升。后期可以出强袭然后把支配转成撒旦。团战的时候先个自己来个护符,黑黄,对对面控制性法师跳大,开火箭输出,先秒一个,没血的时候把火箭自动法球关掉,开撒旦吸血,血很快就满了。

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