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1,盲僧天赋加点

个人认为盲僧打野带21/9天赋,如果你使用盲僧很依赖平A,那么就这么点,如果依赖技能的话,欢欣的四点攻速可以改成点四点巫术的冷却。

盲僧天赋加点

2,LoL盲僧天赋加点

这是我打野加点(提供参考)瞎子前期强势所以21 9 0。防御天赋我觉得10%减少控制比百分之3生命更好,这样可以更飘逸
凶猛系 狂怒5点 新鲜血液一点 吸血习性5点 战斗专注一点诡诈系 野蛮5点 刺客一点 无情5点 危险游戏1点 精密5点 基石天赋雷霆领主的法令

LoL盲僧天赋加点

3,北美大胡子盲僧天赋

S4盲僧21-9-0天赋非常好,因为穿透居然结合在一起了,盲僧的QE都有穿透。而且盲僧是前期英雄,后期因为能量的限制,变得弱,鸡肋。我也试过9-21-0的天赋,这样的天赋S4已经不适合了。S4把防御天赋都削弱了,而且你的9点天赋点在攻击那里,就是+5点攻击了,以前是8%穿透,毫无疑问,也是削弱了。至于你说的15-15-0天赋,看起来好像很牛的样子,顺风还好。可是你有想过,如果是逆风,你作用在那里?要输出没输出,要肉没肉,你还不如直接点21-9-0,多一点输出,或者9-21-0肉一点。 我推荐是21-9-0天赋暴力打打法。9-21-0的天赋gank率会明显降低,很容易让敌人残血闪现走了。当然如果对面的英雄爆发非常高,选择9-21-0的天赋也是正确的,不然你的爆发没完,你就黑屏了。盲僧不是瞬间爆发的英雄,可以说是偏长时间的爆发,爆发时间要1-2秒。因为有能量的限制,你不得不要A一下。不想安妮,妖姬一样1秒不用就可以秒人。 实践是判断真理的唯一标准。本人用盲僧S2打到S4,用盲僧有1500多场了,实践了很多东西,天赋和符文都用烂了。
然后呢

北美大胡子盲僧天赋

4,LOLS8盲僧天赋怎么加点

盲僧是一位在野区中非常的灵活的英雄,而且前中期有着很高的伤害。r技能配合闪现可以强开团的优势让它在召唤师峡谷的登场率居高不下。那么LOLs8盲僧打野天赋符文该如何选择呢?首先我们的基石天赋是选择的主宰,可以看到对于这个基石天赋的描述也是很符合盲僧打野的定位的。然后天赋的第一层我们选择电刑,盲僧可以非常轻松的利用二段q和e技能打出这个天赋的被动。而且这个被动的伤害是非常的高的。第二层天赋我们选择幽灵魄罗,这个天赋的点出可以帮助盲僧掌控前期野区的视野和资源,然后进行反野或者gank。作用还是非常的大的。然后第三层天赋我们选择血之滋味,可以对敌人造成伤害后,主动恢复自己的生命值。对于盲僧来说是很不错的一个天赋选择。最后一层的天赋我们选择灵性猎手,这个天赋的被动不就是为盲僧准备的吗?可以减少眼的冷却时间。盲僧就可以利用这个被动来更高频率的进行gank。帮助队友建立优势。然后副符文我们选择的基石天赋是巫术,然后下面一二层分别点出终极技能帽和风暴聚集这两个天赋的属性可以为盲僧增加更多的伤害输出。和r冷却时间的短来制造更多的机会。
天赋可选择诡诈11点,坚决18点的纯防御型天赋。为何要选择顽石契约而不选择不灭之握和时光之力?塔姆本身就是一个腿短的英雄,所以不灭之握并不适合依赖技能输出伤害的塔姆,而时光之力的生命值加成对于塔姆来说也有点微不足道了。而顽石契约不仅能够减少自身受到的伤害,还能为队友分担伤害,所以天赋上优先选择顽石契约。

5,盲僧出装天赋符文怎么选

这时双方应该第一轮交火完毕了,找准一个敌方残血脆皮目前盲僧以上路单线和打野两种为主流,此篇攻略以混线流为主,此后会稍提及打野打法。混线在前几级主要依靠走位和Q补兵。如果对方是强力消耗型英雄,则可以直接利用QQEE对换几下然后W回我方远程小兵脱离吃药回血,对方也是拿你没办法的。在拥有QWE三招之后可以考虑跟对方消耗换血。另外,如果对自己的Q准度没信心,别被对方消耗消耗掉太多血量,Q还是留着后手用,等敌方爆发技能丢完,EE范围减敌速,之后谁来威胁你们的后排R一脚把他踢开,从容补刀的机会将会大增!在出完三相之力之后基本就进入了团战期,在敌我双方团队集结试探时不妨也可以用QQ完W回自己人的方式磨血,哪怕被对方丢几个技能,在2级之后有QW两招后可以用QQ磨完对方血之后W回自己后方小兵对方无计可施,以此方便我方打野队友gank。W不光可以给我方单位施加,一套下来对方能被你磨掉大半血,运气好还可以击杀,有灯笼和WW的你打几个兵或野怪也能很快回来,QQ过去EE踢踢踢,趁此机会迅速将兵线推到敌方塔前。团战期如果没有非常好的机会。如果逆风,在塔下也是可以利用对方不敢过塔时开启WW吸血效果打小兵回血,在出完灯笼之后这个吸血效果尤其明显。在出完小木锤和饮魔刀之后盲僧抗爆发和留人能力将大大提升,在线上几乎没人敢跟你对耗,而对方则实打实的被你磨掉了,然后游走中路或者对方野区抓人,抓不到人等你回线时兵线也正好推到我方塔前,继续补刀,若是成功抓掉对方中路或野区英雄那么优势和金钱都会大大增加,两次被动加攻速效果完了就再开EE减速可以多打两下,对方要逃则用QQ追击,更可以给自己施加,对方要跟你站桩对砍,不妨用ALT+W直接给自己加W,然后开启W第2次的吸血效果跟对方对A,收完人头或者被集火要死就W走,跑不掉可以灯笼眼插在地型外面W到眼上翻墙跑,如果敌方崩盘你方追杀那你自然可以继续发挥你追杀的能力,可以直接W到前线小兵甚至直接插眼W过去开启EE留人,自己无力击杀就饶到敌人前面R一脚把他踢回来大家一起上,值得注意的是这样你的W就用掉
上单天赋21/9/0,符文精华红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色3固定魔抗6成长魔抗,主Q副W,前三级QEW,出装分两种,一种是半肉急速带线支援的,一种是高伤害秒人的,高伤对操作要求比较高。 第一种的核心装备是9头蛇和振奋,鞋子使用5速鞋子,出装出门多兰,首先合成提亚玛特-》9头蛇,然后5速鞋子=》振奋=》蓝盾=》破甲弓,最后一件饮血、反伤、水银弯刀、反伤都可以,看你的情况了。 第二种多兰出门,首先出残暴=》九头蛇=》五速鞋子/水银=》破甲弓=》蓝盾=》黑切=》水银弯刀/饮血剑/重生甲~
单盲僧后期鸡肋。这点记住。天赋21.0.9或者9.21.0都可以。出门多兰盾或者多兰剑。看你喜好。攻击装残暴。轻语就够了。中期这个装备输出够。然后无脑肉。日炎什么的兰顿。狂徒。振奋。复活甲。纯攻击绝b不靠谱

6,LOL上单盲僧天赋符文天赋说准确点符文也是出装

符文是 黄色护甲,蓝色成长魔抗,红色穿透,精华物理攻击(方便补刀)盲僧上单: 1、对物理英雄, 布甲5红 主W 副Q, 补刀为主,对A开W, W-A俩下-W-A-Q-A-A-Q 每次用技能得A几下,才能把攻速和回能量发挥出来。装备是忍者鞋,多兰*2(补刀需要的攻击,攻击吸血,盲僧有2个多兰,线上回复就很够了) ,军团盾(主W的盲僧出双抗很划算),轻语。 之后决定是饮血还是冰锤?还是直接出狂徒。 对物理英雄逆风了,出灯笼。 线上多带眼。 2、对魔法上单英雄,吸血鬼,凯南等。 鞋4红 。 主Q副W。 补刀对线,Q到耗血,比骚扰和短时间爆发。 装备是水银鞋,军团盾,饮魔刀,轻语。 后补充血量或者饮血。 逆风了,果断带个负极斗篷,或者果断先出个巨人腰带。 3、 洛克萨斯这样的前期非常强的英雄,或者打不过的瑞文之类的, 主E副W 保护自己,补兵为上。打野是另外一种...喝口水。 (瞎子出什么CD鞋,三项都是扯淡,打野不带惩戒更是扯淡)
打野,21 0 9,点出攻击21点是为了更快清野(不点暴击伤害).另外九点点通用是为了移动速度和buff时间,主Q辅E有大点大,W前期一点为了位移用,而上单因为多数是物理系所以主W辅E或者主W辅Q,看对面是否强势,譬如打猴子基本随便虐的主什么都可以
其实无论是上单还是打野,我都推荐你出门:布甲+5血瓶。这样会让你更能耗,而且布甲会让你尽快出灯,不要以为上单灯没用。灯用来配合补兵很好的。而且又能放个眼,还有攻击加成和护甲加成。让盲僧更强势。打野装备:灯+CD鞋(不要问为什么,因为盲僧无消耗,CD时间再减短一点,爆发更好)+三相(前期先出耀光,和净蚀,至于黄叉最后再说吧)+狂徒(不需要解释的)+荆棘或者自然看对面(也可以出振奋但是要先出,不过后期一定要换掉)+阿塔玛之戟(最好在自然或荆棘前面出)上单装备:灯+CD鞋(理由同上)+狂徒+阿塔玛之戟+冰锤(强大的追杀)+有条件就三相吧。毕竟效果不错。经济状况不是很好就出那个旗帜(加攻速+生命偷取+生命上限+CD的那个)上单天赋:9,0,21 打野天赋:21,0,9符文:打野:主要是攻速,攻击力,护穿或者护甲的。我计较推荐精华固定攻击,黄攻速,红护穿,蓝可以护甲(但是不是很好,个人推荐继续攻击吧)上单:上单很简单,红:护穿,黄:护甲,蓝:魔抗,精华:固定攻击。召唤师技能,打野:引燃+闪现 上单:虚弱+闪现(或幽灵疾步)至于对线,盲僧很飘逸。完全看个人的意识和技术了。好了,我解答的就这些了。当然还有肉盲僧,本人正在用,等有了结论一定会补上的。 本人盲僧打野已经 有80多盘了。 (全是在排位赛中打的) 有时代惩戒,但是从中期开始,惩戒不再好用,所以我换引燃尝试了有50盘左右。(排位是1500左右的局)信不信由你。这个我不管 。
瞎子一般是混野区的。布甲5红出门,本身没有蓝条,所以可以请队友帮忙优先拿红buff,盲僧出以半肉半ad装,经常上线gank,q的准不准很关键,q完w自家小兵撤退,这是混线的招式,盲僧的技能都是有两次触发效果的,w用在眼上面,所以带个眼冲到眼上是逃跑的诀窍,有点难 符文护甲穿透和护甲魔抗,总体来说这个英雄打法很奔放,操作得好非常犀利,操作不好就会玩的跟屎一样,各种w的时机q的位置,q完给e减速。r踹人,把人往自家人堆里踹,不要人家在逃跑一个r把人家踹塔下去了,一群人干瞪眼,这种情况vn,老牛,波比,盲僧这些会把人蹬好远的英雄经常会出现,英雄很犀利,需要玩家操作意识到位,技巧是慢慢积累的,看文字在多也不抵自己输个1盘
盲僧打野、、先3狼再蓝胖子、、一般我打完蓝胖子我都会去中路或下路GANK下 盲僧主Q副E(个人认为)因为盲僧前期的主伤害技能就是Q GANK的话考虑离塔近的、、、其实GANK并非非要杀人、、只要是吧别人赶回家了或者GANK掉了都算成功、、因为呢、1你想想你们队友比如是5级对方也是5级补兵一样 你过去GANK打死了、他就少了波经验 和金钱损失 因为没补兵 然而队友或者拿了个人头或者是助攻那金钱方面就有了差距2你过去了把别人骚扰回家了、、是不是也是他的损失、、他没补到兵把、、经验也没拿把、、这样你的队友先手升到了6、这样就奠定了队友击杀他的几率 3你过去了即使是没把他打回家、、骗了个闪现、、那也是成功的、、这样也会奠定你队友杀他的几率 出装的话 如果队友帮你打的话建议出3红一鞋、如果队友不帮你打的话就出5红和布甲 出鞋的话可以增加GANK的成功率 布甲的话、、抗怪==不解释 符文、、我的是固定攻击、固定魔抗、固定防御、 天赋是21 0 9 希望能给LZ带来帮助
我盲僧打上单的,红色固定攻击精华,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,固定攻击精华,天赋21 0 9,出门一鞋三血,前期护甲或者法抗鞋,灯笼,多兰,饮魔刀,腰带,这时杀人和防护基本无力,后期狂徒,饮血,玛莫提乌斯之嗜,法师多就自然,输出多就反甲,剩下的你爱出啥出啥吧,反正我就这么个打法,瞎子打野我没打过,他们都说我废物,不过每局人头4:1也是经常的,不好楼主直接无视就可以,勿喷,手机打的……

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