1,室外效果图

我觉得这个是不是可以考虑一下烘焙贴图的思路? 用材质模拟灯光效果的话应该就不怕大场景了 或者干脆学动画中的手法:用简模也许可行/反正那些细节也看不清了 好像你这个就一般的打光也用不到大几百个灯吧?/呵呵/没弄过大场景/偶瞎说的...

室外效果图

2,请问室外效果图怎么给提成

收费都是按照实际建筑面积来收的,很少有人只要效果图的,一般都是效果图一套(包括鸟瞰图,立面效果图、园林效果图,各配套效果图,整体效果图,单体效果图,特殊部分局部效果图等,再加上设计蓝图(工程施工图),你如果只会做3D效果图,那么一定要找个CAD设计师做搭档。一般注册公司做你那些在内蒙古是不低于20元/平方米,如果你是游击设计室,那么就是6-9元/平方米左右。另外效果图做好后,为了达到某些效果(比如甲方广告需要),还要引申出春夏秋冬季节效果图,白天晚上时段效果图等等。如果你在公司做事提成是甲方给的设计费的千分之八,很少的,你不如自己接单做。要勇敢的去闯。先从小楼盘做起,比如小的集资房、小的厂房等,关键再沟通。客户要电子文件一般是要给的,设计前要签合同,交定金。
那看是根据公司来定 有按一个项目的百分之多少来提 也有按你完成的任务量来提

请问室外效果图怎么给提成

3,3dmax怎么做室外效果图

首先要确认用什么渲染器,其次要根据场景来判断。1. 首先是天光 ,晚上的天光很暗,是暗蓝色。如果用VR,直接调节环境光就可以。如果是默认渲染器,就要使用灯光阵列。2. 其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内效果,如果是住宅楼,直接在窗户上使用自发光贴图就可以了,写字楼也可以使用自发光贴图来模拟室内效果。3. 如果外面有草坪灯,或者路灯的,要在灯下面打上灯光,使用泛光灯加衰减,或者使用聚光灯,这个要具体情况具体分析。要注意的就是,场景不能出现很黑的地方,除非是影子~~ 比如车影或者人影。不过这些基本都是在后期PS进行处理了。
和室内的差不多 具体还是找教程吧 电驴里面有不少
你啊有基础啊 这个最好是咨询一个培训学院 了解一下的 到丝路学院那边看,首页好像有个视屏的
推荐水晶石和火星的室外渲染教程,去书店买正版送光盘,大概一百左右,能很快帮助你上手,我自己用的火星的,感觉还不错,基本功练好后多交流,多逛逛论坛,看看其他的设计大师们是怎么做的,多和别人交流才能学得快,自己琢磨到死也出不来的
http://www.sssccc.net/other/caizhi.shtmlhttp://texture.3dcool.net/http://www.3dmax8.com/bbs/index.php我经常去这里下载的 都可以下载到 狠全。

3dmax怎么做室外效果图

4,室外的建筑效果图如果用sketchup和3dmax结合制作的具体步骤

ls说的很对……3dmax功能很强大的,但是su也可以把模型做得很细,然后用vary渲染,效果也是不错的。如果想把su模型和3d结合起来,可以用su建模,之后导出3ds格式,就可以导入3d了,不过只有专业版的su才有导出3ds格式哦,记得要用专业版的su……,把模型渲染之后,再用ps做后期处理,如添加漂亮的背景,人物等
sketchup被建筑师称为最优秀的建筑草图工具,sketchup是相当简便易学的强大工具,一些不熟悉电脑的建筑师可以很快的掌握它,它融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维建筑模型,同时可以导出透视图、dwg或dxf格式的2d向量文件等尺寸正确的平面图形。 sketchup是一套直接面向设计方案创作过程而不只是面向渲染成品或施工图纸的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,同时其成品导入其它着色、后期、渲染软件可以继续形成照片级的商业效果图。是目前市面上为数不多的直接面向设计过程的设计工具,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加,最终形成的模型可以直接交给其它具备高级渲染能力的软件进行最终渲染。这样,设计师可以最大限度地减少机械重复劳动和控制设计成果的准确性。 由上可见,这两个应用面是不一样的.如3d可做动画,在建筑上注重的是后期的效果图制作. 而sketchup则注重的是前期设计方案的体现.

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